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Alt 01.04.2013, 19:24   #1
TobHH
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Standard Ballistic Weapons 2.5 Complete Pack wird nicht geladen

Hallo, habe mir das oben genannte Mutators Pack herunter geladen und entpackt, wenn ich nun das Spiel starte, spiele die map Osnlaught, habe ich immer noch alle standard Waffen und Fahrzeuge.

Was muß ich in der .ini eintragen, das dieses Pack geladen wird?

Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.

Meine UT2004- bzw. Server.ini habe ich mal angehängt.

Gruß, der Tob

Geändert von TobHH (01.04.2013 um 19:57 Uhr)
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Alt 01.04.2013, 19:53   #2
Ragnos.UTzone
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Wir bräuchten da auch eine Log, bzw. am besten zwei, einmal Server einmal Client. Auserdem die Commandline mit der du den Server startest.

Wie du anscheinend schon weist kann man verschiedene ServerPackages eintragen. Die ServerPackages geben im Prinzip nur vor, welche Packages der Client definitiv zum Spielen braucht und im Zweifel heruntergeladen werden müssen. Daneben gibt es ServerActors, die vorgeben welche Mutatoren dauerhaft aktiv sein sollen. AntiTCC wäre so einer, oder auch BallisticWeapons.

Deiner Server.ini kann ich entnehmen das du die Downloads direkt von deinem Server machen lässt, also ohne Redirect. Dies erfolgt dann nur extrem langsam, weshalb du besser einen Redirect einrichtest. Wenn du einen LAN-Server betreibts verwende stattdessen die Option "-lanplay" in der Commandline.

Ansonsten hab ich folgende Fehler in deiner ini gesichtet:

Zeile 63 ff.:
Code:
Paths=E:/Spiele/Epic Games/UT2004-Zusatz/Mutators/BW v2.5/System/*.u
Die Unreal Engine mag keine Leerzeichen. Echt nicht. Überhaupt nicht.
Bitte nutze hier relative Pfade anstatt der absoluten.

Bsp.:
Code:
Paths=../Mods/System/*.u
Paths=../Mods/Textures/*.utx
usw. Du kannst auch mehrere Mods nebeneinander in die gleichen Ordner verschieben, solange alle Dateien gefunden werden.

Zeile 264
Code:
NetServerMaxTickRate=20
Ich empfehle eine höhere Tickrate, entweder 35 oder 40.

Zeile 280:
Code:
ServerBehindNAT=True
Das Ding brauchst du nur, wenn du einen Server hinter deinem Router für Internet-Spieler anbietest. Wenn du deinen Server im Internet betreibst oder nur im LAN spielst ist dies falsch und gehört auf False

Zeile 520:
Code:
ServerName=xx.xx.xxx.xx
wat?

Zeile 534-536:
Code:
[Engine.AccessControl]
Deine Passwörter kannst du jetzt vergessen.....
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Alt 01.04.2013, 20:15   #3
TobHH
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Oo, habe ich echt vergessen meine Passwörter zu ändern, naja habe sie nun geändert.

Wollte meinen Server auch mit paar Kumpels online spielen, daher steht die Option ServerBehindNat auf True und beim ServerName, die xx stehen nicht mehr, da steht meine ip.

Den rest werde ich mal ändern.

Edit: Das mit den Relativen Pfaden geht nicht, da sich die dateien auf einer anderen Festplatte befinden, als der dedicated Server, oder irre ich mich?

Die Serverfiles liegen bei mir in einem unterordner auf D:\Spiele\DedicatedServer

Geändert von TobHH (01.04.2013 um 20:39 Uhr)
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Alt 02.04.2013, 20:48   #4
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Serverfiles + Mutatoren + Maps müssen in einer Struktur liegen

und zwar alles unter

D:\Spiele\DedicatedServer\Je_nach_Ordner
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Alt 04.04.2013, 10:12   #5
TobHH
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Hallo Donzi,

in der Installationsanleitung steht ja drin, das man das Pack einfach in das hauptverzeichnis entpacken und die ServerPackages in die *.ini eintragen soll und da dachte ich, das es das sei.

Habe danach die Mutators im spiel aktiviert und auf meinen Server gejoint, aber das hat wohl nicht so ganz geklappt.

Habe jetzt mal aus dem Spiel heraus 'nen dedi erstellt und geschaut was dort in der Commandline steht,und siehe das, da steht noch einiges mehr.

