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Alt 29.04.2012, 20:15   #1
BlackScorpion
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Frage Absturz des Spiels UT2004

Es passiert mir immer öfter das, das Spiel komplett abstürzt und ich dann diese Fehler Meldung bekomme:

Code:
UT2004 Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22]

OS: Windows NT 6.1 (Build: 7601)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3393 MHz with 2047MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 9500 GT (9573)

General protection fault!

History: UStruct::SerializeBin <- (Struct TitanRPG160-Update2.RPGMenu_Abilities.AbilityInfo LinkedAbility[0]) <- UStruct::SerializeBin <- (Class TitanRPG160-Update2.RPGMenu_Abilities AbilityInfos[0]) <- UObject::Serialize <- (RPGMenu_Abilities Package.RPGMenu_Abilities) <- TestReach <- (RPGMenu_Abilities Package.RPGMenu_Abilities) <- UStruct::SerializeBin <- (Class XInterface.GUITabButton MyPanel[0]) <- UObject::Serialize <- (GUITabButton Package.GUITabButton) <- TestReach <- (GUITabButton Package.GUITabButton) <- UStruct::SerializeBin <- (Class XInterface.GUITabControl TabStack[0]) <- UObject::Serialize <- (GUITabControl Package.GUITabControl) <- TestReach <- (GUITabControl Package.GUITabControl) <- UStruct::SerializeBin <- (Class TitanRPG160-Update2.RPGMenu Tabs[0]) <- UObject::Serialize <- (RPGMenu Package.RPGMenu) <- TestReach <- (RPGMenu Package.RPGMenu) <- UStruct::SerializeBin <- (Class GUI2K4.UT2K4GUIController PersistentStack[0]) <- UObject::Serialize <- (UT2K4GUIController Package.UT2K4GUIController) <- TestReach <- (UT2K4GUIController Package.UT2K4GUIController) <- UStruct::SerializeBin <- (Class GUI2K4.fntUT2k4Small Controller[0]) <- UObject::Serialize <- (fntUT2k4Small Package.fntUT2k4Small) <- TestReach <- (fntUT2k4Small Package.fntUT2k4Small) <- UStruct::SerializeBin <- (Class GUI2K4.STY2TextLabel Fonts[0]) <- UObject::Serialize <- (STY2TextLabel Package.STY2TextLabel) <- TestReach <- (STY2TextLabel Package.STY2TextLabel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class GUI2K4.AltSectionBackground CaptionStyle[0]) <- UObject::Serialize <- (AltSectionBackground Package.AltSectionBackground) <- TestReach <- (AltSectionBackground Package.AltSectionBackground) <- UStruct::SerializeBin <- (Class GUI2K4.UT2K4InGameChat sb_Main[0]) <- UObject::Serialize <- (UT2K4InGameChat Package.UT2K4InGameChat) <- TestReach <- (UT2K4InGameChat Package.UT2K4InGameChat) <- UStruct::SerializeBin <- (Class XInterface.ExtendedConsole __OnChat__Delegate[0]) <- UObject::Serialize <- (ExtendedConsole Package.ExtendedConsole) <- TestReach <- (ExtendedConsole Package.ExtendedConsole) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.HUD PlayerConsole[0]) <- UObject::Serialize <- (HUD Entry.HUD) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (HUD Entry.HUD) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.PlayerController myHUD[0]) <- UObject::Serialize <- (PlayerController Entry.PlayerController) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (PlayerController Entry.PlayerController) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.PlayerReplicationInfo Owner[0]) <- UObject::Serialize <- (PlayerReplicationInfo Entry.PlayerReplicationInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (PlayerReplicationInfo Entry.PlayerReplicationInfo) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameReplicationInfo PRIArray[0]) <- UObject::Serialize <- (GameReplicationInfo Entry.GameReplicationInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (GameReplicationInfo Entry.GameReplicationInfo) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.LevelInfo GRI[0]) <- UObject::Serialize <- (LevelInfo Entry.LevelInfo0) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (LevelInfo Entry.LevelInfo0) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level Entry.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GEntry[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Package.GameEngine) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Package.GameEngine) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Package.GameEngine) <- TestReach <- (GameEngine Package.GameEngine) <- TArray<< <- UObject::SerializeRootSet <- UObject::CollectGarbage <- Cleanup <- UGameEngine::LoadMap <- AttemptLoadPending <- TickPending <- UGameEngine::Tick <- Level Unbenannt <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 10910191 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free



Ich habe keine ahnung was ich machen kann damit dies aufhört.

