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Alt 24.06.2016, 11:25   #1
Donzi.UTzone
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Alt 24.06.2016, 12:52   #2
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Zitat:
It's not a MOBA!
Wenn man wirklich von Anfang an die Pro's einbezieht, diese zufrieden sind und auch ernst genommen werden, kann vorsichtig optimistisch sein.

PC exklusiv, Target sind 120Hz-Systeme und unlimited FPS. Alleine durch diese Eckpunkte werden einige der größten Problempunkte bei jüngeren Titeln aus der Welt geschafft.

Kein Wort zu Dedicated Servers, aber auch hier vorsichtiger Optimismus, denn bei QuakeLive wurden diese schlussendlich auch nachgereicht.
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Alt 24.06.2016, 13:02   #3
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Langsam frag ich mich ob es überhaupt noch Shooter ohne Klassen geben wird?

Klassen schön und gut aber einen Spielmodus ohne Klassen wäre nett.
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Alt 24.06.2016, 13:11   #4
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Zitat:
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Klassen schön und gut aber einen Spielmodus ohne Klassen wäre nett.
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Alt 24.06.2016, 15:07   #5
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deswegen war der mp in doom bescheiden und der singleplayer AWESOME
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Alt 24.06.2016, 16:10   #6
slice
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Naja.

PC only, ok. Dann kann man ja schon von einer gewissen erhöhten Grundgeschwindigkeit ausgehen. Unlimited FPS, eigentlich nicht erwähnenswert denn das MUSS Standard sein. Dedicated fraglich = lächerlich. Quake/UT sollten Dedis wie ein Grundrecht in der Verfassung sein und nicht als fraglich herumstehen.
Klassen brauche ich bei Arena Shootern nicht.
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Alt 24.06.2016, 21:21   #7
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Zitat:
Zitat von koy1e Beitrag anzeigen
deswegen war der mp in doom bescheiden und der singleplayer AWESOME
Der DOOM MP war beschissen weil er von den Halo-Jungs gebaut wurde. Die können nur Konsole.

Quake wird komplett bei id gebaut, mit etlichen Entwicklern die schon von Anfang an dabei sind. Ich sage ja nicht dass das ein garantierter Megahit wird, die Vorzeichen stehen aber sehr gut im Vergleich zu anderen Titeln der jüngeren Vergangenheit.
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Alt 24.06.2016, 22:16   #8
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Dann wirds wohl Tüten-Quake mit dem Teil auf LANs geben.
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Bis später

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Alt 27.06.2016, 08:25   #9
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Wollte deswegen keinen neuen Thread erstellen. Die haben eine neue Episode für Quake 1 gebastelt:

http://www.gamestar.de/spiele/quake/...4,3274888.html
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Alt 27.06.2016, 10:31   #10
koy1e
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Zitat:
Zitat von Ragnos Beitrag anzeigen
Der DOOM MP war beschissen weil er von den Halo-Jungs gebaut wurde. Die können nur Konsole.

Quake wird komplett bei id gebaut, mit etlichen Entwicklern die schon von Anfang an dabei sind. Ich sage ja nicht dass das ein garantierter Megahit wird, die Vorzeichen stehen aber sehr gut im Vergleich zu anderen Titeln der jüngeren Vergangenheit.
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