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28.11.2013, 10:02 | #571 | |
Digitaliban
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AFAIK ist die GUI des UT3-Editors eine Komplett-Überarbeitung gewesen. Der allererste UnrealEd war wohl ein VB6-Produkt, UnrealEd 2 war dann in MFC (*schüttel*) programmiert und in Form des UnrealEd 3 überarbeitet worden. Für die Unreal Engine 3 haben sie dann glaube WxWidgets als Framework genommen, d.h. theoretisch hätte der auch nach Linux und MacOS X portiert werden können. (Entsprechende Gerüchte gab es ja, und zumindest vom Spiel selbst gab es ja sogar je einen Fenster-Modus-Screenshot auf diesen Systemen.)
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28.11.2013, 10:28 | #572 |
Der oberste Chaf
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UT3.exe editor -configsubdir=UED4 -nohomedir
schon probiert? Üsch hatte keine Abstürze
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28.11.2013, 11:04 | #573 | |
Digitaliban
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Komplett eigene Konfiguration für den Editor? Clever.
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28.11.2013, 11:10 | #574 |
Der oberste Chaf
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Noja, kennst mich Doch, ich fummel an allen ini's rum, was mir OFT beim Ed alles verhaut. Daher, extra saubere ungefriemelte ini's.
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28.11.2013, 20:08 | #575 |
UT-Freak
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DAS...
...klingt wie eine gute Lösung! Danke! (Wenn ich so darüber nachdenke, dann wäre dieser Post wahrscheinlich im Gute Laune/Danke-Thread besser aufgehoben, jedoch dann aber komplett aus dem Kontext gerissen.) |
01.12.2013, 23:18 | #576 |
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Diese ver****ten Russen versuchen ständig meinen Steamaccount zu hacken.Hab mein PW bereits 6 mal in diesem Jahr gewechselt.
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01.12.2013, 23:28 | #577 |
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Was für Russen?
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01.12.2013, 23:39 | #578 |
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Wenn du SteamGuard aktiv hast sollte doch alles tuti sein. Ohne Code läuft da nix.
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02.12.2013, 12:15 | #579 |
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Jo, hintere USBs sind tot. Man hat ja sonst nix zutun..
Brb FullBackup starten... yaaaaay...
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02.12.2013, 20:07 | #580 |
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Schon,sie versuchen es dennoch immer wieder.Penner,elendige
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