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Alt 29.05.2010, 22:48   #61
XxBarakaxX
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Einzie Problem sind die Pings. Was im Bwowser steht stimmt eh nie, muss man rein und im spiel schauen wie Ping ist.

Aber finde ut3 ist mehr ut als 2k4. Habe alle Teile gern gespielt so auch den ut3 Teil regelmäßig sehr gerne.

Den neuen Leuten ist es einfach zu schnell. Sagen mir die meisten Leute die ich frage, zu hektisch, aber das ist nun mal UT.

fand damals die Tactical Ops Mods super gelungen und jeden Tag damals gezockt. Soll ja jetzt wieder eins kommen, da bin ich schon sehr gespannt.
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Alt 29.05.2010, 22:53   #62
Sly.
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UT3 ist sogar langsamer, als alle anderen UT's find ich O_o Was sind denn das für Leute die du fragst Auf jeden Fall schwanke ich zwischen 99 und 2k4. Schwer zu sagen, was schneller ist, aber das ECHTE UT ist nun mal UT99 Es gibt nichts, was den Charme von 99 toppen kann (obwohl ich ein großer 2004 Fan bin muss ich das sagen. Dieser Unreal-Charme, der von dem "Mutterspiel", wenn ich das mal so nennen darf, übrig geblieben ist, kommt nicht mehr wieder. Selbst UT3 ist noch nicht ganz dran... Trotzdem schon ein Schritt mehr UT, als 2004. 2004 ist wirklich ein wenig mehr Quake-like, was die Waffen angeht ist es aber nur leicht verändert vom Verhalten her, im Vergleich zu UT99 finde ich. Da fällt mir ein, dass ich noch nen Artikel dazu zu bearbeiten hab'! )
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Alt 29.05.2010, 22:56   #63
Ragnos.UTzone
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Ich hab mit Tactical Ops angefangen, der alten Retail-Version. Anfangs war UT sauschnell für mich, und mir fehlten die "Pausen", sprich wenn du gefragt wurdest oder die Buytime...

Wenn ich heute TO aufmache (man is das alles runtergekommen da...) muss ich sagen, es ist mir zu langweilig. Wer genug Ehrgeiz hat und sich auf das UT-Niveau einlässt wird mit der Zeit bemerkten das es garicht so anstrengend ist!

Mit UT3 wollte Epic "Back to the Roots", was ganz offensichtlich nicht gelungen ist. Das Movement ist ein Mischmasch aus 2k4 und 99, das Weaponbalancing ist hinüber, etc...
__________________
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Alt 29.05.2010, 23:10   #64
Sly.
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Zitat:
Zitat von Ragnos Beitrag anzeigen
Ich hab mit Tactical Ops angefangen, der alten Retail-Version. Anfangs war UT sauschnell für mich, und mir fehlten die "Pausen", sprich wenn du gefragt wurdest oder die Buytime...

Wenn ich heute TO aufmache (man is das alles runtergekommen da...) muss ich sagen, es ist mir zu langweilig. Wer genug Ehrgeiz hat und sich auf das UT-Niveau einlässt wird mit der Zeit bemerkten das es garicht so anstrengend ist!

Mit UT3 wollte Epic "Back to the Roots", was ganz offensichtlich nicht gelungen ist. Das Movement ist ein Mischmasch aus 2k4 und 99, das Weaponbalancing ist hinüber, etc...
Back 2 the Roots, das ich nicht lache Kann man kaum so nennen Besonders bei der Balance muss ich zustimmen. Das Dodgen ist "geht so". Kann man noch gelten lassen, finde ich, aber das mit der Gravity und der Speed ist mal total in die Hose gegangen. Soll angeblich realistisch sein... Woher kommt denn dann das UNREAL im Titel (okay vom Spiel Unreal aus dem sich UT entwickelte aber das hat doch einen Grund, dass das so hieß, oder?)
Wenn ich etwas mit 'ner Anziehung wie auf dem Jupiter spielen will, dann kauf' ich mir 'nen "Laufen auf dem Jupiter"-Simulator (gibt ja alle möglichen Simulatoren LOL)

PS: Man tut meine Hand weh... Wusstet ihr eigentlich wie aggressiv Wespen sein können? Hab jetzt 'ne Berglandschaft auf meiner linken Hand, das bekommt meinen UT-Skills nicht gut Das alles wegen nur EINER Wespe Dabei stand ich still und hab die nicht mal bemerkt, bis es irgendwie in der Hand ein Stechen gab xD Ab da war klar, dass irgendwas dort war!
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