Sollte wie folgt aussehen,

+/- Klappen
Code:
@echo off 
:10 
ucc server DM-SB-Depot?
BonusVehicles=True?Game=BallisticV25.Game_BallisticTDM?Mutator=BallisticV25.Mut_LoadoutConfig,BallisticV25.Mut_Regeneration,BallisticV25.Mut_Sprinter,MutTeamLoadout.Mut_TeamOutfitting,BallisticVehiclesV25.Mut_BWVehicles,BEVehiclesV14.Mut_BEVehicles,JunkWarV25.Mut_JunkWar?AdminName=TobHH?AdminPassword=xxxxxx ini=Server.ini log=Server.log -lanplay
copy Server.log servercrash.log 
goto 10


habe in meiner RunServer.bat vergessen die Mutatoren einzutragen.

Naja, nun gehts auf jeden fall.

Gruß

Edit: Kleiner nachtrag, das Pack habe ich direkt ins Hauptverzeichnis vom dedi entpackt und fürs Game habe ich das so gemacht, wie hier von Raven geschrieben wurde.

Leider hat das mit dem Pack nicht funktioniert, sodaß ich auch dieses in UT2004 Verzeichnis entpacken mußte.

Geändert von Donzi (04.04.2013 um 10:36 Uhr) Grund: Quote in Code geändert
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Alt 04.04.2013, 10:36   #6
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Zitat:
Habe danach die Mutators im spiel aktiviert und auf meinen Server gejoint
Ah, Du kannst ausm Client nicht dem Server sagen, das er den und den Mutator nutzen soll

Andersrum, der Server bestimmt, was der Client zu laden hat.
Und das mit den Serverpackages
+/- Klappen
Code:
ServerPackages=BallisticV25
ServerPackages=BCoreV25
ServerPackages=JunkWarV25
ServerPackages=BallisticVehiclesV25
ServerPackages=BEVehiclesV14

(der Server weiss was er zu nutzen hat) und dann, das hast Du selbst rausgefunden, müssen sie noch in die Commandline.
So machen wir das auch, nen Dedi ausm Client raus, wenn man nich weiss, wie die Muts mal wieder genannt werden.

Nicht zu vergessen, beim Mapwechsel per Voting, in der Voting-Sektion der Server.ini die Mutatoren noch mit auswählen, sonst sind diese nicht wieder dabei.

Code:
[xVoting.xVotingHandler]
.
.
.
GameConfig=(GameClass="BallisticV25.Game_BallisticTDM",Prefix="DM",Acronym="BallisticTDM",GameName="BallisticTDM",Mutators="BallisticV25.Mut_LoadoutConfig,BallisticV25.Mut_Regeneration,BallisticV25.Mut_Sprinter,MutTeamLoadout.Mut_TeamOutfitting,BallisticVehiclesV25.Mut_BWVehicles,BEVehiclesV14.Mut_BEVehicles,JunkWarV25.Mut_JunkWar",Options=)

Zitat:
Leider hat das mit dem Pack nicht funktioniert,
Du musst natürlich deine Server.ini dementsprechend anpassen!
Nicht vergessen
Es funzt, keine Sorge, es ist nur etwas Arbeit und halt Dich an meinen Beitrag.
Raven hat seine Ordnerstruktur noch verwirrender
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Alt 04.04.2013, 12:24   #7
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Habe jetzt noch mal 'nen clean install vom Spiel und den Serverdateien gemach, die *.ini's angepasst und jetzt läufts auch.

Die System-dateien des Packs, mußte ich in das Hauptverzeichnis packen, da ich ansonsten iw keine Waffen im Spiel auswählen konnte und den rest habe ich so gemacht, wie ich es vorher auch schon gemacht habe und nun läufts auch.

Ein paar Bots sind auch mit von der Partie, damit ich nicht so alleine auf meinem Server bin.

Nun wird gezockt.

+/- Klappen
P.s. Gerade hat der Postbote geklingel und mir UT3 gebracht, dann gehts später damit weiter.
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Alt 04.04.2013, 13:10   #8
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Zitat:
P.s. Gerade hat der Postbote geklingel und mir UT3 gebracht, dann gehts später damit weiter.


Damit klappt nur LAN richtig.Nen server aufsetzen,dass Kumpels bei einem zocken,kannste vergessen.Deren PING ist dann derart hoch,dass es keinen Spass macht
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Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK
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