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"New" Unreal Tournament zum neuen Unreal Tournament!

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Alt 08.05.2014, 21:18   #1
Ragnos.UTzone
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Hier mal die wichtigsten Links zum Thema:
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Alt 09.05.2014, 19:20   #2
Razorkill.UTzone
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Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK
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Alt 06.06.2014, 17:23   #3
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Unreal Engine 4.2 is Here!

Guckst du
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Alt 09.06.2014, 05:23   #4
Sly.
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Ein Twitch-Stream zu UT wurde eingerichtet, zu finden hier:
http://www.twitch.tv/unrealtournament
Es wird diesen Mittwoch um 3EST (also 21:00 für uns) ein weiteres Update zur Entwicklung gesendet.
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Alt 20.06.2014, 17:18   #5
Wormbo
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Epic setzt die Serie der blöden Ideen fort und trennt das Forum für UT4 vom bisherigen für die Unreal Engine 4.

Gestern haben sie schon die Armor-Items auf Trefferzonen begrenzt - wo soll das nur hinführen?
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 21.06.2014, 10:08   #6
Wormbo
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Ich setze sogar noch einen drauf und behaupte: das an einem Freitag zu machen, war eine blöde Idee. Zum Beispiel haben sie vergessen, den Suchindex zu aktualisieren.
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 23.06.2014, 21:40   #7
Razorkill.UTzone
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Alt 08.07.2014, 14:07   #8
jeppo.UTzone
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Epic Games wird Blender-Sponsor
http://www.pro-linux.de/news/1/21265...r-sponsor.html
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Wer von meiner kostenlosen Hilfe profitiert muss mit meinem, Sarkasmus leben.
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Alt 11.07.2014, 19:00   #9
Sly.
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Auf Polycount findet eine Concept Art Challenge statt.
Hier auch ein Link zum dazugehörigen WIP Forum.
Das ist etwas, was mMn zwar eine gute Idee ist um komplett neue Ideen von Leuten zu kriegen, die wenig mit der Franchise zu tun haben (in dem Sinne komplett neue Settings), aber von dem, was ich gesehen habe, ist mir zu vieles davon Mirror's Edge-ig.

Ganz im Ernst: Davon war ich noch nie ein Fan in UT Maps. In UT wurden knallige Farben so gut wie immer mit der Beleuchtung in eine Map hinzugefügt, nicht mit knalligen Texturen als Akzente in sauberen, reflektierenden und weißen Umgebungen. Ich hoffe also, dass die das nicht zur dominanten Theme machen, sondern nur vereinzelte Maps diesen Saubermann-mit-farbigen-Texturen-Look kriegen. Wenn ich mir allerdings Screenshots vom Placeholder Deck anschaue, so kriege ich schon etwas Angst, denn genau das seh ich darin.

Geändert von Sly. (11.07.2014 um 19:04 Uhr)
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Alt 07.08.2014, 09:49   #10
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