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Alt 11.07.2010, 21:19   #1
slice
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Standard UT @ win7 - FPS schnitt

hi Leute,

ist es normal das ich auf meinem Rechner, dem meiner Schwester und eines Kumpels keine stabilen FPS von 200 bzw 250 zusammenkriege bei 1920x1200/1080 win7 64 bit?

rechner meiner schwester:

Core 2 Quad Q8400, 4 x 2,66GHz
HD 4850 1GB
Win7 64bit
1920x1200


Rechner des Kumpels:

Core 2 Duo E8500, 2 x 3,16GHz (auf irgendwas OC)
Nvidia NGTX 470 1280MB
win7 64 bit
1920x1080


Mein Rechner:

Core 2 Duo 4500+ @ 3300 mhz
ATI 4890 1GB
Win7 64 bit
1920x1200



Gerade wenn man ohne "mouse smoothing" spielt kommt einem alles extrem rueckelig vor auf einem 60hz TFT, daher hab ich die "MaxClientFrameRate" auf 250 gesetzt.

klarweise dann mit netspeed ab 10001

Nur irgendwie auf Win7 64 bit ( weiß nicht obs bei 32 bit auch so ist ) hat man selbst im Startmenü nur 200-300 fps.

Ich weiß noch mit XP wurden da FPS von 1300 und mehr angezeigt, mit Fraps beim Ladescreen sowieso 999, jetzt vlt grademal 400.

Jetzt ist alles so Kaugummi iwie , und alles so zäh, ja sogar die maus zieht iwie nach, selbst nach dem reg eintrag von Donzi:

( Click to show/hide )
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse]
"ActiveWindowTracking"=dword:00000000
"Beep"="No"
"DoubleClickHeight"="4"
"DoubleClickSpeed"="500"
"DoubleClickWidth"="4"
"ExtendedSounds"="No"
"MouseHoverHeight"="4"
"MouseHoverTime"="400"
"MouseHoverWidth"="4"
"MouseSensitivity"="6"
"MouseSpeed"="0"
"MouseThreshold1"="0"
"MouseThreshold2"="0"
"MouseTrails"="0"
"SmoothMouseXCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,\
00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,64,00,00,00,00,00
"SmoothMouseYCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,\
00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,01,50,01,00,00,00,00
"SnapToDefaultButton"="0"
"SwapMouseButtons"="0"




Jedenfalls sackt FPS auf gelegentliche 120 FPS ab, und selbst wenns nur ein Abfall von 10 FPS ist, so empfinde ich da als Ruckeln.

Hab schon probiert UT auf einen Kern zu legen, ändert sich aber nichts.
Auch sind alle Settings auf Low, sowohl im UT als auch im Grafikk-Treiber , ja Sogar MipMap auf "performance" gestellt, womit selbst das Menü aussieht wie C64 nur mit mehr Farben.

