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Alt 10.06.2017, 23:25   #231
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Diskutieren mit Noobs I • Warum Energy-Steel die neue Meta ist! #Paragon

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Nature One 2017 We call it Home


Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK
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Alt 12.06.2017, 09:40   #232
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Alt 25.06.2017, 12:58   #233
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Finaltag! Die top 4 Teams kämpfen um den Einzug ins Finale und einen Spot im Exhibition Tournament in den USA in dem sie sich mit den top Teams der Welt messen werden.

Die Matches werden auch live auf Twitch übertragen:

JETZT auf Twitch

https://www.twitch.tv/gameaholixtv



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Alt 25.06.2017, 21:54   #234
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@ThinkTwice_EU has won the GameaholixTV Paragon Beatdown and travels to the Epic Games Headquarter to fight for $15.000!!!

@Thinktwice_eu hat den Gameaholixtv-Paragon gewonnen und reist zum Epic Games-Hauptquartier, um für 15.000 $ zu kämpfen.



Und weils irgendwie geil ist, das Intro zur Beatdown Eröffnung

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Alt 04.07.2017, 16:53   #235
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Neues großes Update kommt im August. Das Update soll weit größer sein, als das Monolith-Update.
Also wieder mal ein komplett neues Spiel.

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Alt 12.08.2017, 23:29   #236
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Noch unbalancter, So viele Möglichkeiten, dass man Stunden für die neuen Kartendecks braucht...um dann festzustellen, dass man in die falsche Richtung gebaut hat.

Um das neue Kartensystem zu verstehen, musste ich erstmal einige Videos schauen, damit ich halbwegs weiß, worum es geht.

Schneller ist es auch geworden.

Hey....warum reaktivieren wir nicht einfach UT2004 auf die neue Engine...dann haben wir fast Paragon

Ich kann gar nicht soviel essen, wie ich im Strahl kotzen könnte.

EPIC, FUCK YOU ALL , YOU GODDAMMIT NOOBS
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Alt 18.09.2017, 21:11   #237
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So denkt man bei Epic über die Community:

Zitat:
Chris Hartung: Wobei man erwähnen muss das die 207k auch nicht mehr wirklich stimmen kann, denn es werden ja alle reingerechnet die mit v42 15 Matches absolviert haben. Wie ich zB habe auch meine 15 Matches auf V42 gemacht und bin somit ein Teil der neuen gesamt Spielerzahl, aber zocke mittlerweile gar nicht mehr und das wird nicht nur bei mir der Fall sein.
Zitat:
Paragon Deutschland: Chris Hartung deine "Mathematik" ist leider genauso falsch wie die "Fakten" auf die du dich berufst. Genauso wenig wie Agora.gg eine valide Quelle für dein ingame MMR / Elo ist, ist die Seite eine valide Quelle für Spielerzahlen. Auch wenn es dir persönlich nicht gefallen mag, aber sowohl Monolith als auch v42 haben die Spielerzahl erhöht. In dem Sinne schönen Abend
Zitat:
Cris Marley: Heißt das jz monolith bleibt für immer oder nur dass bevor die nächste map kommt an monolith nichts mehr geändert wird ?
Zitat:
Paragon Deutschland: Monolith wird bleiben, aber das haben wir bereits letztes Jahr im Dezember schon gesagt

Zitat:
Darius Op de Weegh: Juckt nurnoch 1/20 der ehemaligen spieler
Zitat:
Paragon Deutschland: Was völlig ok ist. Wenn die 19 anderen Legacy zurück wollen wird es Zeit zu aktzeptieren, dass Legacy nie mehr zurück kommen wird.
Zitat:
André Schumacher: Paragon Deutschland, Nette Art dem Teil der Community, die das Spiel damals mit 60€ Founder pack geholfen haben, zu sagen, dass deren Meinung scheiß egal ist.

