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17.12.2009, 22:22 | #11 |
UT2K4 Fan
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dann habe ich wohl genau diesen gehler gemacht ;-).
ich habe einen gegenstand in eine static mesh umgewandelt. bin so vorgegangen wie unten steht. rechtsklick auf ein brush den ich umwandeln möchte convert to static mesh package: myLevel group: myLevel name: Blue_Lights (mapname) dann habe ich bei static meshes myLevel gesucht aber das stand dort nicht. ich glaube das ich mir den ed geschrottet habe mit der ganzen tüftelei. lösche mal eben die ed datei wo der sich alles speichert und versuche es dann nochmal. so, habe es nochmal versucht nachdem ich die datei gelöscht habe. jetzt habe ich auch unter static meshes myLevel stehen. habe den gegenstand verwendet, gespeichert, getestet, ed geschlossen und und wieder geöffnet, die map neu geladen. es ist jetzt in der map mit eingeschrieben. ich danke euch für die nützliche hilfe. textur und static mesh sind in die map mit eingeschrieben und funzt. spart viel platz auf der platte und die map im algemeinen ist sehr klein an mb. vielen dank nochmal für die nützliche hilfe und den guten tipps. Geändert von Eisbaer (17.12.2009 um 22:37 Uhr) |
18.12.2009, 07:06 | #12 | |
Digitaliban
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Im Gegensatz zum (Pseudo-)Package sollte man keine Gruppe mit dem Namen "myLevel" anlegen.
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18.12.2009, 17:16 | #13 |
UT2K4 Fan
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kannst du mir sagen wieso nicht?
habe es gemacht und es läuft alles. was soll ich den dort eintragen, oder muss (sollte) die spalte leer sein? |
18.12.2009, 17:54 | #14 | |
Digitaliban
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Irgendwas, nur eben nicht myLevel. Kannst du auch gerne leer lassen.
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19.12.2009, 22:23 | #15 |
UT2K4 Fan
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was passiert oder kann passieren wenn ich dort auch myLevel hinschreibe?
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20.12.2009, 13:23 | #16 |
Chefanzünder
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Es gibt einfach Dinge,die sind programmiertechnisch vorbestimmt und die bringt man nicht einfach anderswo unter.
Wie immer,wenn man es trotzdem tut,wirst du irgendwann Probleme bekommen und keiner weiss warum. Das sind dann die üblichen Hilferufe "Hilfe mein UT läuft nicht mehr,ich hab doch nichts gemacht"
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20.12.2009, 13:40 | #17 |
UT2K4 Fan
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vielen dank für die hilfreichen tipps und warnungen von euch.
es wäre sehr viel arbeit die ganzen maps und materialien wieder auf den pc zu bringen. mein ut2004 liegt schon in den grossen gb zahlen. habe alles gesichert auf einer externen platte, aber alles wieder rüber zu kopieren wäre grausam. |
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