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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4) |
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07.10.2011, 00:26 | #1 |
Grünschnabel
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Enable Map Sound
Huhu.
Ich hab nun ne Weile bei google verbracht aber leider nichts brauchbares finden können. Ich habe einige Maps die Music per MyLevel integriert haben. Lokal kann ich die Music hören leider aber nicht auf dem Server. Weiß einer zufällig wo ich das aktivieren kann? Dank im Vorraus Stoffex |
07.10.2011, 11:21 | #2 |
Der oberste Chaf
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Moment, wenn Die Mucke in myLevel ist, ist sie auch aufm Server zu hören.
Mir ists noch nie passiert, dass ich sie nicht höre. Nur wenn die Mucke per ogg eingebunden ist, kann man sie nicht-immer hören, weil z.B. die ogg aufm Client fehlt. ogg´s werden nicht vom Server zum Client gebracht. Wenns keine Standard-OGG ist, musst Du den Download der Map suchen, der beinhaltet evtl. die ogg, die Du dann in dein UT kopieren kannst. Schonma mit neugenerierten ini´s das ganze getestet? (Backup der alten nicht vergessen)
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07.10.2011, 12:10 | #3 |
Grünschnabel
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Ich habe auf meinem Server z.B. die Map "DM-(GU)-2RoomRave-2K6".
Die Map hat per MyLevel Musik integriert. Lokal kann ich sie normal hören. Auf meinem Server wird sie aber nicht abgespielt. Ich hab es schon mit mehreren Map-restarts probiert was leider keinen Erfolg brachte. Ich kann mich erinnern das es dafür irgendwo eine Einstellung gab das auch MapMusik auf dem Server zu hören ist. Kann da aber auch komplett daneben liegen. Grüße |
07.10.2011, 12:41 | #4 |
UT-Freak
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Wenn die Musik als *.wav-Datei in das myLevel Paket der Map importiert wurde und dann in der Map abgespielt wird (z.B. per ScriptedTrigger in einer Schleife, AmbientSounds sind dafür relativ ungeeignet und ich denke mal, der Autor hat sie nicht dafür verwendet), dann ist das egal, wie laut deine Musikeinstellung ist. Die Musik sollte dann eigentlich für jeden hörbar sein und ein Sound wird auch mit der Soundlautstärke verändert. Wenn es also stimmt, was du im ersten Post gesagt hast, dann müsstest du die Soundlautstärke auf dem Server irgendwie auf 0 haben (aber ist sowas nicht eigentlich clientside? Ich bin kein Serverinhaber, ich kenn mich wenig damit aus, also nicht meckern ), oder was ich mir noch vorstellen könnte, wäre, dass du irgendwie die ganzen Sounds der Map auf deinem Server deaktiviert hast (wieauchimmer). Die Soundlautstärke bedingt ja in dem Fall auch die Lautstärke der Musik.
Wenn die Map allerdings doch eine OGG-Vorbis-Datei verwendet, dann würdest du es nur dann hören, wenn du die Musikdatei auch in dem Ordner "Music" hast. Was mich dann interessieren würde, wenn es denn wirklich ein Sound ist, wie der Autor denn den ScriptedTrigger erstellt hat, also welche Aktionen darin vorkommen. Kannst du den ausfindig machen und hier posten? Ich bin mir nämlich nicht 100% sicher, aber ich glaube, einige Aktionen sind nur clientside und werden auf dem Server nicht abgespielt, sondern einfach übersprungen. Zumindest hatte ich mal ein paar Tests mit einem Freund gemacht, so konnte er z.B. eine PlaySound Aktionen nicht hören, dafür aber ich, der der Host war. Ich hoffe, du weißt, auf was ich hinaus will. Geändert von Sly. (07.10.2011 um 12:42 Uhr) |
07.10.2011, 12:58 | #5 |
Grünschnabel
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Die Musik wurde auf dieser Map per "Level Properties" -> "Sound" eingefügt.
(siehe Pic) Aber ich habe eine Lösung des Problemes gefunden. Ich habe die Map mal editiert und die Laustärke um +1 verändert. Nun kann ich die Musik Lokal und auf dem Server hören. Ich weiß nicht wieso das nun auf einmal funktioniert. Vielleicht wurde durch das Speichern die Musik richtig eingebunden ... ich weiß es nicht. Ich werde das mal bei anderen Map`s testen wo Musik per MyLevel integriert ist. Trotzdem vielen Dank für eure Mühe ... Geändert von Stoffex (07.10.2011 um 13:00 Uhr) |
07.10.2011, 13:05 | #6 | |
Digitaliban
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Ich bezweifle dass das funktioniert. Vielleicht offline, aber online gibt's da sicherlich Grenzen. Das LevelInfo war nie als sicht-/hörbarer Actor konzipiert.
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07.10.2011, 13:14 | #7 |
UT-Freak
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Du solltest aus reiner Höflichkeit erst den Autor um Erlaubnis fragen, bevor du eine editierte Version seiner Map auf deinem Server benutzt.
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07.10.2011, 13:30 | #8 | ||
Grünschnabel
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Zitat:
Jedenfalls funktioniert es jetzt online wunderbar. Zitat:
So wie es scheint lag es nur daran das die Music mit dem speichern der Map "korrekt" integiert wurde. |
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07.10.2011, 15:32 | #9 |
Der oberste Chaf
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Und somit hast du evtl. die Map verändert.
Würde ich die Map ebenfalls haben, nicht editiert, könnte ich ein "Version Missmatch" bekommen. Müsste die Originale löschen und Deine vom Server saugen, mit der ich evtl. wieder nicht auf andere Server komme, die die Originale benutzen. (Das ist nicht Sinn der Sache)
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07.10.2011, 18:27 | #10 |
Grünschnabel
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Verstehe.
Ich könnte ja zur Not einen Zusatz im Map-Namen machen. |
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