Vielleicht weiß ja einer von euch eine Lösung.

Mein System:

Intel CPU i7 2600
8GB Ram
2,5TB Festplatte
Geforce 9500GT 512mb
Windows7 Ultimate

Geändert von BlackScorpion (29.04.2012 um 20:17 Uhr)
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Alt 29.04.2012, 20:49   #2
Sly.
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Standard

Das Problem scheint mit TitanRPG zusammenzuhängen. Das Menü (Skillmenü?) scheint UT zu crashen. Vielleicht hängst du noch die Log dran, so dass wir nochmal drüberschauen können und dir sagen können, was genau der Auslöser sein könnte.

Geändert von Sly. (29.04.2012 um 20:50 Uhr)
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Alt 29.04.2012, 21:33   #3
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Das ist einer dieser ekeligen Garbage-Collection-Crashes. Bei denen weiß man eigentlich nie so genau weswegen der abgestürzt ist, oder gar wann genau der Fehler eigentlich aufgetreten war. Der Fehler hat dann nämlich immer erst viel später Auswirkungen, nämlich wenn der Garbage Collector nicht mehr verwendete Objekte aus dem Speicher entsorgen will. Das passiert meist erst bei Mapchange oder in Onslaught/Assault auch vor Beginn der nächsten Runde.

Natürlich liegt die Vermutung nahe, dass es durch ein Problem mit einer Mod ausgelöst wird. Du selbst kannst dagegen nichts unternehmen, außer diese Mod zu meiden. Als Autor könnte man sich vielleicht ansehen, ob irgendwelche Referenzen zwischen den verschiedenen Objekten, nunja, "eigenartig" sind. Gerade bei Menüs die einen Mapchange überdauern können muss man aufpassen, dass alles korrekt abgebaut wird.
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 29.04.2012, 21:36   #4
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wo ist den diese log datei.


und dank euch für eure schnelle antwort

Geändert von BlackScorpion (29.04.2012 um 21:44 Uhr)
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Alt 29.04.2012, 21:59   #5
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im System Verzeichnis von UT2004.

Bei Standard: UT2004.log
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Alt 30.04.2012, 08:57   #6
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Standard

