Home | Forum | Downloads | Videos | Artikel | Server-Stats | Impressum |
18.05.2013, 14:46 | #1 |
Donator
Registriert seit: 11.02.2010
Beiträge: 1.951
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 56
Uploads: 0
|
Hit sound (nicht UTComp)
Hiho,
wie hieß denn nochmal der Hitsound Mutator der nur die Hitsounds machte und sonst nichts ? ^^ Grüße slice
__________________
|
18.05.2013, 15:19 | #2 |
Der oberste Chaf
|
__________________
•• Alle Letsplays: https://wiki.Donzi.tv • Discord: https://chat.Donzi.tv • Twitch: https://Donzi.TV • Youtube: https://Donzi.YT • Twitter: https://Donzi.tv/twitter • Steam: https://Donzi.tv/steam • Mein Liebling: https://UTzone.de • Twitter: https://twitter.com/UTzone • Games kaufen: https://UTzone.de/shop/games |
18.05.2013, 17:19 | #3 | |
Digitaliban
Registriert seit: 13.11.2009
Beiträge: 2.097
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 116
Uploads: 48
|
Da gab es sicherlich schon eine ganze Reihe. Ich habe z.B. aus UTPlus die "UTPlus Standalone Hit Sounds" ausgegliedert, auch wenn davon nur eine "Rumpfversion" ohne Client-GUI existiert - die ist z.B. auf CEONSS im Einsatz. Die Datei gibt's auf Wunsch per PM.
__________________
Wormbos UT/UT2004/UT3-Mods | YouTube-Kanal | PlanetJailbreak | Unreal Wiki | Liandri Archives Zitat:
|
|
18.05.2013, 20:21 | #4 |
Donator
Registriert seit: 11.02.2010
Beiträge: 1.951
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 56
Uploads: 0
|
Erstmal Danke!
Also generell gehts mir drum überhaupt einen Hitsound auf dem Server zu haben. Aber um ins Detail zu gehen ich hätte gerne den Hitsound den zb. GNA in GNA The Movie verwendet hat was jetzt im Grunde ein hochgepitchter Hitsound aus UTComp ist , zumindest klingt es für mich danach. Den aus UTPlus kenne ich nicht aber laut Beschreibung in dem Link kann man den Sound auch pitchen was in dem Fall vlt dem GNA Sound nahe kommt ?
__________________
|
18.05.2013, 20:55 | #5 | |
Digitaliban
Registriert seit: 13.11.2009
Beiträge: 2.097
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 116
Uploads: 48
|
Den großen Vorteil beim UTPlus-Hitsound sehe ich nicht unbedingt im Damage-Pitch oder Line-Of-Sight-Check, sondern in der Netzwerk- und Demo-Kompatibilität. In der Demo landen nämlich nicht die abzuspielenden Sounds, sondern die Trefferinfos. Wenn man die Demo abspielt bekommen man dann Hitsounds für den Spieler, den man gerade beobachtet, nicht die Hitsounds des Spielers, der beim Aufnehmen beobachtet wurde, oder möglicherweise die Hitsounds von Spielern, die in der Nähe sind.
Und weil im Netzwerkverkehr keine Sounds vorkommen, kann man den eigentlichen Hitsound (genauer gesagt, die verschiedenen Kategorien, die der Mutator kennt) clientseitig, d.h. selbst für die Wiedergabe von Demos, auswählen. Wie gesagt, für diesen Part fehlt die GUI, aber die Einstellungen kann man in der User.ini finden.
__________________
Wormbos UT/UT2004/UT3-Mods | YouTube-Kanal | PlanetJailbreak | Unreal Wiki | Liandri Archives Zitat:
Geändert von Wormbo (18.05.2013 um 20:57 Uhr) |
|
18.05.2013, 21:21 | #6 | |
Der oberste Chaf
|
Zitat:
das ist der hitsound aus dem ut2003er TTM-Mutator gepitcht
__________________
•• Alle Letsplays: https://wiki.Donzi.tv • Discord: https://chat.Donzi.tv • Twitch: https://Donzi.TV • Youtube: https://Donzi.YT • Twitter: https://Donzi.tv/twitter • Steam: https://Donzi.tv/steam • Mein Liebling: https://UTzone.de • Twitter: https://twitter.com/UTzone • Games kaufen: https://UTzone.de/shop/games |
|
19.05.2013, 20:35 | #7 |
Donator
Registriert seit: 11.02.2010
Beiträge: 1.951
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 56
Uploads: 0
|
Sry für die späte Antwort, ich danke für die sehr gute Erklärung!
Jedoch sind offenbar einige Leute generell gegen Hitsounds sodass ich erst mal, entweder Überzeugungsarbeit leisten muss oder einsehen muss das es für einige, aus welchen Gründen auch immer, untragbar ist. Ich würde aber gerne, sofern die Leute dann doch einverstanden sind, auf das Thema zurück kommen. Vielen Dank für die Antworten! slice
__________________
|
20.05.2013, 13:20 | #8 |
Der oberste Chaf
|
Ich liebe Hitsounds
__________________
•• Alle Letsplays: https://wiki.Donzi.tv • Discord: https://chat.Donzi.tv • Twitch: https://Donzi.TV • Youtube: https://Donzi.YT • Twitter: https://Donzi.tv/twitter • Steam: https://Donzi.tv/steam • Mein Liebling: https://UTzone.de • Twitter: https://twitter.com/UTzone • Games kaufen: https://UTzone.de/shop/games |
20.05.2013, 16:50 | #9 |
Chefanzünder
Registriert seit: 13.11.2009
Ort: Ennepetal
Alter: 58
Beiträge: 3.192
Beigetretene Cups: 4 Cup Siege: 0 Downloads: 42
Uploads: 2
|
Doofe Idee...Hitsoundmutator mit Furz und Rülpsgeräuschen
__________________
Nature One 2017 We call it Home Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK |
20.05.2013, 21:18 | #10 | |
Digitaliban
Registriert seit: 13.11.2009
Beiträge: 2.097
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 116
Uploads: 48
|
Geht mit meinem, du musst nur die entsprechenden Sounds importieren und konfigurieren.
__________________
Wormbos UT/UT2004/UT3-Mods | YouTube-Kanal | PlanetJailbreak | Unreal Wiki | Liandri Archives Zitat:
|
|
Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
Themen-Optionen | Thema durchsuchen |
|
|
Ähnliche Themen | ||||
Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
Kein Sound im UED hörbar | nisi | UnrealEd & Mapping | 7 | 21.10.2012 14:57 |
Enable Map Sound | Stoffex | UT - Server (alle) | 24 | 08.10.2011 17:40 |
UTComp 1.7a | Blizzard | UT - Server (alle) | 8 | 22.08.2010 18:36 |
Sound stellt sich zu leise beim starten ein | inok1989 | Software - Ecke | 3 | 27.03.2010 18:21 |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 (Deutsch) Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. CopyRight-Licence © 1999 - 2024 by UTzone.de |