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24.07.2011, 17:23 | #1 |
Erfahrener Benutzer
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DM-Prediction[alpha]
Sers,
ich wollte nur kurz meine neuste Kreation vorstellen. Sie hört auf den Namen DM-Prediction und befindet sich noch im Alpha-Stadium. Bilder und Download findet ihr im Anhang. Zum Hintergrund kann ich nur anmerken, dass diese Map aus verschiedenen Ideen heraus entstanden sind, die aber so ziemlich alle von Quake inspiriert wurden. Ich wünsch euch viel Spaß und würde mich über Kritik freuen. HF & GL [N]emy |
24.07.2011, 18:03 | #2 |
UT-Freak
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Ich habe mir schon gedacht, dass du dir Quake als Vorlage nahmst. Speziell das Jumppad in Screenshot 2 ist typisch für Quake Maps, auf einer Schräge und boostet einen zu einer Plattform mit einem wichtigen Pickup. Nice!
Werde ich mir sofort downloaden! Wird wahrscheinlich besonders viel Spaß in FreezeGuts machen (ist wie der Gametype in Quake 3, wo man Leute in Teams einfriert und seine Kameraden auftaut, geht mit Instagib und mit normalen Waffen). EDIT: Erinner mich Feedback zu posten, falls ich es vergesse, bin in der Regel immer sehr beschäftigt. Geändert von Sly. (24.07.2011 um 18:05 Uhr) |
24.07.2011, 23:11 | #3 |
Der oberste Chaf
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sehr geil!
aber, frage, soll sie spämlastig werden?
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25.07.2011, 16:42 | #4 |
Erfahrener Benutzer
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Schön zu hören, dass sie gut ankommt.
@Donzi: Wie meinst du das und warum? Ist sie das etwa bereits? |
25.07.2011, 17:12 | #5 |
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Hab mir die Map gestern gesaugt und heute getestet.
Die Map ist nicht schlecht geworden, allerdings ist die noch etwas leer. Da es noch eine Alpha ist wird sich dort bestimmt noch etwas ändern . Von den Räumen her gefällt sie mir schonmal sehr gut, weiter so und deine Map wird bei meiner nächsten Lan Party dabei sein wenn sie bis dahin schon fertig ist . Noch ist keine Lan Party bei mir geplannt, erstmal Kollegen zusammensuchen und einen Termin preis geben. |
25.07.2011, 17:38 | #6 |
Der oberste Chaf
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Ich sags ma so, sehr geile Ecken und Kanten, aber nichts für Widerange-Spieler, die werden sie hassen ^^
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26.07.2011, 15:34 | #7 |
Erfahrener Benutzer
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Dafür war sie ja auch nich gedacht.
Ich wollte schon ein Map erstellen, die dem Spieler ermöglicht sowohl taktisch als auch defensiv oder eben aggressiv zu spielen. Soll heißen, dass es in der Mitte ganz schön zur Sachen gehen kann aber trotzdem der Aufbau der Map ein schnelles Verkrümmeln des Spielers erlaubt... |
26.07.2011, 15:43 | #8 |
Der oberste Chaf
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ah, wenn das Absicht is, weida!
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