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Alt 13.02.2012, 12:58   #21
jeppo.UTzone
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Ähm das ist genau das was mein Script macht mußte nur den screen Aufruf mit reinpacken
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Wer von meiner kostenlosen Hilfe profitiert muss mit meinem, Sarkasmus leben.
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Alt 13.02.2012, 14:40   #22
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der screenaufruf kommt ja von ausserhalb (gamecreate),
LOL, moment, den screenaufruf kann ich auch abschalten!

mmhhhhhh
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Alt 13.02.2012, 18:36   #23
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Screen ist Pflicht, sonst gehts nicht.


Gleichzeitig 2 Fliegen, eine Klappe, den GC jagt die ini´s in einen "Portname"-Ordner.

Code:
#	Settings
SERVICE='craftbukkit-1.1.jar'
OPTIONS='nogui'
XMS=$1
XMX=$2
IP=$3
PORT=$4
PIDFILE=port"$4".pid

#	Serverstartline
INVOCATION="java $XMS $XMX -jar $SERVICE $OPTIONS $IP $PORT"

#	PID from GC-Screen to pidfile
ps -ef | grep SCREEN | grep $IP | grep $PORT | grep -v grep | awk ' { print $2 }' > $PIDFILE

#	copy mc-server to port-destination-folder
cp -f $SERVICE port$PORT/

#	change director to port-destination-folder
cd port$PORT/

#	Start mc-Server with all settings
$INVOCATION
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Alt 23.11.2012, 18:06   #24
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Sodelle, wie gesagt, ich bin nicht perfekt darin, mehr Try 'n' Error Prinzip, aber es funktioniert.


Vanilla MineCraftServer (incl. SMP-Forge) und CraftBukkitServer können nun im GameCreate gewechselt werden.

(Wer es wissen möchte wie man es im GC einstellt, dem kann ich es gern per Mail beantworten)


Und da ich ja recht brav bin und es für die Öffentlichkeit tue, hier meine v1.0 des Startscriptes.
Verbesserungen nehm ich natürlich gern entgegen.


Code:
###########################################################
#                                                         #
#       =========================================         #
#       |       DNW Despe Networks              |         #
#       =========================================         #
#       |>>>>>>>> MineCraft StartScript v1.0 >>>|         #
#       |>>>>>>>> http://www.despe.de >>>>>>>>>>|         #
#       |>>>>>>>> DO NOT EDIT, only if u know>>>|         #
#       |>>>>>>>> what are you doing! >>>>>>>>>>|         #
#       =========================================         #
#                                                         #
###########################################################

#########################################################################
# DONT EDIT BELOW THIS LINE!!! Broken Server is the reason !!!          #
#########################################################################

#       Server  Settings
SERVICE=$5'_server.jar'
OPTIONS='nogui'

#       RAM
XMS=$1
XMX=$2

#       IP + Port
IP=$3
PORT=$4

#       PidFile for the Screen
PIDFILE=port"$4".pid

#       CPU Count on this Machine (4real CPUs)
CPU_COUNT='4'

#       some Java Tweaks
MOREOPTIONS="-XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSIncrementalPacing -XX:ParallelGCThreads=$CPU_COUNT -XX:+AggressiveOpts"

#       Serverstartline
INVOCATION="java -server $XMS $XMX $MOREOPTIONS -jar $SERVICE $OPTIONS $IP $PORT"

#       Copy Bukkit-Servers-VersionsNummers to craftbukkit.jar /Service-Name
if [ "$5" != "vanilla" ]
  then cp -u craftbukkit-*.jar $SERVICE
  else cp -u minecraftforge-universal-*.jar $SERVICE
fi

#       PID from GC-Screen to pidfile
ps -ef | grep SCREEN | grep $IP | grep $PORT | grep -v grep | awk ' { print $2 }' > $PIDFILE

#       copy mc-server to port-destination-folder
cp -f $SERVICE port$PORT/
cp -f minecraft_server.jar port$PORT/

#       change director to port-destination-folder
cd port$PORT/

#       Start mc-Server with all settings
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