+/- Klappen
Code:
Log: Log file open, 04/29/12 20:44:00
Init: Name subsystem initialized
Init: Detected: Microsoft Windows NT 6.1 (Build: 7601)
Init: Version: 3369 (128.29)
Init: Compiled: Nov 23 2005 16:23:34
Init: Command line: 
Init: Character set: Unicode
Init: Base directory: C:\Unreal Anthology\UT2004\System\
Init: Ini:UT2004.ini   UserIni:User.ini
Init: Build label: UT2004 Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22]
Init: Object subsystem initialized
Log: Splash screen filename is '..\Help\UT2004Logo.bmp'
Log: 	nvd3dum.dll/NVIDIA GeForce 9500 GT
Log: Game class is 'GameInfo'
Log: Bringing Level Entry.myLevel up for play (0) appSeconds: 1.360000...
ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging Falsch
Log: Browse: NvidiaLogo.ut2?Name=BlAcKScOrPiOn?Class=Engine.Pawn?Character=MaleGuest?team=255?Sex=M
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: Garbage: objects: 27989->27989; refs: 284245
Log: Game class is 'CinematicGame'
Log: Bringing Level NvidiaLogo.myLevel up for play (0) appSeconds: 1.859000...
Log: (Karma): Autodetecting CPU for SSE
Log: (Karma): Using SSE Optimizations
ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging Falsch
Warning: Fehler b. Laden v. 'NULL': Paketname nicht aufgelöst
Warning: Fehler b. Laden 'Material None.N/a': Paketname nicht aufgelöst
Log: Fehler b. Laden 'Material None.N/a': Paketname nicht aufgelöst
Progress: Exporting RACE-StadiumRace-V3[I3]...
Warning: Fehler b. Laden v. 'HourPitores_UT2004': Datei für Paket 'HourPitores_UT2004' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'RACE-StadiumRace-V3[I3]': Datei für Paket 'HourPitores_UT2004' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden 'LevelSummary RACE-StadiumRace-V3[I3].LevelSummary': Datei für Paket 'HourPitores_UT2004' nicht gefunden
Warning: Error loading RACE-StadiumRace-V3[I3] !
Progress: Exporting RACE-StadiumRace-V3[I2]...
Warning: Fehler b. Laden v. 'HourPitores_UT2004': Datei für Paket 'HourPitores_UT2004' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'RACE-StadiumRace-V3[I2]': Datei für Paket 'HourPitores_UT2004' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden 'LevelSummary RACE-StadiumRace-V3[I2].LevelSummary': Datei für Paket 'HourPitores_UT2004' nicht gefunden
Warning: Error loading RACE-StadiumRace-V3[I2] !
Progress: Exporting DM-Traininground...
Warning: Fehler b. Laden v. 'TerraTextures': Datei für Paket 'TerraTextures' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'TerraMeshes': Datei für Paket 'TerraTextures' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'DM-Traininground': Datei für Paket 'TerraTextures' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden 'LevelSummary DM-Traininground.LevelSummary': Datei für Paket 'TerraTextures' nicht gefunden
Warning: Error loading DM-Traininground !
Progress: Exporting DM-SniperTown{LS}1-Revised...
Warning: Fehler b. Laden v. 'SniperTownTex': Datei für Paket 'SniperTownTex' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'DM-SniperTown{LS}1-Revised': Datei für Paket 'SniperTownTex' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden 'LevelSummary DM-SniperTown{LS}1-Revised.LevelSummary': Datei für Paket 'SniperTownTex' nicht gefunden
Warning: Error loading DM-SniperTown{LS}1-Revised !
Progress: Exporting DM-Revolution-SE...
Warning: Fehler b. Laden v. 'R3tex': Datei für Paket 'R3tex' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'DM-Revolution-SE': Datei für Paket 'R3tex' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden 'LevelSummary DM-Revolution-SE.LevelSummary': Datei für Paket 'R3tex' nicht gefunden
Warning: Error loading DM-Revolution-SE !
Progress: Exporting DM-MPC-THE-FAMILYROOM...
Warning: Fehler b. Laden v. 'MPCFAMILY': Datei für Paket 'MPCFAMILY' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'DM-MPC-THE-FAMILYROOM': Datei für Paket 'MPCFAMILY' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden 'LevelSummary DM-MPC-THE-FAMILYROOM.LevelSummary': Datei für Paket 'MPCFAMILY' nicht gefunden
Warning: Error loading DM-MPC-THE-FAMILYROOM !
Progress: Exporting DM-Hold-The-Crypt-09-SE...
Warning: Fehler b. Laden v. 'TombstoneTex': Datei für Paket 'TombstoneTex' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'DM-Hold-The-Crypt-09-SE': Datei für Paket 'TombstoneTex' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden 'LevelSummary DM-Hold-The-Crypt-09-SE.LevelSummary': Datei für Paket 'TombstoneTex' nicht gefunden
Warning: Error loading DM-Hold-The-Crypt-09-SE !
Progress: Exporting DM-CBP2-Archipelago...
Warning: Fehler b. Laden v. 'CBP2-Tropica-Tex': Datei für Paket 'CBP2-Tropica-Tex' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'DM-CBP2-Archipelago': Datei für Paket 'CBP2-Tropica-Tex' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden 'LevelSummary DM-CBP2-Archipelago.LevelSummary': Datei für Paket 'CBP2-Tropica-Tex' nicht gefunden
Warning: Error loading DM-CBP2-Archipelago !
Progress: Exporting DM-BurgerWars-v5-HB-SE...
