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Alt 08.02.2010, 08:32   #11
jeppo.UTzone
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1. erstens habe ich q4 geschrieben
2. scheisse verbiet ich mir q3 ist 1999 erschienen also ist es mit ut 99 und nicht mit ut 3 vergleichbar (vorweg q4 ist 2 jahre älter als ut3).
2. habe ich nicht von konvertieren sondern von nachmappen gesprochen.


so oder so ohne fleiss kein preis
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Alt 08.02.2010, 12:22   #12
Bi()ha2arD
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Mir isses eh egal, ich mag UT3 movement.
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Alt 08.02.2010, 14:42   #13
Wormbo
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/me holt sich eine Tüte Kartoffelchips...

Endlich mal wieder eine UT-vs-Quake-Prügelei! \o/


/EDIT KorteX: Wie ich mir genau das selbe gedacht habe eben ...
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.

Geändert von KorteX (12.02.2010 um 15:58 Uhr)
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Alt 11.02.2010, 10:18   #14
koy1e
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Quake 3 kann man net mit ut vergleichen in meinen Augen...sind 2 verschiedene Engines/movemens/waffen und codes! es macht aber spaß beides zuzocken unteranderem die Railgun z.b.
in ut wäre es instantgib, was mir net soviel spaß macht. dauernd immer die selbe Waffen....wäähhh!^^

Kurz: Ut is halt Unreal(waffen, movement und Umgebung) und quake is zum teil Unreal ( Waffen)....dass mit den Movement klappt wirklich! habs ausprobiert mit den Schneller werden durch springen! is lustig!XD
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Thats my secret. Im always insane

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Alt 12.02.2010, 15:59   #15
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Mit der SSR kannst du in UT aber nur maximal eine Person treffen.
In Quake mit dewr Railgun schiesste direkt durch mehrere hindurch. Da gibbet schon nen kleinen Unterschied.
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Alt 12.02.2010, 16:36   #16
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Alt 12.02.2010, 19:06   #17
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Zitat:
Zitat von M@ts Beitrag anzeigen
Quake 3 kann man net mit ut vergleichen in meinen Augen...sind 2 verschiedene Engines/movemens/waffen und codes! es macht aber spaß beides zuzocken unteranderem die Railgun z.b.
in ut wäre es instantgib, was mir net soviel spaß macht. dauernd immer die selbe Waffen....wäähhh!^^

Kurz: Ut is halt Unreal(waffen, movement und Umgebung) und quake is zum teil Unreal ( Waffen)....dass mit den Movement klappt wirklich! habs ausprobiert mit den Schneller werden durch springen! is lustig!XD

also ich bin Körperlich fit,
Walldodgen kann ich auch real
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Alt 12.02.2010, 19:17   #18
KorteX.UTzone
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Aber nicht walldodge-JUMPEN
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Alt 12.02.2010, 19:18   #19
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natürlich nicht. ut99 rockt halt
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Alt 13.02.2010, 14:19   #20
Bi()ha2arD
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Zitat:
Zitat von KorteX Beitrag anzeigen
Mit der SSR kannst du in UT aber nur maximal eine Person treffen.
In Quake mit dewr Railgun schiesste direkt durch mehrere hindurch. Da gibbet schon nen kleinen Unterschied.
Zoom Instagib geht auch durch Leute durch, also mehrere kills pro schuss möglich.
__________________
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