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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4) |
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14.11.2010, 23:15 | #1 |
UT2004 Zocker
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UT2Vote
Jetzt fehlt mir nur noch der richtige Mutator zum voten, dan bin ich restlos zufrieden
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14.11.2010, 23:28 | #2 |
Der oberste Chaf
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Kommende Woche kümmern wir uns drum (hab UT2VoteMulti laufen)
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14.11.2010, 23:37 | #3 |
UT2004 Zocker
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Das finde ich echt klasse von euch! Mit UT2Vote werde ich irgendwie nicht warm, deshalb hatte ich die Hoffnung auf das andere...
Aber das ist ja ein anderes Thema. Auf jeden Fall bin ich über den gefunden Mutator sehr glücklich
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20.11.2010, 15:16 | #4 |
UT2004 Zocker
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Habe mal UT2Vote probert, doch wenn ich das voten nur m Schluss zlasse, geht das Kick-Voting wärend des Spiels auch nicht mehr. Und dan ist es so, wenn der Server gestartet ist, kommt nochmal ein umvoting vom UT2Vote (keine Ahnung warum).
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22.11.2010, 16:02 | #5 |
Der oberste Chaf
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Also:
Wenn die UT2Vote-Settings nicht mit der server.ini und dem Startcommando übereinstimmen (Slotanzahl, Bots, GameSpeed, sonstiges), startet UT2Vote den Server nach einem Crash/Neustart nochmals neu und stellt den Server auf das ein, was in der UT2Vote.ini steht. UT2Vote überprüft sozusagen die Server.ini KickVote per UT2vote machen, nicht über das normale Mapvoting/Kickvoting Wir haben derzeit UT2VoteMulti laufen, die UT2Vote-Settings sind somit in der Server.ini drin Code:
[UT2Vote59.UT2Vote_Configs] bMultiSetup=True VoteAdminPass= ClanAdminPass=None GamePassword= DefaultGameName=Low G iCTF DefServerName= ServerMuts=AntiTCC2009r6.MutAntiTCCFinal,SSB002.MutSSB002,utcompv17a.MutUTComp,ServerLogo4a.MutServerLogo,XGame.MutNoAdrenaline,UnrealGame.MutLowGrav,CrotchShotPro_V3.MutCrotchstaGib,UnrealGame.MutMovementModifier,Zound55.Zound ServerLine=?BlueTeamSymbol=UTzone_TeamSymbols.UTzone_Team_Blue_iCTF?RedTeamSymbol=UTzone_TeamSymbols.UTzone_Team_Red_iCTF bAllowArena=False bAllowMuts=False bAllowKick=True bAllowGames=False bUseGameName=True bNoVotePopup=False bDoGamePopup=True bColorSkins=True bAllowBehind=False bShowBotsKick=True bVoteWhenDead=True bWebadmin=True bArenaAlone=True bMutAlone=False bNoRestart=True bHideNames=False bAlwaysKick=True bAltSwitch=True bCheckClient=False bDisAllVoting=False bDisServAdmin=False bDisOpinion=False bClanServName=False bDisDemoRec=False bUseChatIcons=True bSwitchDefMap=False bSwitchRndMap=True bUseChatLog=False bUseChatMap=False bUseChatIDs=False bUseUniqueID=False DefaultSwitch=3 MesgTypeTime=60 MaxPlayersIsp=32 [UT2Vote59.UT2Vote_Voting] bMultiSetup=True VoteMinTime=30 VoteMaxTime=50 VoteStepTime=7 VoteIdleTime=30 GameVoteTime=60 VotePercent=51 GameVoteLimit=3 VoteChangeNum=5 MenuPopupTime=20 [UT2Vote59.UT2Vote_IniOnly] bMultiSetup=True NewMapButnText= NewMapMenuText= bDisplayRec=True bCheckClient=False bDisMapCon=False bDetectUTComp=True bNoClientWarn=False bNoPlayerMute=False bNoCenterMesg=True bUseRandomMap=True bUseRndMapList=False bGameRepeatLimit=False bMapChecks=False bSpectatorSpy=True bSortOpinion=True bSortMutsList=True bSortGameList=False