Home | Forum | Downloads | Videos | Artikel | Server-Stats | Impressum |
|
Registrieren | Cup und Liga | Hilfe | Benutzerliste | Kalender | Suchen | Heutige Beiträge | Alle Foren als gelesen markieren |
UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4) |
|
Teilen | Themen-Optionen | Thema durchsuchen |
09.09.2010, 01:34 | #1 |
Erfahrener Benutzer
Registriert seit: 25.11.2009
Ort: Brilon
Alter: 43
Beiträge: 215
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 46
Uploads: 3
|
ogg-Dateien zu Maps verknüpfen
Hi Leute,
ich hab da so ein Problem. Wie kann man Musikstücke als Vorbis-ogg-Dateien zu Maps im Server verknüpfen? Sprich zu einer Map soll dann nur das Musikstück gespielt werden. Serverpackage-Eintrag in der Server.ini scheidet für mich aus logischen Gründen aus, da es dann für für alle Maps bzw. Settings betrifft. Wie kann man das lösen?
__________________
Bis später OJ playz 2 have fun |
09.09.2010, 07:32 | #2 |
Der oberste Chaf
|
Ich meine, dat geit garnich
__________________
•• Alle Letsplays: https://wiki.Donzi.tv • Discord: https://chat.Donzi.tv • Twitch: https://Donzi.TV • Youtube: https://Donzi.YT • Twitter: https://Donzi.tv/twitter • Steam: https://Donzi.tv/steam • Mein Liebling: https://UTzone.de • Twitter: https://twitter.com/UTzone • Games kaufen: https://UTzone.de/shop/games |
09.09.2010, 09:02 | #3 |
Gast
Beiträge: n/a
Beigetretene Cups: Cup Siege: Downloads:
Uploads:
|
Also ich glaube schon das es geht, da ich bei einigen Maps .ogg Dateien bei habe. Aber da sollte sich hier lieber einer melden, der sich damit genauer auskennt^^
|
09.09.2010, 09:46 | #4 |
Chefanzünder
Registriert seit: 13.11.2009
Ort: Ennepetal
Alter: 58
Beiträge: 3.192
Beigetretene Cups: 4 Cup Siege: 0 Downloads: 42
Uploads: 2
|
afaik geht das nur,wenn man die Datei in die Map mit einbaut.
__________________
Nature One 2017 We call it Home Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK |
09.09.2010, 10:53 | #5 |
Der oberste Chaf
|
mylevel sozusagen, um razor zu vervollständigen
aber ansonsten, wenn der client die ogg nicht hat, wird die mucke auch nicht abgespielt.
__________________
•• Alle Letsplays: https://wiki.Donzi.tv • Discord: https://chat.Donzi.tv • Twitch: https://Donzi.TV • Youtube: https://Donzi.YT • Twitter: https://Donzi.tv/twitter • Steam: https://Donzi.tv/steam • Mein Liebling: https://UTzone.de • Twitter: https://twitter.com/UTzone • Games kaufen: https://UTzone.de/shop/games |
09.09.2010, 11:47 | #6 |
Administrator
|
am besten in eine uax stecken und die per myLevel mit rein.
Wie das dann mit SoundVolume funktioniert weiß ich nicht. |
09.09.2010, 16:18 | #7 |
UT-Freak
Registriert seit: 14.04.2010
Ort: zu Hause
Beiträge: 3.229
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 62
Uploads: 7
|
Musik myLeveln? Geht das? Noch nie von gehört. Per *.uax jedoch könnte das durchaus funktionieren, allerdings hat das ein paar Hacken: Die, die keine Musik hören wollen, werden die dann mithören müssen und man kann die Lautstärke nicht wirklich einstellen. Außer natürlich man geht unter Settings (ingame) und senkt den Sound herab. Aber das wird wohl keiner wollen, da man dann die Schritte der Gegner nicht mehr so gut hört. Also rate ich davon ab.
