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"New" Unreal Tournament zum neuen Unreal Tournament!

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Alt 21.11.2014, 12:24   #1
F|SCHi
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Frage Server & Alphabuild auf LAN einsetzbar?

Moin zusammen,

ist der Alpha Build - LAN geeignet -sprich wenn alle die selbe Buildversion besitzen und die server version dazu passt??

Habe keine großen Kenntnise was Server angeht, nur könnten wir die jetzt vorhandene Servervision auf einer Lan Veranstaltung nutzen oder ist es in der jetzigen Form nicht möglich - soll LAN überhaupt möglich werden?

Grüße

F1schi
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Alt 21.11.2014, 13:14   #2
Donzi.UTzone
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Na klar kannst Du den Server auf ner LAN verwenden.
Allerdings erscheint dieser dann evtl. Nicht im Serverbrowser, Ihr müsstest dann per IP-Connect joinen
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Alt 21.11.2014, 14:23   #3
F|SCHi
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Zitat:
Zitat von Donzi Beitrag anzeigen
Na klar kannst Du den Server auf ner LAN verwenden.
Allerdings erscheint dieser dann evtl. Nicht im Serverbrowser, Ihr müsstest dann per IP-Connect joinen

Danke schonmal!

Uh klingt gut, habt ihr zufällig noch irgendwo etwas im Archiv, das ich mir in der Hinsicht anlesen könnte? UT3 Server Einstellungen usw. oder was wäre wichtig zu beachten / wissen?

Grüße

F1schi
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Alt 21.11.2014, 18:17   #4
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Grossartig gibts da derzeit nichts zum Einstellen.

WinServer oder LinuxServer?
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Alt 23.11.2014, 12:22   #5
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Wenn dann WinServer.

Ist es möglich den Server auf meinen Rechner zu installieren und dann über mich laufen zu lassen, sprich ich hosten den Server auf meinen Spiel PC und wir können direkt spielen.
Wir möchten UT Alpha zusätzlich zu unserem sonstigen UT2k4 Wochenend Programm auf der Lanresort.de spielen.
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Alt 24.11.2014, 10:46   #6
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Auch daran ist schon gedacht.
Listen oder Dedicated WinServer sind möglich
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Alt 24.11.2014, 16:08   #7
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Zitat:
Zitat von Donzi Beitrag anzeigen
Auch daran ist schon gedacht.
Listen oder Dedicated WinServer sind möglich
Kannst du mir auch evtl. verraten wie ich den Listen Server einrichte?

Was ich zu Dedi gefunden haben ist http://multiplayerforums.com/index.p...-alpha-server/ aber da habe ich festgestellt, dass es noch mal eine andere Nummer ist und meine derzeitigen Kompetenzen doch übersteigt

€:

Aaaaaaaaaaah sehe jetzt erst das es im Menu eine Multiplayerserver funktion gibt oO
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Geändert von F|SCHi (24.11.2014 um 16:31 Uhr)
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Alt 24.11.2014, 17:50   #8
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Zitat:
Zitat von F|SCHi Beitrag anzeigen
Aaaaaaaaaaah sehe jetzt erst das es im Menu eine Multiplayerserver funktion gibt oO
Und da kannst Du Dedi einstellen oder ohne den Haken für Dedi nen Listenserver erstellen
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Alt 25.11.2014, 17:27   #9
F|SCHi
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Zitat:
Zitat von Donzi Beitrag anzeigen
Und da kannst Du Dedi einstellen oder ohne den Haken für Dedi nen Listenserver erstellen

Du meist " Create Local Game " für Listen

&

"Create Mulitiplayer Server " für Dedi nehem ich an?

Die einzigen Haken die man setzten kann sind bei beiden Optionen nur Force Respawn und Balance Teams.

Danke!
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Alt 26.11.2014, 09:14   #10
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Der Servergamer macht "Create Mulitiplayer Server", dort kann er Dedi oder Listen erstellen (mit Haken oder ohne)

Die anderen joinen per IP-Connect

//EDIT
#OHHH!!!

Falschinfo, SRY!

"Create Mulitiplayer Server" -> da kann man nur Dedi starten.
Dann der Servergamer nochma UT aufrufen und per IP connecten.

tschuldigung *peinlich*
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