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Alt 14.02.2010, 20:38   #1
Der_DAU
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Standard Problem mit UT2004 Client, 3369 sagt DEMO?

Hallo.

Habe mirt UT 2004 installiert, und wollte eigentlich online zocken.

Version 3369

Jedoch kommt nach dem Klick auf join Game das Willkommen und der Dank für die Installation der DEMO

Ich kann also nur auf Demoservern spielen.

Weiß jemand warum?
 
Alt 14.02.2010, 20:57   #2
Donzi.UTzone
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Standard

Lt. Topic hast Du ein Problem mit deinem UT2004-Server.
Lt. Thread hast Du ein Problem mit deinem UT2004 Client.

Bitte Topic anpassen, wenn der Inhalt des Threads korrekt ist.



Folgende Info´s werden benötigt:
UT2004.log
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Alt 14.02.2010, 21:06   #3
Der_DAU
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Ja, du hast Recht mit dem Topic, aber leider kann ich das ja nicht mehr ändern (Titel)

+/- Klappen
Log: Log file open, 02/14/10 21:01:39
Init: Name subsystem initialized
Init: Detected: Microsoft Windows XP 5.1 (Build: 2600)
Init: Version: 3369 (128.29)
Init: Compiled: Nov 23 2005 16:23:34
Init: Command line:
Init: Character set: Unicode
Init: Base directory: C:\UT2004\System\
Init: Ini:UT2004.ini UserIni:User.ini
Init: Build label: UT2004 Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22]
Init: Object subsystem initialized
Log: Splash screen filename is '..\Help\UT2004Logo.bmp'
Log: nv4_disp.dll/NVIDIA GeForce 7600 GS
Log: nv4_disp.dll/NVIDIA GeForce 7600 GS
Log: Game class is 'GameInfo'
Log: Bringing Level Entry.myLevel up for play (0) appSeconds: 8.213000...
ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False
Log: Browse: NvidiaLogo.ut2?Name=eee?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: Garbage: objects: 27913->27913; refs: 283940
Log: Game class is 'CinematicGame'
Log: Bringing Level NvidiaLogo.myLevel up for play (0) appSeconds: 19.110000...
Log: (Karma): Autodetecting CPU for SSE
Log: (Karma): Using SSE Optimizations
ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False
Log: ALAudio: Using DirectSound to record audio.
ScriptLog: New Player eee id=32af618f3ba1ef8264f8deefed08553c
Log: Opened viewport
Log: Enter SetRes: 800x600 Fullscreen 1
Log: Using back-buffer format 22(32-bit)
Log: Using depth-buffer format 77(32-bit)
Log: Creating device
Log: xD3DHelper::Init (QuadEmulation)
Log: Startup time: 23.716000 seconds
Log: Precaching: NvidiaLogo.LevelInfo0
Log: Static mesh batches: 508608 vertex bytes, 110460 index bytes
Log: Allocating 16384 byte dynamic index buffer.
Log: Finished precaching geometry in 0.346 seconds
Log: Finished precaching textures in 0.546 seconds
Debug: UT2k4MainMenu.Opened() Senderackage.UT2k4MainMenu
Log: URL: Adding default option Name=eee
Log: URL: Adding default option Class=Engine.Pawn
Log: URL: Adding default option Character=Jakob
Log: URL: Adding default option team=255
Log: Browse: Index.ut2?disconnect?Name=eee?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255
Log: Failed; returning to Entry
ScriptLog: UT2k4MainMenu NotifyLevelChange PendingConnection:False
Log: GP=FALSE
Log: Spawning new actor for Viewport WindowsViewport
ScriptLog: New Player eee id=32af618f3ba1ef8264f8deefed08553c
Log: Static mesh batches: 0 vertex bytes, 0 index bytes
Log: FIREWALL: XP.SP2 FireWall Not Enabled
Log: FIREWALL: Freed XP.SP2 Firewall Object
IRC: 2 Servers 0 Channels
Log: Defaulting to false
ScriptLog: UT2k4Browser_ServerListPageFavorites Spawned new ServerQueryClient 'Entry.ServerQueryClient'
Log: Defaulting to false
Log: Resolving ut2004master1.epicgames.com...
Log: Resolved ut2004master1.epicgames.com -> 24.199.192.15
Log: Master Server Connection Failed!
Log: Resolving ut2004master2.epicgames.com...
Log: Resolved ut2004master2.epicgames.com -> 216.27.56.6
Log: Resolving ut2004master2.epicgames.com...
Log: Resolved ut2004master2.epicgames.com -> 216.27.56.6
Debug: UT2k4MainMenu.Opened() Sender:None
Log: Time=797.751892 ms
Warning: Failed to load 'NULL': Can't resolve package name
Warning: Failed to load 'Mesh None.': Can't resolve package name
ScriptLog: Could not load mesh: For player:
Debug: UT2k4MainMenu.Opened() Sender:None
Log: Time=523.264711 ms
Log: appRequestExit(0)
Exit: Preparing to exit.
Log: Purging garbage
Log: Unbound to Window.dll
Log: Unbound to Core.dll
Log: Unbound to Engine.dll
Exit: Game engine shut down
Log: Unbound to WinDrv.dll
Exit: Windows client shut down
Log: Unbound to D3DDrv.dll
Log: Unbound to XGame.dll
Log: Unbound to IpDrv.dll
Log: Unbound to Editor.dll
Log: Unbound to Fire.dll
Log: Unbound to XInterface.dll
Log: Unbound to UWeb.dll
Log: Unbound to Onslaught.dll
Log: (Karma): Level Karma Terminated.
Log: Unbound to ALAudio.dll
Log: Waiting for file streaming thread to finish...
Exit: OpenAL Audio subsystem shut down.
Log: Garbage: objects: 35472->0; refs: 283940
Exit: Object subsystem successfully closed.
Exit: Exiting.
Log: FileManager: Reading 0 GByte 77 MByte 747 KByte 49 Bytes from HD took 21.559973 seconds (21.462973 reading, 0.097000 seeking).
Log: FileManager: 0.278000 seconds spent with misc. duties
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Memory Allocation Status
Uninitialized: Curr Memory 0.199M / 3.059M
Uninitialized: Peak Memory 73.595M / 75.387M
Uninitialized: Allocs 673 Current / 2130364 Total
Uninitialized: Log file closed, 02/14/10 21:03:03
 
