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Alt 25.10.2012, 14:32   #1
Helios
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Standard Server maps umwandeln

Hallo da ich neu bin und keine ahnung von sowas habe es schon mall gehört habe würde ich gerne wissen wie ich maps die ich von online server "downloade" zu singelplayer maps konvertieren kan


liebe grüse eure neu einsteiger Helios alias LTBcraft alias -Buster14-
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Alt 25.10.2012, 14:35   #2
Donzi.UTzone
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hiho

1. http://www.utzone.de/forum/downloads.php?do=file&id=826 UT Cache Manager v2.5
2. http://www.utzone.de/forum/downloads.php?do=file&id=806 UTCacheExtractor210


PS: Satzzeichen sind Rudeltiere ^^ zumindest in Deinem Falle ;D
PPS: Ich sollte Dich umbenennen, extrem fader Beigeschmack bei deinem jetzigen ForenNick
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Alt 25.10.2012, 14:38   #3
Ragnos.UTzone
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Hi,

was du brauchst ist ein Cache Manager - Einfach die Map die du haben willst hiermit in dein UT reinintegrieren.

Achtung, manche Maps haben ein paar Zusatzdateien welche dann z.b. Texturen enthalten. Diese musst du auch exportieren, sonnst können die Maps nicht starten. Welche das sind, das sagt dir dann dieses Tool. Diese dann ebenfalls aus dem Cache rausholen.
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Alt 25.10.2012, 14:38   #4
Helios
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hey uau geil eine direkte antwort

ok gubts zu dem cache manager eine kleine anleitung wie der funzt bitte auf deutsch

Geändert von Donzi (25.10.2012 um 15:04 Uhr) Grund: Doppeltes Posting"!!!!!!!!!!!
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Alt 25.10.2012, 14:46   #5
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Auf Deutsch?
Garnicht, English sollte man können.




Options -> Profiles -> Add ->

Danach

Cache -> Profiles -> UT2004 -> Files auswählen -> 3ter Buttons von Links (Move)
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Alt 25.10.2012, 14:46   #6
Helios
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Code:
UT2004 Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22]

OS: Windows NT 6.0 (Build: 6001)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1663 MHz with 2037MB RAM
Video: No Video

Assertion failed: GetPropertiesSize()>=sizeof(UObject) [File:.\UnClass.cpp] [Line: 1023]

Verlauf: UClass::Serialize <- (Class Core.Object) <- LoadObject <- (Class Core.Object 7848==7848/73774 7768 82) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class Engine.GameEngine NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- InitEngine <- FMallocWindows::Free
weis einer was das zu bedeuten hat

das ist aufgetreten alls ich den angfemacht habe den manager und ich danach ut starten woltte kam nur das ut lade bild und dan das da

Geändert von Donzi (25.10.2012 um 15:03 Uhr) Grund: Doppeltes Posting
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Alt 25.10.2012, 14:59   #7
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Dann haste das Profil fürs Spiel nicht korrekt eingestellt.

Anbei Screenshot (Pfade können abweichen)
Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	pfade.JPG
Hits:	81
Größe:	60,8 KB
ID:	1825

Und dann darfst Du erstma auf die Suche nach den falsch verschobenen Dateien gehen

Benutz dafür die UT2004/System/UT2004.log
(Die sagt auch mehr an Fehlern, als das, was Du uns gepostet hast)


(Wieso hast Du keine Grafikkarte dran? ^^)
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Alt 25.10.2012, 15:00   #8
Helios
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bin es am neu instalieren habe es auserdem anderst gemacht


rechtsklick auf map dan copy und dan desktop ausgesucht und dan in map ordner gezogen

per drag and drop

Geändert von Donzi (25.10.2012 um 15:04 Uhr) Grund: Doppeltes Posting"!!!!!!!!!!!!!!!!!! <-- lauter Rudeltiere :D, wie wäre es mit Editieren und einigermassener Rechtschrreibung?
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Alt 25.10.2012, 15:05   #9
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Per Drag&Drp brauchst Du es nicht machen, denn dann wird schepp.

Das Tool macht das von alleine, entweder verschiebend oder kopierend (Move or Copy)
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Alt 25.10.2012, 15:07   #10
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so daten noch zum spiel
UT2004 version 3369
Ballistic Mod 2.5
Mirages Vehicels pack
UT community map pack
titan onslaught map pack
ein parr weitere maps
KouRyuu Skin
PPC Tank mod

sgamll donzi in deinem profil sthe das du augen klempner in wiesbaden bist

kenst du rüsselsheim

Geändert von Ragnos (25.10.2012 um 15:11 Uhr) Grund: 3 posts hintereinander....
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