Man muss so oder so die Map verändern. Da kann man gleich in den LevelProperties die Musik umändern. Also du müsstest die LevelProperties öffnen und unter Audio bei Song den Songnamen (ohne das .ogg) eintragen, z.B. Seti.ogg wäre nur Seti. Ich bezweifle, dass man das im Server einstellen kann. Wenn einer die Datei nicht hat, wird er sie nicht hören können, deswegen macht es meiner Meinung nach mehr Sinn die Map zu modifizieren. Der Spieler wird so oder so die Map ziehen müssen. Nur eine Sache weiß ich nicht so recht: Werden .ogg Dateien auch mitgedownloaded? Ich kann mich nämlich nicht erinnern sowas jemals gemacht oder in der Anzeige gesehen zu haben... |
09.09.2010, 22:12 | #8 |
Der oberste Chaf
|
ne, es werden keine ogg´s gesaugt
woolfi, radon uvm müssten das wissen, wo das ins myLevel reinkommt
__________________
•• Alle Letsplays: https://wiki.Donzi.tv • Discord: https://chat.Donzi.tv • Twitch: https://Donzi.TV • Youtube: https://Donzi.YT • Twitter: https://Donzi.tv/twitter • Steam: https://Donzi.tv/steam • Mein Liebling: https://UTzone.de • Twitter: https://twitter.com/UTzone • Games kaufen: https://UTzone.de/shop/games |
09.09.2010, 22:32 | #9 |
Erfahrener Benutzer
Registriert seit: 25.11.2009
Ort: Brilon
Alter: 43
Beiträge: 215
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 46
Uploads: 3
|
Ich weiß es auch nicht mehr ob die mitgesaugt wurden beim Server-Join oder nicht. Ich glaube ja. Bin mir allerdings nicht sicher. Der Vorteil bei den ogg-Dateien ist, daß man sie jederzeit aus dem Music-Ordner wieder herausnehmen kann und trotzdem die Map spielbar ist. Und ich will und kann die Maps nicht modifizieren. Ich kann nämlich nicht mit dem Unreal-Editor nicht umgehen.
__________________
Bis später OJ playz 2 have fun |
09.09.2010, 23:10 | #10 |
UT-Freak
Registriert seit: 14.04.2010
Ort: zu Hause
Beiträge: 3.229
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 62
Uploads: 7
|
Das einzige was du machen musst ist die jeweilige Map laden, die du verändern möchtest, und dann klickst du zB in der Top view mit der rechten Maustaste auf eine leere Fläche. Dann erscheint ein Menü. Klick auf LevelProperties. Dann erscheint ein Fenster mit den Eigenschaften des Levels. Suche "Audio". Öffne die Sektion. Dort findest du Songname oder Song. Lösche den Eintrag und gib den Namen deiner Musikdatei ein, wobei du so vorgehen musst: Streich das .ogg vom Namen. ZB um AbsoluteZero.ogg im Level zu haben müsstest du AbsoluteZero eintragen. Das war's auch. Jetzt musst du nur unter einem anderen Namen absichern (ONS- steht für Onslaught, DM- für Death Match, AS- für Assault, CTF- für Capture The Flag, vCTF- für Vehicle Capture The Flag, DOM- für Double Domination, Last Man Standing und Team Death Match werden auf DM-maps gespielt, daher verändert man auch nicht die Vorsilbe). Folglich müsstest du, um die Map spielen zu können auch die Vorsilbe oder wie auch immer man das nennen möchte, beibehalten. zB aus ONS-Primeval machst du dann ONS-PrimevalNewMusic oder so. Verändere keine bereits im Spiel vorhandenen Packages! Wenn der Editor nach dem schließen fragt: "The package XY has been changed and needs to be saved. Do you want to save it now?" dann klicke auf NEIN/NO!
Veränderungen des Packages führen zu einer Unübereinstimmung der Packages mit anderen Spielern oder Servern. So, das sollte alles gewesen sein. Ich hoffe ich konnte dir helfen |
Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
Themen-Optionen | Thema durchsuchen |
|
|
Ähnliche Themen | ||||
Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
core. Dateien | Raven | UT - Server (alle) | 6 | 17.07.2010 16:21 |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 (Deutsch) Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. CopyRight-Licence © 1999 - 2024 by UTzone.de |