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Beta Beta-Map-Vorstellungen für alle UT´s

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Alt 10.11.2012, 21:59   #1
slice
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Standard CTF-Klondike

Hi, mich hat Jemand gefragt ob es die Map Klondike auch für UT2k4 gibt, da ich keine gefunden habe meinte ich nein.

Worauf dann der Jenige meinte Jemand mit Editor Kenntissen solle sie konvertieren. Meine Antwort war (ohne die Map zu kennen) dass das wahrscheinlich nicht so gehen wird da das Movement ja anders ist in 2k4, worauf er meinte "ja aber Sprinta ist auch eine 1zu1 Umsetzung nur habe man wenn man ganz low ist irgendwas trotzdem im Schussfeld"

Nun meine Frage kann man die Map Klondikeeinfach mal konvertieren bzw. kann das Jemand machen ?

Oder gibt es Argumente die dagegen sprechen ?
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Alt 10.11.2012, 22:05   #2
Wormbo
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Ich kenne die Map auch nicht, aber einfach per Copy/Paste aus UEd2 in UEd3 - gerne auch über einen Konverter - wird nur mäßigen Erfolg haben. Außerdem bezweifle ich, dass jemand wie Spoondog seine Sprinta-Map von einem Spiel ins andere kopiert hat. Das würde er maximal für's Layout machen.
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 10.11.2012, 22:09   #3
slice
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Ich hatte vergessen zu erwähnen das es eine 99er Map ist. Nun gut Wormbo so dacht ich das eigentlich auch, ich kenne eigentlich keine Map die 1zu1 ohne Anpassungen übernommen wurde, zumindest habe ich keine bewusst als solche wahrgenommen.
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Alt 10.11.2012, 23:41   #4
Sly.
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Konvertieren sollte gehen und das Scaling ist kein Problem, denn wenn es nicht 1zu1 geht: Alles markieren, Tools -> Scale Map -> 1.25 bis 1.5 als Faktor angeben (bei engeren Maps ist 1.5 empfehlenswert).
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Alt 11.11.2012, 00:16   #5
slice
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LoL, das klingt jetzt irgendwie zu einfach ^^
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Alt 11.11.2012, 00:43   #6
Sly.
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Naja, den Full Rebuild sollte man schon nicht vergessen.
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Alt 11.11.2012, 10:00   #7
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Donzi hat einige 99-er Maps auf 2k4 gebracht.Konvertieren ist dennoch nur ein kleiner Teil der Arbeit.
Wahrscheinlich ist ein Neubau nach der Vorlage einfacher und schneller
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Nature One 2017 We call it Home


Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK
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Alt 12.11.2012, 11:03   #8
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Alt 12.11.2012, 11:35   #9
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Ohne Texturen, also NUR nackt im 2004er UEd


Finger weg! Ich will die fertigmachen :>

Das Konvertieren war jetzt ne Sache von 45 Sekunden, Java7 64bit sei Dank
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Alt 12.11.2012, 12:26   #10
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Original 256x256 Texturen

Sind sogar einige Texturen von Hourences dabei, schickschick.

So, dabei bleibts aber auch für Tagsüber, der Rest diese Woche nachts.




Zitat:
Zitat von slice Beitrag anzeigen
worauf er meinte "ja aber Sprinta ist auch eine 1zu1 Umsetzung nur habe man wenn man ganz low ist irgendwas trotzdem im Schussfeld"
Jupp, meine Sprinta ist ne 1zu1 mit gaaaanz wenig Änderungen am Layout. Ich meine sogar noch im Kopf zu haben, es sind genau 4 Änderungen (2 in jeder Base), die allerdings den Spielfluss nicht beeinflussen.

Und so wie ich Klondike sehe, werd ich da ebenso wenig Änderungen machen. Und wie meine Vorredner schon sagten, es kommt auf das Scaling an.
Die Bilder derzeit sind bei einem Scaling von 1.25x gemacht, was mir, NUR von der Ansicht her, schon verdammt eng vorkommt.

Wird sich zeigen
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