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UT99 | Die Waffen
von Donzi 13.12.2009, 22:39

Die Waffen in UT99


Impact Hammer

Der Hammer der Götter hat nicht mit diesem bösen Buben zu tun.
Damit könnt Ihr Eure Feinde auf zwei Arten niedermachen.
Zum einen könnt Ihr den Gegner mit wiederholten Schlägen attackieren, oder Ihr ladet den Hammer voll auf und lasst einen einzigen knochenbrechenden Schlag gegen Euren Feind los.




Enforcer

Die Enforcer, eine automatische Handfeuerwaffe, von jederman geliebt und geschmeidiger alsjemals zu vor, ist zurück.
Wählt zwischen dem Standard FeuerModi und dem Gangster Like, um die Mitbewerber von Eurem Thron des Tournaments fernzuhalten.
Solltet Ihr über zwei dieser bösen Buben stolpern, seid Ihr in der Lage die Authorität durch zusetzen, und niemand sagt " Gottcha" über die Handschrift dieser "High Caliber Fire Power".




Minigun

Schlagt unter "Rapid Fire" im Wörterbuch nach und Ihr werdet ein Bild der Minigun finden.
Im Primär Feuer Modus ist die Minigunstark und auch präzise genug um selbst gepanzerte Gegner nieder zustrecken, im sekundären erhöht sich die schalgkraft der Projektile sogar noch, allerdings mit einem Verlust an Präzision.
Mit einer Ruhigen Hand, ist man mit dieser Waffe sogar in der Lage jemanden in Zwei Hälften zu teilen.
Wow! Technologie That Works !



ASMD ShockRifle

Wenn Ihr dachtet die ASMD in Unreal war heftig, dann wartet ab wenn Ihr eine Ladung mit der ASMD ShockRifle abbekommt.
Wie zuvor erzeugt sie Explosionen von reiner purer Energie, die jeden der so dumm ist sich in der Nähe aufzuhalten in etwas toastähnliches verwandelt.
Neu an diesem Model ist die Geschwindigkeit, sollte Euch einer Eurer Feinde damit auf Korn nehmen, hat er Euch zu Wurm Futter verarbeitet noch bevor Ihr " BoooYa!" sagen könnt.



Pulse Gun

Belt-Fed Plasma Rounds, in einer Aufmachung die nie zuvor gesehen wurde. Das ist das ULTIMATIVE Mittelstrecken Kampf Tool.
Sehr hohe Feuerrate, aus extrem belastbarem Material und zudem noch relativ zielgenau.
Stolpert Ihr über einen Raum voller Feinde, damit beschäftigt sich gegenseitig zu bekämpfen, so könnt Ihr mit dieser Waffe die Sache mit einem Wisch aus der Welt fegen.
Die Erfahrung mit dieser Waffe muss auf alle Fälle geschätzt weren.



Flak Cannon

Wahrscheinlich die am besten ausbalancierteste Waffe im gesamten " First-Person-Shooter-Dom".
Diese tragbare Flak-Kanone kann in beiden Bereichen effektiv eingesetzt werden, sowohl im Nah, als auch im Distanz Kampf.
Den Körper eines Feind im Angesicht, benutzt das primär Feuer um ihn mit unzähligen Bits des heissen Flakfeuers zu durchlöchern.
Sollte sich eine "Distanz-Hass-Affäre" anbahnen, so liefert das sekundär Feuer einen fokussiertes Todes Geschoss.




Bio Rifle

Gitiges grünes "Goo" ist immer ein großartiger Weg um Eure Feinde aus dem Leben zu argumentieren.
Im primär Feuer ist diese Waffe nicht punktgenau, doch die Grüne Munition hat einen noch ungeklärten Effekt, landet sie im Umkreis von Euren feinden, explodiert sie mit einem nicht ganz unerheblichen Schadensradius.
Im sekundär Modus feuert sie einen grossen grünen Glob ab, der beim Aufprall in 9 kleine Glob zerfällt und explodiert wen der feind sich nähert. Hey! That´s Entertainment!



Rocket Launcher

Um sich selbst drehende racketenangetriebene Granaten, sind ein schmackhafter Hochgenuss, besonders wenn man jemandem Damit die Kniescheiben weg schießen kann.
Niemals zuvor gesehen, geschweige denn vorstellbar.Wenn man rein an Rückrath zerfetzende Explosionen denkt, dann denkt man an den Rocket Launcher.
Lange Zeit unter dem Namen "8 Ball-Gun" bekannt.
Blast Euren Feind zu einem Rest Haufen von Fetzen, und sein Zahnarzt wird nicht mehr in der Lage sein ihn zu identifizieren.



Translocator

Das ist das wahrscheinlich das cleverste einsetzbare Item das einen First Person Shooter schmücken kann.
Es besteht aus zwei Teilen, dem Quell Modul und dem Bestimmungs Modul.
Das Handling dieses Items ist relativ einfach, das bestimmungs Modul wird dort hingeworfen wo man hin möchte, drückt den Benutzen Knopf am Quell Modul und schon werden Ihr zum Punkt Euer Wahl befördert.
Der Translocator gehört zur Grundausrüstung, Ihr tragt ihn also immer bei Euch.
Der Translocator erlaubt Euch nicht nur den Zugang zu Bereichen die Euch sonst verwehrt bleiben würden, er eröffnet Euch auch die Möglichkeit des Telefraggens.
Werft Euer Bestimmungs Modul direkt in die Hände Eurer Feinde und fraggt sie in dem Ihr euch "teleportet".



Redeemer

Die Mutter aller RocketLauncher.Es gibt zwei FeuerModi, entwerder nach dem Motto "Fire and Forgot", abschiessen und sich selbst überlassen, allerdings sollte man sicher stellen, das man selber weit genug vom, AufschlagPunkt entfernt ist, denn der Splash Damage den die Redeemer verursacht, erwischt auch Euch.
Zum zweiten gibt es den FeuerModi "Pilot the Rocket" abschiessen und über den Point of View des Projektils auf Euer Ziel lenken, um es in die Hölle zu schicken.



Sniper Rifle

Yeah wisse, es ist nur natürlich, das man hin und wieder das Bedürfniss hat, von einem nahe gelegenen Glockenturm
aus mit einem Großkalibergewehr auf zufällig vorbei laufende Passanten zu feuern.
Diesen natürlichen Drang ausnutzend haben wir den Tournaments das wahrscheinlich coolste Scharfschützengewehr überhaupt hinzugefügt.
Benutz das Primärfeuer um einen nicht fokussierten Schuss, auf wen auch immer in Euere Nahe abzugeben, oder nutz den sekundär Modus um ein Ziel anzuzoomen.
Mit etwas Übung könnt Ihr jemandem mit einem Schuss den Kopf wegputzen.



Ripper

Ihr werdet Euch an die Ripper als die Reinkarnation von RazorJack erinnern, doch wie alle Waffen der Tournaments erschien ihr Aussehen nach einem "Shot of Steroids" noch "assiger" aus.
Mit Raziermessern um sich spucken, ist nie sehr zufriedenstellend gewesen.

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