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Alt 02.12.2011, 21:53   #5021
Sly.
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(Wollte den Schlechte Laune-Thread nicht mit OT zumüllen darum mal ins Café gesteckt)
Habe TDW-tux Signatur gelesen. An sich ein bekanntes Statement.
Zitat:
Zitat von TDW-tux Signatur
:: Das Leben ist scheiße, aber die Grafik ist sau Geil ::
Aber mMn stimmt das nur bedingt:
Das Gameplay stinkt, die Atmosphäre ist top, jeder "Player" ist individuell (vom Aussehen und Charakter) und die Soundscape ist manchmal zu laut und nervig, aber im Großen und Ganzen ok. Der größte Störfaktor ist mMn die Storyline. An manchen Punkten zu dynamisch mit zu plötzlichen Events. Und vor allem wenn man in einer armen Gegend in Afrika "spawnt", dann kann hat man die A-Karte. Die Balance könnte daher ein wenig besser sein. Dennoch immer noch das beste MM Spiel von allen, denn es ist so... real!
Und was das Ragequitten angeht... kein Kommentar!

Geändert von Sly. (02.12.2011 um 21:59 Uhr)
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Alt 03.12.2011, 02:11   #5022
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Geh in die Config und stell den AmienteSound runter, wenns die zu laut ist.
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Alt 03.12.2011, 02:51   #5023
Sly.
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Scheint wohl verbuggt zu sein, ich kann das Menü nicht aufrufen.

Der Entwickler hätte außerdem den Source-Code ruhig freigeben können. Gesundheitsbugs sind nämlich noch immer präsent und einige nicht behebbar - außerdem hätte der Entwickler auch mehr Kommentare in die bisher bekannten Codefragmente scheiben können, wie z.B. "das tut das und das bewirkt das", denn dann würde die Entwicklungsdauer von Patches um einiges kürzer sein. Und ein Level-Editor wäre auch nicht schlecht gewesen. Die Ressourcen diees Levels sind für die Spielerzahl zu knapp bemessen. Dann könnte man nämlich eine Bonuswelt erschaffen, die damit förmlich zugekleistert wurde, falls einem die Reserven in diesem Level nicht mehr ausreichen sollten. Das alles ist ja noch im Beta-Status!

Geändert von Sly. (03.12.2011 um 02:53 Uhr)
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Alt 03.12.2011, 09:59   #5024
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Wo wir schon beim Thema Source-Code sind. Ich hab gehört es kam ein Updaate/Patch raus, der es allen Source-Engine-basierenden Spielen erlaubt nun endlich instant per Alt+Tab aus dem Spiel auf den Desktop (u.u.) zu wechseln.
Vorher hat das bei Source-Engine Spielen elendig lange gedauert.. (AUCH WENN die Spiel Auflösung die gleiche ist wie auf dem Desktop)
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Alt 03.12.2011, 19:31   #5025
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Noch was zum Thema Source Code: Seit einer Weile ist der Doom 3 Source Code draußen.
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Alt 04.12.2011, 16:10   #5026
koy1e
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und? hilft es ein bissl dein Leben DOOM-hafter zugestalten?^^
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Alt 04.12.2011, 17:08   #5027
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Macht's auf jeden Fall spannender, aber die Zombies nerven schon ein wenig nach ein paar Stunden.
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Alt 04.12.2011, 17:54   #5028
MaddenMerc
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Wie können Zombies nerven?
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Alt 04.12.2011, 18:34   #5029
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Die kratzen und klopfen ständig an der Tür, da kann man ja gar nicht Musik hören.

Moment...
*Granate aus Fenster schmeiß*

Schon besser.
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Alt 04.12.2011, 19:42   #5030
TDW-tux
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He Sly.

wenn du jetzt eine Granate aus dem Fenster geworfen hast weil die Typen zu sehr an der Tür genervt haben, und die Jungs jetzt aufgrund dessen nicht mehr da sind.

Was ist mit der Tür? Ist die noch da?

Wenn nicht? würde ich Vorsichts halber vielleicht nen Zettel hinhängen das Ihr Umgezogen seid. Vielleicht fallen die Zombies drauf rein?

P.S.: Also in der Regel stehen die Frauen bei mir an der Tür und schreien ganz laut, klopfen und kratzen an der Tür.
Ich laß Sie nur nicht mehr aus der Wohnung.
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