Warning: Fehler b. Laden v. 'MacKingTex': Datei für Paket 'MacKingTex' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'DM-BurgerWars-v5-HB-SE': Datei für Paket 'MacKingTex' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden 'LevelSummary DM-BurgerWars-v5-HB-SE.LevelSummary': Datei für Paket 'MacKingTex' nicht gefunden
Warning: Error loading DM-BurgerWars-v5-HB-SE !
Progress: Exporting DM-Blackhawk...
Warning: Fehler b. Laden v. 'Rapdwnmesh': Datei für Paket 'Rapdwnmesh' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'DM-Blackhawk': Datei für Paket 'Rapdwnmesh' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden 'LevelSummary DM-Blackhawk.LevelSummary': Datei für Paket 'Rapdwnmesh' nicht gefunden
Warning: Error loading DM-Blackhawk !
Progress: Exporting DM-BikiniBottoM-RMDINV...
Warning: Fehler b. Laden v. 'EHWeaponSkins': Datei für Paket 'EHWeaponSkins' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'EHWeapons': Datei für Paket 'EHWeaponSkins' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'DM-BikiniBottoM-RMDINV': Datei für Paket 'EHWeaponSkins' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden 'LevelSummary DM-BikiniBottoM-RMDINV.LevelSummary': Datei für Paket 'EHWeaponSkins' nicht gefunden
Warning: Error loading DM-BikiniBottoM-RMDINV !
Progress: Exporting AS-T_CommandConquerTiberianDawn...
Warning: Fehler b. Laden v. 'NODTurretFour': Datei für Paket 'NODTurretFour' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'AS-T_CommandConquerTiberianDawn': Datei für Paket 'NODTurretFour' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden 'LevelSummary AS-T_CommandConquerTiberianDawn.LevelSummary': Datei für Paket 'NODTurretFour' nicht gefunden
Warning: Error loading AS-T_CommandConquerTiberianDawn !
Progress: Exporting AS-Agara[F4]...
Warning: Fehler b. Laden v. 'Ambient': Datei für Paket 'Ambient' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden v. 'AS-Agara[F4]': Datei für Paket 'Ambient' nicht gefunden
Warning: Fehler b. Laden 'LevelSummary AS-Agara[F4].LevelSummary': Datei für Paket 'Ambient' nicht gefunden
Warning: Error loading AS-Agara[F4] !
Log: ALAudio: Using DirectSound to record audio.
ScriptLog: New Player BlAcKScOrPiOn id=b73209285148f947f0cc7d8836537092
Log: Opened viewport
Log: Enter SetRes: 1280x1024 Fullscreen 1
Log: Using back-buffer format 22(32-bit)
Log: Using depth-buffer format 77(32-bit)
Log: Creating device
Log: xD3DHelper::Init (QuadEmulation)
Log: Startup time: 1.975000 seconds
Log: Precaching: NvidiaLogo.LevelInfo0
Log: Static mesh batches: 508608 vertex bytes, 110460 index bytes
Log: Allocating 16384 byte dynamic index buffer.
Log: Finished precaching geometry in 0.023 seconds
Log: Finished precaching textures in 0.050 seconds
Debug: UT2k4MainMenu.Opened()   Sender:Package.UT2k4MainMenu
Log: URL: Adding default option Name=BlAcKScOrPiOn
Log: URL: Adding default option Class=Engine.Pawn
Log: URL: Adding default option Character=MaleGuest
Log: URL: Adding default option team=255
Log: Browse: Index.ut2?disconnect?Name=BlAcKScOrPiOn?Class=Engine.Pawn?Character=MaleGuest?team=255
Log: Gescheitert; zur Eingabe
ScriptLog: UT2k4MainMenu NotifyLevelChange  PendingConnection:Falsch
Log: GP=FALSE
Log: Spawning new actor for Viewport WindowsViewport
ScriptLog: New Player BlAcKScOrPiOn id=b73209285148f947f0cc7d8836537092
Log: Static mesh batches: 0 vertex bytes, 0 index bytes
Log: FIREWALL: Freed XP.SP2 Firewall Object
IRC: 2 Servers 0 Channels
Log: Defaulting to false
ScriptLog: UT2k4Browser_ServerListPageFavorites Spawned new ServerQueryClient 'Entry.ServerQueryClient'
Log: Defaulting to false
Log: Resolving ut2004master2.epicgames.com...
Log: Resolved ut2004master2.epicgames.com -> 199.255.40.171
Log: Connection established.
Debug: UT2k4MainMenu.Opened()   Sender:None
ScriptLog: PreClientTravel
Log: URL: Adding default option Name=BlAcKScOrPiOn
Log: URL: Adding default option Class=Engine.Pawn
Log: URL: Adding default option Character=MaleGuest
Log: URL: Adding default option team=255
Log: Browse: 178.49.245.213:7577/Index.ut2?Name=BlAcKScOrPiOn?Class=Engine.Pawn?Character=MaleGuest?team=255
Warning: Missing Cubemap Cubemap AW-Cubes.Cubes.PS_Cube
Warning: Missing TexEnvMap TexEnvMap AW-Cubes.Cubes.SunC
ScriptLog: UT2k4Browser_ServerListPageFavorites Destroying ServerQueryClient 'ServerQueryClient'
Log: NetMode now NM_Client
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: (Karma): Level Karma Terminated.
Log: Garbage: objects: 38375->37707; refs: 511215
Log: Bringing Level DM-schwammkopf.myLevel up for play (90) appSeconds: 11.388000...
Log: (Karma): Autodetecting CPU for SSE
Log: (Karma): Using SSE Optimizations
Log: Spawning new actor for Viewport WindowsViewport
ScriptLog: New Player BlAcKScOrPiOn id=b73209285148f947f0cc7d8836537092
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: Garbage: objects: 37816->37816; refs: 514596
Log: xPlayer setplayer WindowsViewport
Log: Precaching: DM-schwammkopf.LevelInfo0
Log: Static mesh batches: 2372040 vertex bytes, 519414 index bytes
Log: Allocating 16384 byte dynamic index buffer.
Log: Allocating 688512 byte dynamic index buffer.
Log: Finished precaching geometry in 0.175 seconds
Log: Finished precaching textures in 0.213 seconds
UAdminMod: Receiving SA Interaction

