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25.06.2011, 00:13 | #1 |
Gast
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Suche Map
Hallo,
ich spielte vor einer Weile das erste mal UT3 und landete auf einer Map, die mir gefiel. Sie war nicht im Spiel enthalten und ich musste sie daher runterladen. Leider weiss ich nicht mehr, wie die Map hiess, ich habe auch keine Ahnung, wie populaer sie ist (es wurde Deathmatch gespielt). Den Server, auf dem die Map lief, hab ich noch. Ich wuerde gerne herausfinden, wie der Name der Map lautet. Gibt es eine Moeglichkeit, den Mapcycle eines Servers einzusehen? Wird irgendwo gelogt, auf welchen Maps ich bereits gespielt habe? Kann ich mir irgendwie alle Maps, die ich wirklich habe, anzeigen lassen? Natuerlich habe ich mir schon die Maps ingame angesehen und auch die Mapordner eingesehen. Ich hatte mich seinerzeit schon gewundert (als ich die Map spielte), dass ich sie nicht auswaehlen kann, wenn ich ein eigenes Spiel starten moechte (da der Name nicht vorhanden ist). Ich bin mir fast sicher, dass der Name der Map mit einem s begann. Als ich den Namen Serenity las, dachte ich, das muss die Map sein (war sie aber nicht), der Name muss so aehnlich klingen (vllt. sowas wie Sanity / Insanity?) Es handelt sich um eine sehr kleine Map: Es sind 5 Plattformen (im Weltall schwebend), 4 davon sind rautenfoermig angeordnet, eine Plattform ist in der Mitte. Zwei gegenueberliegende Plattformen haben einen Aufbau von zwei Stockwerken, auf deren oberster Ebene sich eine Sniper-Rifle befindet. Alle drei anderen Plattformen besitzen keinerlei Aufbau. Man kann sich mittels "Beschleunigungsstreifen" von Plattform zu Plattform bewegen. Hat irgendjemand eine Idee? Geändert von laugh (25.06.2011 um 00:21 Uhr) |
25.06.2011, 00:23 | #2 |
Der oberste Chaf
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Jop, aber, kleine Einführung ^^
- Die gesaugten Maps landen im Cache-Ordner von UT3 mit verschlüsseltem Namen ( Unreal Tournament 3\UTGame\Cache oder Documents\My Games \Unreal Tournament 3\UTGame\Cache ) - dort liegt eine Cache.ini in der alle gesaugten Daten eingeschrieben werden. - CacheMaps sind nicht "sofort" spielbar, die musst Du erst umbenennen - Suche in der Cache.ini den Mapnamen, dann die passenden Hashes (die ganzen Nummern und Buchstabenfolge) und benenne die sdfs7df6sfg.uxx in Mapname.ut2 um - Wie die Maps dann eingepflegt werden, kannst Du hier nachlesen: UT3 | CustomMaps einbinden Benutz einen Cache-Extractor Tool http://www.utzone.de/forum/downloads...o=file&id=2639 http://www.utzone.de/forum/downloads...o=file&id=3457 http://www.utzone.de/forum/downloads...o=file&id=2635
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25.06.2011, 00:31 | #3 |
Gast
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Danke sehr. Zack: Das Ding heisst DM-Singularity
Nochmals, vielen lieben Dank, ich wahr wirklich verzweifelt und bin froh, dass meine Suche beendet ist |
25.06.2011, 01:22 | #4 |
Der oberste Chaf
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