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Alt 16.01.2010, 09:20   #11
Donzi.UTzone
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TCCr6 final erfolgreich eingepflegt.

UTAN-Banliste aufgefrischt.
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Alt 14.02.2010, 00:16   #12
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Öhm .. hust ... 4 FlakAmmo ? WTF
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Alt 14.02.2010, 18:23   #13
Donzi.UTzone
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flackimps
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Alt 27.02.2010, 23:48   #14
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ist schon lächerlich nä .. wie kindergarten schon fast ...
es sollte halt irgendwann einmal ein "fun daddel server für noob" sein, aber dann mal die ammo so stark reduzieren, nur weil man mal etwas zu oft von einer ebstimmten waffe gekillt wurde ...
aber dafür 60 shock ammo ..

von mir aus, könnt ihr mich aufm UTzone server bannen -.-
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Alt 28.02.2010, 00:19   #15
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Zitat:
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Öhm .. hust ... 4 FlakAmmo ? WTF
Das sind ja grade mal 2 kills bei 100% treffergenauigkeit
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Alt 28.02.2010, 15:16   #16
Azzu
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Meine Meinung:
also wenn jmd. sehr oft Flak verwendet und man von diesem jmd. getötet wird sollte man nicht die Waffe verantwortlich machen, sondern den Spieler, der wohl besser gespielt hat als du.
Er hätte diese Kills nicht machen können wenn er nicht entweder A) dein Movement gut vorraussehen kann oder B) einfach sinnlos in der Gegend rumspammt und hofft, dass er dich trifft.
Wenn A) der Fall ist wurdest du einfach outskilled. Wenn B) der Fall ist... und du dich wirklich genau auf diese Weise töten lässt... wurdest du auch outskilled. Wenn du so oft durch B) getötet wurdest, solltest du vielleicht überlegen was an DEINEM Gameplay zu ändern und solltest nicht einfach andere Spielweisen, weil du Admin bist, einschränken.
Du hast vielleicht beabsichtigt, FlakImps von deinem Server auszuschließen. Aber es gibt einfach so viele Situationen wo die Flak einfach die beste Wahl als Waffe ist. Im Endeffekt zerstörst du das gesamte Gameplay auf deinem Server.
Es ist ja nicht so, dass die Flak total neu in UT reingepatcht wurde und sie jetzt total overpowered ist... also echt mal.
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Alt 28.02.2010, 17:06   #17
Donzi.UTzone
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Hallo?
Bevor hier weiter gemeckert wird, die Ammo ist schon LÄNGST wieder zurückgestellt....
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Alt 28.05.2010, 18:07   #18
Atomic Damage
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hey utzone-Team,
bevor ich rummeckern will, erstmal ein Dankeschön, dass ihr als einer der letzten Server-Anbieter bei UT2004 immernoch aktiv seid!

Allerdings stört mich seit geraumer Zeit der Eingriff in's Gameplay. Eure Ammomenge usw. passt alles soweit, das war nur einmal grenzwertig (als die Flak mal nur noch 8 oder 5 Schuss hatte). Was mich stört ist die ShieldGun. Die ist einfach total überpowered. Ihr solltet daran wirklich was machen, mir gehts nicht um persönliche Vorlieben, ich freue mich sogar, locker eine Wand hochzuhüpfen, aber was ihr im Moment ermöglicht, ist einfach nicht mehr feierlich. In so ziemlich allen z-lastigen Maps sind mehr oder weniger gewollte Fehler im Leveldesign, z.B. CryptOfF00k, Goliath, Goose. An sich sind die nicht dramatisch, aber die SG auf eurem Server ermöglicht einige Spieler dazu, das auszunutzen. So sitzt man dann zum Beispiel jede 2. Runde bei Goose auf dem Turm, in Goliath auf Meshes und an dem einen Vorsprung (kann die Position grad nicht als Waffe angeben, bei den langen curved stairs).
Das ist auch der Grund, warum ich mir die letzteren beiden Maps immer seltene auf eurem Server "antue" und ich würde euch ans Herz legen, das etwas einzuschränken. Liegt natürlich ganz bei euch, aber so wie die SG vorher war - etwas stärker als normal, aber nicht völlig abgehoben - fand ich sie eigentlich richtig top.

Hoffe, ihr fühlt euch jetzt nicht kritisiert, ist nur ein gut gemeinter Hinweis,
Atomic

Geändert von Atomic Damage (28.05.2010 um 18:09 Uhr)
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Alt 28.05.2010, 19:00   #19
Donzi.UTzone
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Un flups hab ich die Threads zusammengeschoben.

Ich weiss das ich ne eigensinnige Art an mir habe :>
Das mit der Ammo, siehe diesen Thread weiter oben.


Die SG ist mir eh nen Dorn im Auge, wie fast jeder weiss
(ich LIEBE den NO-SG-Mut, leider pisst sich dann einiges voll in die Hosen, dass sie nicht mehr abhauen können, anstatt ihren MANN zu stehen, oldschool rulez)

Aber zurück zu deiner Frage, die SG ist TAM-Setting-Voreingestellt.
"Use Modified Shield Gun" ist als Menüpunkt dabei und auch aktiviert.
Es gibt also Modified oder nicht-Modified.
Wir drehen daher nichts an der SG rum, sozusagen.

Das sie dermassen ausgenutzt wird, ist natürlich nicht Sinn der Sache.
Ich stell sie mal übers Wochenende auf Standard zurück und warte auf Eure Info bis Montag/Dienstag ab.
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Alt 15.06.2010, 14:42   #20
Ragnos.UTzone
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Morgen am 16.06.2010 zwischen 02:00 und 03:00 MEST morgens wird die Internetleitung der GameServer ein bis zweimal aufgrund eines Switchupgrades kurz unterbrochen. Dies kann bis zu 5 min in Anspruch nehmen.
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