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09.01.2015, 20:40 | #11 |
Chefanzünder
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Es ist möglich,dass ein Spiel dadurch sauber läuft.
Ich habe damals bei ner LAN die Rate auf 500 gestellt und UT3 ruckelte.Danach wieder auf 120 fixiert und alles lief sauber. Wenn man also nicht ganz so potente Hardware hat,kann es sicher helfen,die Frames zu beschränken um mehr Stabilität zu haben
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Nature One 2017 We call it Home Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK |
09.01.2015, 21:18 | #12 |
SCN7
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Also mein Maus Problem ist dadurch nicht gelöst.
Ich werde wohl damit leben müssen
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10.01.2015, 10:05 | #13 |
UT2K4 Fan
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Ich hatte gestern mit Romu UT2K4 über Lan gezockt, dabei sind wir auf eine Map gestossen (die aber nicht von der Zone kam) die ordnungsgemäss lief.
Die FPS war zu niedrig wie ich gesehen hatte, dabei gingen auch die Mausgeschwindigkeiten am schwancken, jeadem ob nen FPS Einbruch kam oder nicht. Das wird bei dir aber nicht der Fall sein das du eine uraltleitung hast du mit den ganzen Hintergrundprozessen von Win. und dann noch das Game an die Grenze kommt? |
10.01.2015, 12:50 | #14 |
SCN7
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Nein,
also am meiner Internetgeschwindigkeit liegt es sicher nicht. Habe eine 100.000 Leitung wo laut Speedtest 92.000 ankommen. Mein Rechner packt UT04 locker. Diese Fehlerquellen kann ich also ausschließen.
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10.01.2015, 13:33 | #15 |
Der oberste Chaf
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Testen
http://donewmouseaccel.blogspot.de/2...ation-fix.html Vorher nen Registry-Backup bitte machen
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10.01.2015, 18:00 | #16 |
Erfahrener Benutzer
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vllt einfach mal den Maustreiber weglassen und die Windows-Standardtreiber machen lassen.
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10.01.2015, 18:57 | #17 |
Donator
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In der Regel benutze ich keine Maustreiber.
Es ist wie gesagt so das es kommt und geht. Mal ist es paar Tage super dann aus dem Nichts übersteuert die Maus ein paar Tage lang.
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10.01.2015, 20:57 | #18 |
SCN7
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@ Schotti
bevor ich den Treiber für die Maus aufgespielt habe hatte ich die selben Probleme. Deswegen habe ich mir ja ein Ausweg mit dem Treiber erhofft. Ich werde später mal Donzis vorschlag probieren
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13.01.2015, 21:15 | #19 |
Dutzend-Jahre-Veteran
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Die gleichen Mausprobleme hab ich auch, sowohl auf unseren LAN-Partien als auch im Botmatch. Die Mausprobleme traten allerdings erst auf, als ich von meiner uralten Logitech MX518 auf meine aktuelle Kone XTD gewechselt bin.
Grund für die Probleme ist die zu hohe Abtastrate der Maus. Die alte Maus hatte das USB-Standard Polling von 125Hz. Der Treiber der neuen Maus setzt den automatisch auf 1000Hz. Mit etwas Gefuchtel schaffe ich damit im Durchschnitt über 20% CPU-Last mit Spitzen über 60%. Und das verursacht die zu langsame Maus bzw die Miniruckler zwischendrin, da die CPU einfach nicht mitkommt. Lösung ist, das Polling zu verringern. Der Standardwert 125Hz hat bei mir das Problem vollständig behoben. Temporäre Abhilfe schafft auch, zu Beginn der Map etwas mit der Maus zu fuchteln, die wird nach ein paar Sekunden spürbar schneller und behält das dann im Spiel so bei.
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noch immer |
13.01.2015, 21:58 | #20 | |
ResidentDJ der UTzone!
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Sorry das ich mich erst jetzt einklinke, aber ich hatte noch diverse andere Geschichten zu klären...
Folgendes Posting habe ich im alten EpicGames-Forum gefunden: Zitat:
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