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Alt 07.11.2016, 19:13   #191
Razorkill.UTzone
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Tja Epic.....so schnell kann es gehen. Da promoted man den morgigen Patch V.34. und plötzlich sieht man im eingeblendeten Draft einen Charakter, den es noch gar nicht gibt.

Natürlich habe ich Beweise

Und hier ist auch das Video


Miniaturansicht angehängter Grafiken
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Nature One 2017 We call it Home


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Alt 08.11.2016, 07:32   #192
Donzi.UTzone
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Donzi eine Nachricht über ICQ schicken
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ach Epic...Solch ein Fauxpas

Die sollten sich lieber um Ihr Forum kümmern:

+/- Klappen
Zitat:
Breach: Unreal Engine
Date of breach: 11 Aug 2016
Number of accounts: 530,147
Compromised data: Email addresses, Passwords, Usernames
Description: In August 2016, the Unreal Engine Forum suffered a data breach, allegedly due to a SQL injection vulnerability in vBulletin. The attack resulted in the exposure of 530k accounts including usernames, email addresses and salted MD5 hashes of passwords.


https://haveibeenpwned.com/
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Alt 23.11.2016, 21:11   #193
Ragnos.UTzone
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fettes update

https://www.epicgames.com/paragon/de...nd-hero-rework

Ich sehe mich nicht in der position das zu beurteilen, aber was ich so gelesen hab war nicht wirklich positiv...
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Alt 24.11.2016, 06:31   #194
Razorkill.UTzone
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Ich weiß. Man wird ja seit 6 Wochen darauf vorbereitet.

Die aktuelle Map ist zu groß,also macht man die Spielgeschwindigkeit langsamer, damit die Spiele schneller zu Ende sind.

Die kommende Map wird kleiner. Dafür wird es wieder wesentlich schneller,damit die Spiele mehr Action haben und dann schneller zu Ende sind.

Ein Spiel sollte für die 31,5 Minuten haben.

Ich weiß nicht,was die da im Amiland rauchen,aber es ist eindeutig zuviel.

Ab dem 6. Dezember wird alles geändert.Spielbalance,Heldenbalance,Map,Mechaniken.

Eigentlich ein komplett neues Spiel mit den bekannten Charakteren. In den Foren kommentiere ich seit Wochen nichts mehr,da es eh egal ist.

Sie haben in den letzten Monaten soviel kaputt gemacht..........
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Alt 04.12.2016, 17:19   #195
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Alt 05.12.2016, 07:29   #196
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Schade, das die Map nicht dabei bleibt. Ob sie wiederkommt?

Die Würfel werden am Dienstag neu gemischt, neue Map, neue Kartendecks.
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Alt 10.12.2016, 00:08   #197
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Paragon.........die letzten Tage ein paar Matches gemacht...gewonnen und auch verloren....und es war mir egal.

Epic hat es wirklich geschafft,dass es mir bei einem Spiel egal ist,ob ich gewinne oder verliere.

ICH WILL LEGACY ZURÜCK

Ich bin sogut wie raus,es macht einfach keinen Spass. TDM hat mir noch nie Spass gemacht
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Alt 10.12.2016, 10:10   #198
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Alt 11.12.2016, 15:00   #199
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Zitat:
aukkras - Heute um 14:49 Uhr
just got shortest coop game... won under 10 minutes :smiley:

Razor - Heute um 14:52 Uhr
did you have fun?


aukkras - Heute um 14:52 Uhr
yeah :smiley: lvl 4 and inhib destroyed


Razor - Heute um 14:53 Uhr
omg.....


aukkras - Heute um 14:53 Uhr
3 lanes pushed simultanousely - me + khaimera on safe lane, twinblast + crunch on offlane, and fey mid :smileybearbeitet)

DAS sind die "Spieler", auf die Epic hört.

Man muss vorher wissen,dass der Sieg zu keiner Zeit gefährdet ist,dann ist es ein gutes Spiel

EDIT:// Ich hab mal nachgeschaut...Sieg in 5:59 Minuten.

Spiel-ID: 8198f8b6238840c9b8362d0d203b3c67
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Alt 11.12.2016, 22:18   #200
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Ich habe entschieden.


Paragon lasse ich langsam auslaufen,solange es so bleibt,wie es jetzt ist. Ich hab nun knapp 20 Spiele gemacht und es ist mir mittlerweile egal,ob ich gewinne oder verliere. Ich bin also gelegentlich drin,mach auch die Updates,aber ich hype das nicht mehr.

Vielleicht bewegt sich das Ganze nochmal in eine andere Richtung,aber da Epic jetzt eine 180° Drehung gemacht hat,werden sie das alte Konzept nicht mehr reaktivieren.
Solange man auf Kinder und neue Leute hört und nicht auf diejenigen,die Paragon dahin gebracht haben,woe es vor dem Monolith-Update war,wird sich nichts ändern.

Die angekündigte "Mehr Action" ist nun Deathball und TDM. Also eigentlich das,was man über 2 Monate erfolgreich auf Legacy eliminiert hatte. Wenn die Kommentatoren von Epic bei den Präsentationsspielen slebst Deathball als GEIL feiern,dann bin ich definitiv im falschen Boot.

Deathball= 4 oder gar 5 von 5 Spielern eines Teams rennen von Lane zu Lane und machen alles platt,was sich in den Weg stellt. Pures TDM also.
TDM habe ich noch nie gemocht.

somit trifft das Video "Goodbye Agore" voll auf mich zu, Ich verstehe es nicht und ich gehe. Für immer? Man wird sehen
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