Home | Forum | Downloads | Videos | Artikel | Server-Stats | Impressum

Zurück   UTzone.de > UT > UT2004

Antwort
 
Teilen Themen-Optionen Thema durchsuchen
Alt 16.01.2014, 18:45   #81
Sly.
UT-Freak
 
Benutzerbild von Sly.
 
Registriert seit: 14.04.2010
Ort: zu Hause
Beiträge: 3.229
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 62
Uploads: 7
Standard

Das wäre durchaus interessant.
Sly. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.01.2014, 18:58   #82
SCAN7
SCN7
 
Benutzerbild von SCAN7
 
Registriert seit: 10.01.2014
Alter: 42
Beiträge: 133
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 29
Uploads: 0
Standard

von mir aus gerne... ein modus den ich bisher nur mal kurz angespielt habe.
__________________
SCAN7 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.01.2014, 20:20   #83
Sly.
UT-Freak
 
Benutzerbild von Sly.
 
Registriert seit: 14.04.2010
Ort: zu Hause
Beiträge: 3.229
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 62
Uploads: 7
Standard

Hmpf, irgendwie crasht mein UT wenn ich versuche beizutreten, Log hat nichts ausgespuckt - könnte mit mir eventuell etwas später werden..

EDIT: Irgendwie wirklich nur auf den UTzone Servern der Fall...
Hier die UT2004.log:
Code:
Log: Log file open, 01/16/14 20:59:22
Init: Name subsystem initialized
Init: Detected: Microsoft Windows NT 6.1 (Build: 7601)
Init: Version: 3369 (128.29)
Init: Compiled: Nov 23 2005 16:23:34
Init: Command line: 
Init: Character set: Unicode
Init: Base directory: D:\Programme\Unreal Anthology\UT2004\System\
Init: Ini:UT2004.ini   UserIni:User.ini
Init: Build label: UT2004 Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22]
Init: Object subsystem initialized
Log: Splash screen filename is '..\Help\UT2004Logo.bmp'
Log: 	aticfx32.dll/AMD Radeon HD 5700 Series
Log: Game class is 'GameInfo'
Log: Bringing Level Entry.myLevel up for play (0) appSeconds: 3.431000...
ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False
Log: Browse: NvidiaLogo.ut2?Name=Sly.?Class=Engine.Pawn?Character=Xan?team=1?Sex=M?Voice=XGame.RobotVoice
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: Garbage: objects: 27986->27986; refs: 284233
Log: Game class is 'CinematicGame'
Log: Bringing Level NvidiaLogo.myLevel up for play (0) appSeconds: 5.265000...
Log: (Karma): Autodetecting CPU for SSE
Log: (Karma): Using SSE Optimizations
ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False
Log: ALAudio: Couldn't find a means to record audio.
ScriptLog: New Player Sly. id=cbd22e782e66525f8834b0c2a845de88
Log: Opened viewport
Log: Enter SetRes: 1280x1024 Fullscreen 1
Log: Using back-buffer format 22(32-bit)
Log: Using depth-buffer format 77(32-bit)
Log: Creating device
Log: xD3DHelper::Init (QuadEmulation)
Log: Startup time: 5.953000 seconds
Log: Precaching: NvidiaLogo.LevelInfo0
Log: Static mesh batches: 508608 vertex bytes, 110460 index bytes
Log: Allocating 16384 byte dynamic index buffer.
Log: Finished precaching geometry in 0.107 seconds
Log: Finished precaching textures in 0.268 seconds
Debug: UT2k4MainMenu.Opened()   Sender:Package.UT2k4MainMenu
Log: URL: Adding default option Name=Sly.
Log: URL: Adding default option Class=Engine.Pawn
Log: URL: Adding default option Character=Xan
Log: URL: Adding default option team=1
Log: URL: Adding default option Voice=XGame.RobotVoice
Log: Browse: Index.ut2?disconnect?Name=Sly.?Class=Engine.Pawn?Character=Xan?team=1?Voice=XGame.RobotVoice
Log: Failed; returning to Entry
ScriptLog: UT2k4MainMenu NotifyLevelChange  PendingConnection:False
Log: GP=FALSE
Log: Spawning new actor for Viewport WindowsViewport
ScriptLog: New Player Sly. id=cbd22e782e66525f8834b0c2a845de88
Log: Static mesh batches: 0 vertex bytes, 0 index bytes
Log: FIREWALL: Freed XP.SP2 Firewall Object
IRC: 2 Servers 0 Channels
Log: Defaulting to false
ScriptLog: UT2k4Browser_ServerListPageFavorites Spawned new ServerQueryClient 'Entry.ServerQueryClient'
Log: Defaulting to false
Log: Resolving ut2004master2.epicgames.com...
Log: Resolved ut2004master2.epicgames.com -> 199.255.40.171
Log: Connection established.
Log: Resolving ut2004master2.epicgames.com...
Log: Resolved ut2004master2.epicgames.com -> 199.255.40.171
Log: Connection established.
Log: Resolving ut2004master1.epicgames.com...
Log: Resolved ut2004master1.epicgames.com -> 199.255.40.173
Log: Connection established.
Log: Resolving ut2004master2.epicgames.com...
Log: Resolved ut2004master2.epicgames.com -> 199.255.40.171
Log: Connection established.
Log: Enter SetRes: 1280x1024 Fullscreen 1
Log: Using back-buffer format 22(32-bit)
Log: Using depth-buffer format 77(32-bit)
Log: xD3DHelper::Init (QuadEmulation)
Log: Precaching: Entry.LevelInfo0
Log: Finished precaching geometry in 0.007 seconds
Log: Finished precaching textures in 0.025 seconds
ScriptLog: UT2k4Browser_ServerListPageLAN Spawning new LAN query client 'Entry.LANQueryClient'
Log: Defaulting to false
Log: Resolving ut2004master2.epicgames.com...
Log: Resolved ut2004master2.epicgames.com -> 199.255.40.171
Log: Connection established.
Log: Enter SetRes: 1280x1024 Fullscreen 1
Log: Using back-buffer format 22(32-bit)
Log: Using depth-buffer format 77(32-bit)
Log: xD3DHelper::Init (QuadEmulation)
Log: Precaching: Entry.LevelInfo0
Log: Finished precaching geometry in