Wie damals bei UT3, als ich einer der Ersten war, der das Ding gnadenlos eingestampft hat, war ich es auch bei Paragon. Mittlerweile gibt es immer mehr, die meiner Meinung sind, daß Paragon nur noch ein TDM-Shooter ist, man liest den Vorwurf immer öfter.

Meine Antwort in dem Topic, auf dessen Antwort (die eh nicht kommen wird) ich gespannt bin:

Zitat:
Die selben Kommentare, Seitens des Herstellers, die wir damals bei UT3 zu hören bekamen. Anschliessend hat man die Community für das Scheitern des Titels verantwortlich gemacht. Seit 2007 kann man Epic echt in die Tonne kloppen. Sie fangen gut an und verreissen es dann in einem Anfall von Größenwahn
Und mein Kommentar zum Update am Donnerstag:



Zitat:
Dann spielt man ab Donnerstag eben TDM auf ner netten Map. Macht das Spiel auch nicht besser. Ist schon interessant, wie man Selbstverständlichkeiten, wie eine ordentliche Skybox feiert. Die Community hat Epic Games bereits 2000 für UT-99 gezeigt, wie das geht, wie so vieles andere auch. Aber...was soll`s, ich spiele, wenn es denn sein soll, seit dem letzten Update eh nur noch Solo.
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Alt 05.11.2017, 22:37   #238
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Epic zieht die Daumenschrauben an. Leute, die sich dem gemeinschaftlichen Spiel verweigern, also Solo mit 4 Bots gegen 5 Bots spielen, werden zu 90% verlieren. Vor einger Zeit fiel mir auf, dass die Gegner immer schwerer zu knacken sind. Seit gestern ist es jedoch klar. Der Solo-Modus scheint nach Epics Willen eine Art Testmodus zu sein. Da ich jedoch fast ausschliesslich Solo spiele (kommt davon, wenn man so einen Müll, aus einem guten Konzept bastelt) kriege ich es nun knüppeldick.

Je besser ich spiele, umso dusseliger sind meine Ki-Mitspieler. Zusammenarbeit Fehlanzeige. Das Gegnerteam ist in Rekordzeiten da, wo es brennt. Also recht oft bei mir. Gestern hatte ich mit meinem Lieblingschar 24 Kills, was echt unnormal ist. Wenn man nun die Spielebalance zugrunde legt, müsste ich mit wenigen Schüssen das halbe Team auslöschen. Schliesslich werde ich mit jedem Kill stärker und der Gegner nicht.

Aber auch hier...Fehlanzeige. Der Gegner ist abnormal stark. Stärker, als meine Mitstreiter, die durch meine Kills ebenfalls stärker werden.

Da liest man also das Papier (Tabelle), stellt fest, unser team ist mehr als doppelt so stark...kriegt aber dennoch mit leichtigkeit aufs Mowl. Auch die Dodge- und Richtungswechsel-Combos sind plötzlich zu beobachten.

Ja, DIE KI HACKT wieder einmal
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Alt 21.11.2017, 18:12   #239
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Komplett umgekrempelt???
Meine Herren....
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Alt 22.11.2017, 21:11   #240
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Ich sag schon nichts mehr.....

Sie ändern ständig alles in alle möglichen Richtungen, auch gegensätzliche.

Wenn man dann Kritiken schreibt, kommt das übliche "Es ist halt ne Beta"

Auch die Erklärungen von denen, sind immer der Hammer. Man bekommt erklärt, warum man die Änderungen nun positiv zu sehen hat und macht in 6 Wochen das gegenteil und auch das hat man positiv zu sehen.

Beneos, von Gamerholix ist auch nur ein Fanboy, dem grundsätzlich jede Änderung gefällt und der alles feiert und hyped
Keine Spur von der Arbeit, die WIR damals geleistet haben.

Es ist nicht ALLES schlecht...für mich nur das meiste. Beginnt mit dieser unsäglichen Map und dem Wegfall viele Spielmechaniken, damit das Spiel nicht so lange dauert. Dazu kommt, dass extrem viel gemacht wird, damit neue Spieler es nicht so schwer haben. OMG...
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