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Alt 16.08.2010, 16:58   #1
bandchef
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Standard Antialiasing geht nicht...

Hi Leute!

Ich hab seit langem mal wieder UT 2004 installiert. Hab's natürlich auf die neueste Version gepatcht und die Grafiktreiber sind auch die neuesten die von nVidia zu bekommen sind. Ich weiß, dass UT2004 im Menü des Games keine Einstellung für AA besitzt. Ich bin es normalerweise gewohnt, dass ich das AA über den GraKa-Treiber "erzwingen" muss. Dies hab ich gemacht und das AA erzwungene AA zeigt leider keine Auswirkung wenn ich im Spiel bin...

Es hat aber schon mal vor einiger Zeit funktioniert! Was kann das los sein? Kann mir jemand weiterhelfen?

PS: Ich spiele auf einem Win7 64 Bit System.
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Alt 16.08.2010, 21:07   #2
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Die Treiber sind das Problem! Wir haben festgestellt das die neusten WHQL-Treiber blödsinn mit dem AA anstellen. Ich empfehle ein Downgrade auf Treiberversion 197.45.
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Alt 17.08.2010, 00:48   #3
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Meine Vermutung ist die Verbindung, 64 Bit und der neue Treiber.
Die aktuelle Treiberdversion auf einem 32 Bit System, da scheint AA zu laufen.
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Alt 17.08.2010, 10:11   #4
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für nicht GTX460-480 User möglichst die 197er benutzen.
(GTX 460-480 müssen die 256 nutzen)

Die 256er haben auf meiner alten 8800GTX ein sehr viel schlechtere Leistung gezeigt und auch eine nicht so gute Glättung, daher bin ich auf die 197er damals zurück.
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Alt 17.08.2010, 11:34   #5
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Das Problem war damals auch auf einem 32-bit-System! Das hat nichts mit 64 Bit zutun.
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Alt 17.08.2010, 14:14   #6
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Das wäre jetzt genau die richtige Stelle, um mal auf einen 197.45-Download zu verlinken, bei dem man auch wirklich 197.45 und nicht 258.96 bekommt.
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 17.08.2010, 21:35   #7
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Daher, Originalseite

32er http://www.nvidia.de/object/win7-win...5-whql-de.html
64er http://www.nvidia.de/object/win7-win...5-whql-de.html
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Alt 17.08.2010, 22:32   #8
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Sollten die das mal hinbekommen, dass man auch eine neuere Version nutzen kann? Ich dachte eigendlich, dass sich die Treiber verbessern und nicht verschlechtern

Gruß
Merlin
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Alt 17.08.2010, 22:49   #9
bandchef
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Danke für eure Antworten!

Hab das Problem gelöst!
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Alt 17.08.2010, 23:17   #10
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