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Alt 18.03.2011, 20:31   #31
rdy2bz
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Ich hab grad beim weiteren Screenshot-machen entdeckt, dass ein "Durchschuss" (zwei Gegner mit einem Schuss gefraggt) mit ner extra Nachricht versehen wird. Nice!

Nur mal abschätzungsweise: die LAN, bei der ich das mal ausprobieren möchte, ist am 21.April. Bis dahin (aber wahrscheinlich wesentlich früher) werde ich sicher mit der Dokumentation fertig sein. Mal schaun wie weit der Mod bis dahin ist, der scheint mir ja jetzt schon sehr gut zu funktionieren.

Nur ein Bug ist mir im Offline-Modus bisher aufgefallen: zumindest im Bot-Match ist es des öfteren so, dass meine Teamkollegen auch rote Skins haben. Besonders Xan und Tamika weigern sich hartnäckig, blau zu werden.
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Alt 18.03.2011, 23:23   #32
Wormbo
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Immer diese Anti-Alkoholiker...
Das Problem ist mir bei meinen Tests noch nicht aufgefallen, sehr wohl aber die umgekehrte Version, dass Gegner blau waren. Da muss es irgend ein Problem mit dem Umfärben geben. Das ist mir sowieso suspekt, weil viel mehr Skins geupdated werden als eigentlich notwendig. Dass dann aber trotzdem welche übersehen werden ist eigenartig.

Das mit dem Durchschuss hab ich vom Mercury Missiles übernommen. Ich dachte, wenn ich eh die Option von Zoom Instagib übernehme, kann ich auch die entsprechende Meldung aus Mercury Missiles gleich mit verwenden.

Zum 21.4.: In der Zeit werde ich wohl mit anderen Dingen beschäftigt sein, aber vielleicht finde ich ja vorher noch genug Zeit. Auf jeden Fall fehlt zum endgültigen Release noch der Stats-Screen. Mal sehen, ob mir dazu zeitnah was einfällt, denn die ganzen Daten müssen noch gesammelt und zum Client geschickt werden.
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 22.03.2011, 09:06   #33
rdy2bz
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Mit der erneuten Bitte um Kritik:

Teil 1:


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Alt 22.03.2011, 09:28   #34
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rein subjectiv wärn leserichtungspfeile von bild zu bild net und ich würde leserichtung links nach rechts bevorzugen. ansonsten nice
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Geändert von jeppo (22.03.2011 um 09:31 Uhr)
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Alt 08.07.2011, 21:01   #35
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Ok, da in den Epic Forums wieder danach gefragt wurde (danke Sly), werde ich das Projekt vielleicht mal wieder aufnehmen.

Hinweise zu den "Betrayal in 6 Bildern"-Bildern:
  • Ich wäre auch für eine zeilenweise Leserichtung, das ist einfach zusammenhängender
  • Teil 1, links oben - "Instagib" sollte groß geschrieben werden
  • Teil 2, links unten - da fehlt ein Leerzeichen zwischen "neues Team"

[edit]
Thread im Epic Forum
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Geändert von Wormbo (08.07.2011 um 21:28 Uhr)
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Alt 08.07.2011, 22:11   #36
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Hätte ich mal wohl nicht verlinken sollen

'tschuldigung.

*bereut es, da es womöglich gleich fiese Haue geben wird*
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Alt 13.07.2011, 11:24   #37
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Danke für die Hinweise, werde mich demnächst dran setzen und die englischen Versionen fertig machen.
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Alt 13.07.2011, 13:03   #38
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Alt 13.07.2011, 13:11   #39
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Alt 13.07.2011, 14:17   #40
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Einen etwas nervigen, wenn auch leicht zu umgehenden Bug hab ich gefunden (und hier auch behoben): Als Spectator kann man zwar zum aktiven Spieler werden, respawnt dann aber nicht mehr, weil man "out of lives" ist.
Der Stats-Screen macht auch Fortschritte, nach ein paar Anlaufschwierigkeiten. Eine Tabelle zeigt wer wen gefraggt oder betrogen hat. Daneben baue ich jetzt noch die einzelstats, also z.B. Anzahl Multikills, gesamt ergaunerte Pot-Punkte, usw.
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beta, betrayal, remake, ut2004


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