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07.01.2011, 11:11 | #41 |
Der oberste Chaf
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Hab grad ma nachgeschaut, in DM und TDM wird kein Translocator angeboten (nicht wie in UT/UT2004).
Du kannst versuchen einen Mutator dafür einzubinden. Beispiel-Mutator
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18.05.2012, 18:27 | #42 |
Einmalposter
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hey super anleitung^^ danke server aufsetzen und patchen war leichter wie wie gedacht ^^
aber ich kann meinen server nicht in der liste finden geschweige in den favouriten liste direkt eintragen. es ist ein linux server auf einem root server und in der console kommt imma spamming von: Log: Initializing Game Engine Completed Log: FHttpDownload resolved gamecontent.unrealtournament3.com (199.255.40.77) Log: FHttpDownload resolved gamecontent.unrealtournament3.com (199.255.40.77) Log: FSTUNClient resolved stunserver.org (132.177.123.13) Log: FSTUNClient starting test 1... Log: FSTUNClient test complete, NAT is open. ScriptLog: Attempting to re-register the game with the online service ScriptLog: Attempting to re-register the game with the online service ScriptLog: Attempting to re-register the game with the online service ScriptLog: Attempting to re-register the game with the online service ScriptLog: Attempting to re-register the game with the online service ScriptLog: Attempting to re-register the game with the online service ScriptLog: Attempting to re-register the game with the online service wie kann ich das beheben? danke tomtable |
18.05.2012, 21:29 | #43 | |
ResidentDJ der UTzone!
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am besten mal ganze log hochladen. Dann könnten wir dir nämlich sagen, ob du -Login=(user) und -Password=(pass) angehängt hast. Die brauchst du nämlich um dich bei GameSpy anzumelden - wie beim Client halt.
Andere Baustelle: Zitat:
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01.06.2013, 18:29 | #44 |
Grünschnabel
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UT3 Serverkonfiguration
Hallo,
erst mal vielen Dank für das Serverguide. Vor allem das Linux-Server Startscript ist top. 1.) Anmerkung bei mir funktioniert der Restart, einzige Voraussetzung ist das es vom gleichen Pfad aus gemacht werden muss von wo das Script initial ausgeführt wurde, sonst findet er das log file nicht. Will ich aber sowieso noch anpassen weil er das log in /opt/INSTALLDIR/UTGame/Logs packen soll. 1.) Frage: Der Server speichert für jedes Spiel ein eigenes Chat.log ich möchte aber nur ein Chatlog für jeden Serverstart, wie kann man das erreichen? 2.) Frage: Der Server würfelt bei mir die Map Reihenfolge durcheinander. Ich habe mir eine UTMapLists.org gebaut die ich dann beim starten in die UTMapLists.ini kopiere, das läßt sich doch auch anders regeln oder? Das wars erst mal fürs erste nochmals Chapeau für das Serverguide. Gruß UTSnowcrash |
02.06.2013, 15:02 | #45 |
Der oberste Chaf
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Frage 1: Chatlog, mmhhh glaub die kann man nich per Map machen. Evtl kann das UTStatsDB
Frage 2: Erstelle am besten per Client ne Votingliste und füge diese dann zu den Server.ini's hinzu/ersetze sie, dann bist Du immer auf der sicheren Seite. Oder Du benutzt den UT3-Webadmin zum editieren der Maplisten.
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02.06.2013, 15:26 | #46 |
Administrator
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02.06.2013, 16:10 | #47 |
Grünschnabel
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Hallo,
Nochmal zu Frage 1.) Ich hatte mich da wohl missverständlich ausgedrückt. wenn man in der UTWebAdmin.ini in der Sektion [WebAdmin.Chatlog] bUnique=False bIncludeTimeStamp=False Filename=FILOGNAME.log ForceFeedbackManagerClassName= InteractDistance=512.000000 den bIncludeTimeStamp auf true setzt dann wird, so sieht es für mich aus, für jedes Spiel ein eigenes chatlog angelegt. ich möchte aber alle chats in einem Logfile haben bis der Server gestoppt / neugestartet wird. zu Frage 2.) Danke für die Info werde ich bei Gelegenheit Ausprobieren. Frage 3.) Ich kämpfe da gerade noch mit dem Startscript. Ich habe festgestellt das immer zwei logfiles angelegt werden. Eins in dem üblichen /UTGames/Logs/LOGFILE.log und eins in das Verzeichnis von wo man das Startscript aufruft. Lösche ich in der SERVERCOMMANDLINE= -log=$LOG raus dann wird nur das log ins Verzeichnis geschrieben in dem man sich befindet. Aber mit dem Namen der unter $LOG definierten Namen. Beide logfiles haben den Namen der in $LOG definiert wurde. Wenn Du mir da noch einen Tipp hättest wäre das toll. Gruß Snowcrash - Geändert von UTSnowCrash (02.06.2013 um 16:14 Uhr) |
02.06.2013, 16:25 | #48 |
Der oberste Chaf
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Chatlog: aahh okok, also ich würds nich machen! Durchaus möglich das Dir dadurch die Platte vollläuft!
Zwecks Logfile, wir hatten unser Script immer im UT3-Ordner direkt, daher ist uns das bestimmt nie aufgefallen. (/home/~user/ut3/Script.sh) Such mal nach Code:
if $SERVERDIR/$SERVERSTART $SERVERCOMMANDLINE 1>> $LOG 2>&1 & sleep 3 ; then Code:
if $SERVERDIR/$SERVERSTART $SERVERCOMMANDLINE 2>&1 & sleep 3 ; then
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02.06.2013, 16:43 | #49 |
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"find" alle logfiles und kopiere sie dann zusammen mit "xargs" und "cat"
man find man xargs man cat |
02.06.2013, 16:52 | #50 |
Grünschnabel
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Hallo,
zum wichtigsten zuerst. Jup das wars, die Bildschirmausgabe wird in ein Logfile mit dem gleichen Namen geschrieben. Jetzt weiß ich wenigsten woher es kommt. Super Danke! Wegen der Chatlogs die würde ich schon haben wollen, schon allein um prüfen zu können ob jemand rumspammt, oder gibt es eine alternative? Plattenplatz ist heute kein Problem mehr 2TB gespiegelt. Nochmal Danke und Gruß Snowcrash |
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