Geändert von Sly. (16.01.2014 um 21:12 Uhr)
Sly. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.01.2014, 22:03   #84
King.UTzone
Staatlich geprüfter .gif beauftragter für Komödiantische Unterhaltung
 
Benutzerbild von King
 
Registriert seit: 14.11.2009
Ort: Hildesheim
Alter: 37
Beiträge: 1.418
Beigetretene Cups: 6
Cup Siege: 0
Downloads: 70
Uploads: 0
Standard

is das die ganze log?
__________________
Dont drink and Drive
take LSD and Teleport!!
King ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.01.2014, 22:46   #85
Sly.
UT-Freak
 
Benutzerbild von Sly.
 
Registriert seit: 14.04.2010
Ort: zu Hause
Beiträge: 3.229
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 62
Uploads: 7
Standard

Klingt seltsam, aber ja.
Habe Unreal Anthology neuinstalliert und dabei vergessen aktuelle BackUps meiner UT1 und Unreal1 Maps zu machen - das Setup ist ja so genial, dass es alles ohne Widerrede löscht.

Naja, was soll's, ist eh nicht das erste Mal, dass ich Maps verloren habe und so viele waren es nun auch nicht verglichen mit dem allerersten Verlust und die UT2004 Sachen habe ich ja alle noch. Außerdem: Hab ja noch (wenn nicht ganz aktuelle) Backups (fällt mir gerade ein).

Ich schätze außerdem, mit einer vanilla-Installation samt Bonuspacks (default und CBP) sollte es weniger Ärger machen. Bin dann vielleicht sogar endlich mal bei der nächsten Partie am Dienstag dabei.

Geändert von Sly. (16.01.2014 um 22:49 Uhr)
Sly. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.01.2014, 23:52   #86
Donzi.UTzone
Der oberste Chaf
 
Benutzerbild von Donzi
 
Registriert seit: 13.11.2009
Ort: Wiesbaden
Alter: 48
Beiträge: 8.719
Beigetretene Cups: 10
Cup Siege: 2
Downloads: 1398
Uploads: 2697
Donzi eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Erfolgreicher Abend

Allerdings, wie die Neulinge gemerkt haben, ist iTDM zwar sehr nett, aber ohne Sinn.
Das ist der Grund, warum wir entweder Tam oder iCTF spielen

Es muss schon etwas Sinn dahinter sein.

