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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4)

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Alt 21.08.2010, 12:09   #1
Blizzard
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Standard UTComp 1.7a

Hallo,

habe mir den Mutator UTComp 1.7a mal auf einen Server raufgeladen und gestartet. Soweit funktioniert auch alles, doch in der Log werden immer wenn der Mutator aktiv ist 2 Zeilen mit Warnungen angezeigt. Diese Zeilen lauten wie folgt:
Code:
Warning: Failed to load 'NULL': Can't resolve package name
Warning: Failed to load 'Class None.None': Can't resolve package name
Kann mir einer sagen, wie ich diese Warnungen wegbekomme (ohne den Mutator zu deaktivieren)?

Außerdem habe ich in der Log entdeckt, dass irgendwelche Meshes fehlen, kann mir da auch einer weiterhelfen? Angezeigt werden mir die fehlenden Meshes folgendermaßen:
Code:
Log: PlayAnim: Sequence 'banner' not found for mesh 'RooMesh'
Log: PlayAnim: Sequence 'flag' not found for mesh 'RooMesh'
Log: PlayAnim: Sequence 'banner' not found for mesh 'FlagMesh'
Die ganze Log schicke ich natürlich auch mit (im Anhang).

Gruß
Blizzard
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Alt 21.08.2010, 14:07   #2
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Mit der Map "AS-BP2-Outback" scheint etwas nicht zu stimmen.
Vergessen was in den StaticMeshes Ordner zu kopieren?
Es hat glaube ich nichts mit dem UTcomp zu tun.
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Alt 21.08.2010, 14:23   #3
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Also die zweit Meldungen
Code:
Warning: Failed to load 'NULL': Can't resolve package name
Warning: Failed to load 'Class None.None': Can't resolve package name
werden nur angezeigt, wenn ich den Mutator UTComp starte.

Das mit den Meshes, habe ich eigendlich alles eingesetzt, was gefordert wurde. Weiß jetzt allerdings nicht, in welchem Paket diese Daten enthalten sind. Ich habe alles von hier genommen. Müßte ich nochmal schaun, aber diese zwei Warnungen sind halt nur bei UTComp.
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Alt 21.08.2010, 15:12   #4
sÀtÁñ.UTzone
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Hast du das komplette BP2 MapPack installiert oder nur einzelne Maps daraus?

UTcomp (System Verzeichnis):

utcomp.int
utcompv17a.u
utcompv17a.ucl


ServerPackages=utcompv17a
in der ini?

Versuche mal den UTcomp 1.6a


Code:
Warning: HoldObjective AS-BP2-Outback.HoldObjective4 (Function UnrealGame.HoldObjective.PostBeginPlay:00EE) AS-BP2-Outback.Mover36 doesn't have it's Event set. It should trigger back the HoldObjective AS-BP2-Outback.HoldObjective4
Die Map hat definitiv ein oder mehr Fehler drin.
sÀtÁñ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.08.2010, 15:34   #5
Wormbo
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Das BP2 sollte als Ganzes installiert werden, wenn die Maps bauen nicht nur auf Patch 3369 und dem BP1 auf, sondern auch auf zusätzlichen Packages, die nur in Megapack enthalten sind.
__________________
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 21.08.2010, 17:03   #6
Blizzard
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Also im anderen Thema von mir, habe ich ja ein Problem mit dem Mutator "UTComp". Nun hat sich dort herausgestellt, dass irgendetwas nicht ganz runt läuft, weil eine bestimmte Map auffälligkeiten zeigt, dass dort etwas nicht korrekt ist. Nun werde ich erstmal den Server von hier (wo schon alles drin ist) irgendwie (hoffe es geht auch irgendwie direkt) auf den Server hochladen und dan weitersehen. Ich melde mich dan, wenn dies geschehen ist und ich genaueres weis.

Gruß
Blizzard
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Alt 21.08.2010, 22:04   #7
Blizzard
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Also neuer Server (von hier), aber gleiches Problem mit der Map (siehe Anhang).

Gruß
Blizzard
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Dateityp: log Assault.log (12,1 KB, 91x aufgerufen)
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Alt 22.08.2010, 18:46   #8
Donzi.UTzone
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Der Server hat keine Probs, die Map ist einfach schrottig. Kurzum gesagt.

Das 'Class None.None' Problem haben wir ebenfalls, nicht drum kümmern.
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Alt 22.08.2010, 19:36   #9
Blizzard
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OK, dann ist alles im grünen und ich danke euch allen für die Infos und Hilfestellungen.

Blizzard
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