Weiß da jemand Abhilfe ?
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Alt 12.07.2010, 08:56   #2
Donzi.UTzone
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Dann liegts nich am UT, dann isses irgendwo im Win drin.
An der HW kanns auch nich liegen.
Der Reg-Eintrag (nicht von mir) ist ja nur fürs direktere Aimen, hat daher wenig mitm Ruckeln zutun.
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Alt 19.08.2010, 23:48   #3
Friedell
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Imho ist UT2K4 unter Win7/64 zäher als unter WinXP.
Naja,"zäh" auf sehr hohem Niveau,wenn ich berücksichtige
mit welchen FPS das Spiel zu seiner Primetime gespielt
wurde. Wahrscheinlich fehlt einfach ein aktualisierter
(DX9) Renderer.
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Alt 20.08.2010, 21:49   #4
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Bei mir laufen ALLE spiele auf 7 kacke. UT3 hat framedrops bis 30fps, wo ich in xp 80 minumum hab, bfbc2 is auf niedrigen settings unspielbar und läuft in xp auf max settings mit 40-60 fps. Das selbe gilt für bioshock und mafia 2 demo. Kotzt mich an irgendwie.
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Alt 21.08.2010, 01:14   #5
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UT99 bis UT3, Mass Effect 1 & 2, BioShock 1 & 2, alle HalfLife-based und Source-based Games, QuakeLive - alles läuft stabil hier, Win7 64bit. Damals als ich noch Win7 32bit gefahren bin genauso keine probleme. Hast du mal deine Treiber gecheckt?
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Alt 21.08.2010, 01:25   #6
Friedell
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Mmmh,das ist übel. Das einzige Spiel bislang das bei mir rumzickte war
Crysis. Das lief unter XP eindeutig besser. Zumindest auf meiner betagten
Hardware. Alles was ich sonst an FPS gezockt habe seit ich Win7/64 drauf
hab lief zufriedenstellend. Allerdings waren das meist ältere Spiele wie
Area 51/2 oder Legendary oder Fear 1 und Addons,HL2 und Episodes & Mods.
Ach ja,da fällt mir noch ein das erste Mass Effect war auch grausam. Nicht
FPS mäßig aber unstabil recht nahe an meiner Toleranzschwelle. Bioshock 1
war ok,Dark Messiah auch.
Persönlich kann ich mich nicht beklagen das Win7 mir da Nerven gekostet
hätte. Hab ich mir schlimmer vorgestellt. Wenn ich da an die Win98-WinXP
Zeit denke. Da liefen etliche Games auf einmal gar nicht mehr. Nada. Und
das tun sie bis heute nicht. z.B. Shogo.
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Alt 21.08.2010, 01:37   #7
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Naja, Win98 und WinXP, das sind Pferdekutsche und Interstellarer Raumkreuzer, nur so zum Vergleich. Da darf man sich nich wundern wenn die uralten 16-Bit DOS-Games nich mehr laufen. ^^ Wobei Quake1 in meiner VM mit WinXP ja dann doch relativ gut läuft. ^^
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Alt 21.08.2010, 08:19   #8
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Mhh auch meine 16bit Games laufen ebensogut wie auf XP, ich hab damit keine probs.
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Alt 21.08.2010, 12:00   #9
Friedell
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Zitat:
Zitat von Ragnos Beitrag anzeigen
Naja, Win98 und WinXP, das sind Pferdekutsche und Interstellarer Raumkreuzer, nur so zum Vergleich. Da darf man sich nich wundern wenn die uralten 16-Bit DOS-Games nich mehr laufen. ^^ Wobei Quake1 in meiner VM mit WinXP ja dann doch relativ gut läuft. ^^
Naja,Shogo ist nicht grade ein 16Bit-Dos Game und das Gemeckere über
Spieleinkompatibilitäten und reduzierte Frameraten kommt mir eben ziemlich
bekannt vor. Deswegen der Vergleich mit damals.
Persönlich finde ich den Übergang von WinXP/32 auf Win7/64 als wesentlich
"schmerzfreier" als von Win98 auf WinXP. Das wollte ich damit nur zum
Ausdruck bringen. Viele alte Spiele laufen einwandfrei mit Win7/64,was ich
eigentlich gar nicht erwartet habe. Von daher war ich echt positiv über-
rascht. Immerhin ist der große Schritt ja nicht von XP auf Win7 sondern von
32 auf 64 Bit OS und da war mir vorher klar das Opfer gebracht werden
müssen die sich im Nachhinein als wesentlich kleiner herausgestellt haben.
Und ja, die WInXP-VM ist ein nettes Feature. Ganz klar.
Also was mich betrifft hat M$ diesmal seine Hausaufgaben gemacht und ein
wirklich besseres OS abgeliefert.
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Alt 21.08.2010, 13:46   #10
Bi()ha2arD
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Ich vermute selber dass es an einer kombination von 64 bit und treibern liegt. Vllt is meine 8800GTX in direct x 10 performance auch einfach deutlich schlechter.
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