Sry, für die, die meinen Bruder miterleben durften.......
Er hat nen Brainreset hinter sich, die Jackyflasche war leer.......

Nungut!

Kommenden Dienstag, Wormbo hat auch schon kräftig gebastelt, werden wir den GT Jailbreak spielen

Ich werd auch ne News raushauen und evtl. müssen wir den Server auf 32 Slots erhöhen *ggg*
__________________
•• Alle Letsplays: https://wiki.Donzi.tv
• Discord: https://chat.Donzi.tv
• Twitch: https://Donzi.TV
• Youtube: https://Donzi.YT
• Twitter: https://Donzi.tv/twitter
• Steam: https://Donzi.tv/steam


• Mein Liebling: https://UTzone.de
• Twitter: https://twitter.com/UTzone
• Games kaufen: https://UTzone.de/shop/games
Donzi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.01.2014, 02:37   #87
Sly.
UT-Freak
 
Benutzerbild von Sly.
 
Registriert seit: 14.04.2010
Ort: zu Hause
Beiträge: 3.229
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 62
Uploads: 7
Standard

Das mit den Slots wäre ratsam. Selbst wenn es noch in der Zeit funktioniert hätte bei mir, wäre ich ja nicht reingekommen, da es voll war. lol
Sly. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.01.2014, 09:12   #88
Wormbo
Digitaliban
 
Benutzerbild von Wormbo
 
Registriert seit: 13.11.2009
Beiträge: 2.097
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 116
Uploads: 48
Standard

Zur Info: Jailbreak läuft ohne Instagib und man startet nicht mit allen Waffen. Übt also nochmal, wie man Zeugs vom Boden aufhebt.

Noch eine Anmerkung zum LG iCTF: Wenn man schon in der Luft hängen muss, dann doch am liebsten gleich mit Quad Jump und Multi Dodging.
__________________
Wormbos UT/UT2004/UT3-Mods | YouTube-Kanal | PlanetJailbreak | Unreal Wiki | Liandri Archives
Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.

Geändert von Wormbo (17.01.2014 um 09:14 Uhr)
Wormbo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.01.2014, 10:06   #89
SCAN7
SCN7
 
Benutzerbild von SCAN7
 
Registriert seit: 10.01.2014
Alter: 42
Beiträge: 133
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 29
Uploads: 0
Standard

Zitat:
Zitat von Donzi Beitrag anzeigen
Erfolgreicher Abend

Allerdings, wie die Neulinge gemerkt haben, ist iTDM zwar sehr nett, aber ohne Sinn.
Das ist der Grund, warum wir entweder Tam oder iCTF spielen

Es muss schon etwas Sinn dahinter sein.

Sry, für die, die meinen Bruder miterleben durften.......
Er hat nen Brainreset hinter sich, die Jackyflasche war leer.......

Nungut!

Kommenden Dienstag, Wormbo hat auch schon kräftig gebastelt, werden wir den GT Jailbreak spielen

Ich werd auch ne News raushauen und evtl. müssen wir den Server auf 32 Slots erhöhen *ggg*
Also ich fand dein Bruder echt lustig ...war nochmal was erfrischendes.
Und ja, in Zukunft nurnoch TAM oder iCTF bzw. das nächste mal
Jailbreak. Freu mich schon jetzt auf Dienstag.

Ab jetzt werde ich wieder täglich 1-2std. UT2k4 auf mein Tagesplan setzen, das Aiming muss wieder wie früher werden .

Gruß
__________________
SCAN7 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.01.2014, 10:23   #90
Ragnos.UTzone
ResidentDJ der UTzone!
 
Benutzerbild von Ragnos
 
Registriert seit: 13.11.2009
Ort: Köln
Beiträge: 2.403
Beigetretene Cups: 7
Cup Siege: 2
Downloads: 358
Uploads: 122
Standard

Community Fragging re
__________________
Ragnos ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
(UT2004) UT2004 Server startet nicht dathoschy UT - Server (alle) 9 17.02.2011 19:05
Nein nicht rassist! Donzi Jokes and Fun 16 23.12.2009 10:03


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 12:21 Uhr.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
CopyRight-Licence © 1999 - 2024 by UTzone.de