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25.10.2012, 14:32 | #1 |
Grünschnabel
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Server maps umwandeln
Hallo da ich neu bin und keine ahnung von sowas habe es schon mall gehört habe würde ich gerne wissen wie ich maps die ich von online server "downloade" zu singelplayer maps konvertieren kan
liebe grüse eure neu einsteiger Helios alias LTBcraft alias -Buster14- |
25.10.2012, 14:35 | #2 |
Der oberste Chaf
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hiho
1. http://www.utzone.de/forum/downloads.php?do=file&id=826 UT Cache Manager v2.5 2. http://www.utzone.de/forum/downloads.php?do=file&id=806 UTCacheExtractor210 PS: Satzzeichen sind Rudeltiere ^^ zumindest in Deinem Falle ;D PPS: Ich sollte Dich umbenennen, extrem fader Beigeschmack bei deinem jetzigen ForenNick
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25.10.2012, 14:38 | #3 |
ResidentDJ der UTzone!
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Hi,
was du brauchst ist ein Cache Manager - Einfach die Map die du haben willst hiermit in dein UT reinintegrieren. Achtung, manche Maps haben ein paar Zusatzdateien welche dann z.b. Texturen enthalten. Diese musst du auch exportieren, sonnst können die Maps nicht starten. Welche das sind, das sagt dir dann dieses Tool. Diese dann ebenfalls aus dem Cache rausholen.
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25.10.2012, 14:38 | #4 |
Grünschnabel
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hey uau geil eine direkte antwort
ok gubts zu dem cache manager eine kleine anleitung wie der funzt bitte auf deutsch Geändert von Donzi (25.10.2012 um 15:04 Uhr) Grund: Doppeltes Posting"!!!!!!!!!!! |
25.10.2012, 14:46 | #5 |
Der oberste Chaf
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Auf Deutsch?
Garnicht, English sollte man können. Options -> Profiles -> Add -> Danach Cache -> Profiles -> UT2004 -> Files auswählen -> 3ter Buttons von Links (Move)
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25.10.2012, 14:46 | #6 |
Grünschnabel
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Code:
UT2004 Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22] OS: Windows NT 6.0 (Build: 6001) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1663 MHz with 2037MB RAM Video: No Video Assertion failed: GetPropertiesSize()>=sizeof(UObject) [File:.\UnClass.cpp] [Line: 1023] Verlauf: UClass::Serialize <- (Class Core.Object) <- LoadObject <- (Class Core.Object 7848==7848/73774 7768 82) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class Engine.GameEngine NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- InitEngine <- FMallocWindows::Free das ist aufgetreten alls ich den angfemacht habe den manager und ich danach ut starten woltte kam nur das ut lade bild und dan das da Geändert von Donzi (25.10.2012 um 15:03 Uhr) Grund: Doppeltes Posting |
25.10.2012, 14:59 | #7 |
Der oberste Chaf
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Dann haste das Profil fürs Spiel nicht korrekt eingestellt.
Anbei Screenshot (Pfade können abweichen) Und dann darfst Du erstma auf die Suche nach den falsch verschobenen Dateien gehen Benutz dafür die UT2004/System/UT2004.log (Die sagt auch mehr an Fehlern, als das, was Du uns gepostet hast) (Wieso hast Du keine Grafikkarte dran? ^^)
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25.10.2012, 15:00 | #8 |
Grünschnabel
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bin es am neu instalieren habe es auserdem anderst gemacht
rechtsklick auf map dan copy und dan desktop ausgesucht und dan in map ordner gezogen per drag and drop Geändert von Donzi (25.10.2012 um 15:04 Uhr) Grund: Doppeltes Posting"!!!!!!!!!!!!!!!!!! <-- lauter Rudeltiere :D, wie wäre es mit Editieren und einigermassener Rechtschrreibung? |
25.10.2012, 15:05 | #9 |
Der oberste Chaf
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Per Drag&Drp brauchst Du es nicht machen, denn dann wird schepp.
Das Tool macht das von alleine, entweder verschiebend oder kopierend (Move or Copy)
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25.10.2012, 15:07 | #10 |
Grünschnabel
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so daten noch zum spiel
UT2004 version 3369 Ballistic Mod 2.5 Mirages Vehicels pack UT community map pack titan onslaught map pack ein parr weitere maps KouRyuu Skin PPC Tank mod sgamll donzi in deinem profil sthe das du augen klempner in wiesbaden bist kenst du rüsselsheim Geändert von Ragnos (25.10.2012 um 15:11 Uhr) Grund: 3 posts hintereinander.... |
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