bWeaponStill=True bMapCheckSpecs=False BanMinLevs=0 BanMaxLevs=99 MapListSort=3 WaitForLevel=60 [UT2Vote59.UT2Vote_GameTypes] bMultiSetup=True SortGameList=False GameType=(GameName="Low G iCTF",HideVote=True,Clan=False,RequiredPlayers=1,MapLimits=0,ServerName="None",UseMapList=True,DefaultMap="CTF-SuckS",MapPrefix="CTF",AltMapPrefix=,GameClass="LgiCTF.LgiCTF",Mutators="None",Commands="?MaxLives=0?GoalScore=15?TimeLimit=30?MinPlayers=2?MaxPlayers=20?MaxSpectators=10?Translocator=False?WeaponStay=False?BalanceTeams=True?ForceRespawn=False?PlayersMustBeReady=False?Tournament=0?GamePassword=?GameStats=True?GameSpeed=1.40?FF=0.00?NoOverTime=True?VsBots=False?NumBots=1?Difficulty=5?AirControl=0.50?bCustomGame=True")
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22.11.2010, 17:02 | #6 |
UT2004 Zocker
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Bis auf folgendem Eintrag habe ich soweit alles übernommen:
- bMultiSetup=True leider kann man da jederzeit eine Map voten, was ich eigendlich verhindern wollte. Doch wenn ich die Votezeit auf 0 stelle, geht auch kein Kickvote, was ich aber wiederum aktiv haben wollte. Deshalb hofte ich, dass es eine Möglichkeit gibt "EZVote v3" zum laufen zu bekommen. Den dort kann man genau bestimmen, dass man erst am Ende der Map voten darf und das Kickvote geht belibt unberührt (Standard Kickvote). Aber danke für die Infos.
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22.11.2010, 17:27 | #7 |
Der oberste Chaf
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Kann man doch im normalen Voting auch; ständig voten
?? Wenn ein User drauf ist kann er umvoten, wenn 2 User drauf sind, wird erst ne Anfrage gestellt, ob der andere auch will.
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22.11.2010, 17:32 | #8 |
UT2004 Zocker
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Mein Problem war, dass ab und an Spieler rauf kommen und sobald sie voten können voten sie. Wenn nun einer immer zu lange braucht um zu connecten, kommt derjenige nicht drauf, bis der Spieler aufhört zu voten.
Deshalb suche ich ja ein votetool, womit ich das ändern kann. Bei dem "EZVote v3" kann man das genau so einstellen, doch da gibt es Probleme mit der Map-Liste. Entweder sind alle Maps aus dem Map-Ordner enthalten, oder keine. Der Mutator übernimmt einfach nicht die Map-Liste. Beim UT2Vote kann man das Voten ja auch abstellen, doch dan ist auch das Kickvote aus. Und mit dem Problem des neuvotens nach einem Neustart/Crash, habe ich auch Probleme, die Einstellungen so hinzubiegen, dass der Mutator keinen Restart macht.
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Geändert von Raven (22.11.2010 um 17:36 Uhr) |
22.11.2010, 17:54 | #9 |
Der oberste Chaf
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ich hab lang geschraubt bis UT2Vote keinen Restart mehr macht.
Hab mir das automatische Umvoten in der Log angeschaut, dann jedes einzelne Teilchen für jeden Gametype aus den Finger gesaugt und eingestellt. EZvote wäre mir um vieles lieber gewesen, weil wesentlich schicker Aber wie Du auch sagst, Mapliste.......
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22.11.2010, 17:58 | #10 |
UT2004 Zocker
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nagut, da wird mit wohl nichts anderes übrig bleiben und die ganzen Maps zu einen anderen Ordner zu verlinken und den Server nur darauf zugreifen zu lassen.
Aber danke für deine Unterstützung. Aber Hey, vieleicht findet sich hier irgendwann ein scripter, der für uns was schönes basteln kann
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