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Alt 30.06.2010, 19:29   #1
Sly.
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Frage UT3: Brauche Hilfe für Keybinds

Ich war's satt, dass man nicht mehr in UT3 seine Waffe seinem Teamkameraden geben kann mit ThrowWeapon per Tastendruck. Ich habe natürlich keine Lust immer in die Konsole ThrowWeapon einzutippen, um sowas zu machen und hab' mal einen Keybind gemacht.
Der sieht so aus:
Zitat:
Bindings=(Name="circumflex",Command="ThrowWeapon")
Problem: Funktioniert nicht!
Wenn ich Zirkumflex drücke, passiert schlicht und weg einfach nichts. Der Command stimmt schon, da man, wenn man das in die Konsole eintippt, der Charakter auch die Waffe wegschmeißt.
Ich hab's auch schon damit versucht:
Zitat:
Bindings=(Name="^",Command="ThrowWeapon")
Dreimal dürft ihr raten.
+/- Klappen
Geht auch nicht.


Nun, ich nahm an, dass UT3 (hab's auf Englisch gestellt) meine deutsche Tastatur erkennt. Da lag ich aber anscheinend falsch.
Nach intensiver Suche im Netz hab' ich herausgefunden, dass ^ = | auf einer englischen Tastatur ist. (Das ist kein kleines L oder großes i, sondern dieser Strich, keine Ahnung wie der heißt)
Dummerweise brauche ich die englische Bezeichnung für dieses Zeichen, um ThrowWeapon auf Zirkumflex zu bringen, so wie ich es bereits in den vorherigen UT-Teilen hatte. Das ist nicht so einfach, wenn man nicht einmal die deutsche Bezeichnung für ein Symbol kennt, um es übersetzen zu können

ThrowWeapon+FeignDeath=Gegner verwirrt. Einer der Gründe, warum ich das gerne in UT3 haben will.


Außerdem:
Ist es vielleicht irgendwie möglich einen Keybind zu machen, der vom Translocator zurück zur vorherigen Waffe wechselt, wenn man Fire (LMB) +AltFire (RMB) drückt (beide Tasten sind ja in Benutzung), jedoch sowas nicht beim Hoverboard macht, also beim Hoverboard mit Q nur zurückwechselt? Das Hoverboard benutzt ja dieselben Befehle. Wäre toll, wenn mir da einer helfen könnte. Hab' mich nie wirklich mit Keybinds ausgekannt. Das da oben ist mein erster Keybind und ich bin jetzt schon total durch den Wind


Wäre toll wenn mir jemand helfen könnte, danke
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Alt 30.06.2010, 19:44   #2
Donzi.UTzone
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| = PIPE (altgr+<)

Pipe ist allerdings in der UT-Engine ein (WORMBOOOOO) - Befehl, ergo nicht nutzbar.

MOMENT ^ = TILDE

?


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Alt 30.06.2010, 19:47   #3
Sly.
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Danke Donzi, werd's gleich mal mit Tilde ausprobieren. Mal gucken ob's geht.
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Alt 30.06.2010, 19:48   #4
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~ = tilde
^ = caret ist meine wissen nicht in ut3 belegbar und | och net
also ummapen aufne andre taste z.B. mit autohotkey
letzter absatz auch mit autohotkey machbar

ps: aufpassen mit autohotkey zu komplexe sachen würd ich als cheaten ansehn.
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Geändert von jeppo (30.06.2010 um 19:58 Uhr)
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Alt 30.06.2010, 19:50   #5
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Und wie kann ich das dann auf Zirkumflex binden?
Öhm... Bei der Hitze kann man definitiv nicht denken..
Also Pipe geht schon mal nicht weil das für andere Keybinds benutzt wird bei mehreren Befehlen, oder sowas in der Art, stimmts? Erkennt der nun meine deutsche oder eine englische Tastatur in meiner? Hab' ja UT3 auf Englisch gestellt.
So würde ich zumindest wissen, welches Symbol ich überhaupt benutze.
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Alt 30.06.2010, 20:20   #6
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ut auf englisch stellen dürfte nix nützen da muste schon die tastatur in windows auf englisch stellen was meiner meinung aber eh nix bringen dürfte da auch in englisch nicht alle tasten belegbar sind.

mit autohotkey ^ auf andre taste legen z.B. F8

mit autohotkey tastendruck z.B. f9 erzeugen lassen wenn lmb und rmb gleichzeitig gedrückt werden

f8 und f9 dann im spiel oder in der ini den jeweiligen actionen zuweisen
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Geändert von jeppo (30.06.2010 um 20:24 Uhr)
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Alt 30.06.2010, 20:27   #7
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Autohotkey? Wie gesagt: Erster Keybind
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Alt 30.06.2010, 20:46   #8
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Alt 30.06.2010, 20:56   #9
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Hm.. ja, das schließ ich lieber aus. Das könnte wirklich ein wenig zu viel sein. Das grenzt dann schon an Cheating.
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Alt 30.06.2010, 21:36   #10
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solange du nur tasten ummapst sehe ich da kein problem mit ut alleine kriegste eine binds jedenfalls nicht hin
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