Geändert von Ragnos (30.04.2012 um 11:15 Uhr) Grund: Bitte demnächst Code-Tag und Klapp-Tag verwenden, danke!
BlackScorpion ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.04.2012, 11:54   #7
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Bitte erst das Spiel beenden (Crashinfo-Fenster wegklicken) und danach erst die Log-Datei öffnen. Die wird bei jedem Start erstmal geleert und ist erst nach dem vollständigen Beenden komplett. Mit anderen Worten, informativ zu diesem Problem ist sie dann und nur dann, wenn du sie direkt nach dem Crash und vor dem erneuten Start des Spiels kopierst.
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Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
Wormbo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.04.2012, 12:48   #8
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ok dank dir, dann werde ich sie beim nächsten crash hier einfügen
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Alt 30.04.2012, 13:15   #9
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Nochdazu kommt das etliche Maps bei dir kaputt sind:

RACE-StadiumRace-V3[I3] //Die hast du doppelt!
DM-Traininground
DM-SniperTown{LS}1-Revised
DM-Revolution-SE
DM-MPC-THE-FAMILYROOM
DM-Hold-The-Crypt-09-SE
DM-BurgerWars-v5-HB-SE
DM-BikiniBottoM-RMDINV
AS-T_CommandConquerTiberianDawn
AS-Agara[F4]
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Alt 30.04.2012, 14:58   #10
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dank dir ragnos werde diese dann mal löschen
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