Alt 14.02.2010, 22:54   #4
Der_DAU
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Der Inhalt muss wohl noch freigeschaltet werden, scheint zu dauern. Ich lade die logsdatei mal auf meinen Server hoch.

Da ist sie:

http://halle2events.de/UT2004.log

Geändert von Der_DAU (14.02.2010 um 22:57 Uhr)
 
Alt 14.02.2010, 23:19   #5
Ragnos.UTzone
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Freigeschaltet, bei zuviel Text wird das System hier empfindlich...
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Alt 15.02.2010, 00:15   #6
Donzi.UTzone
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Zitat:
Name=²³²?
n1, du weisst noch nicht, das diese Zeichen eh nicht angezeigt werden, von daher, mach ma nen richtigen Namen und versuch einfach mal nen Server zu joinen.
Ich würde mal von der Demo-Meldung absehen.
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Alt 15.02.2010, 13:14   #7
Der_DAU
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So, also es ist nicht der Name, damit hab ich auch damals sehr oft gespielt, und auch mit einem Anderen geht es leider nicht.

Hab mich noch so auf die Suche gemacht und herausgefunden dass es eher an meiner GUID liegt.

Gib die mal bei google ein ^^
Und bevor witzige Antworten kommen, DAS bin alles nicht ich

Und was den Namen anbelant, den hab ich gerne genommen eben WEIL er auf manchen Servern nicht angezeigt wird, was aber einfach nur zum Spaß so war. Das Blöde ist ja, dass ich zwar alles original hatte, nur CD und KEY damals auf mysteriöse Weise von hier verschwanden, so msuste ich halt .... naja, lassen wir das, es ist zum Heulen.

Geändert von Der_DAU (15.02.2010 um 13:16 Uhr) Grund: Nachtrag
 
Alt 15.02.2010, 20:31   #8
Bi()ha2arD
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Unreal Anthology kost 10€. Das kann man sich ja wohl leisten...
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Alt 16.02.2010, 10:37   #9
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Zitat:
Ban #994
--> Warez UT2004 ist hier die Annahme.
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