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03.04.2010, 15:07 | #21 | |
Digitaliban
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Blub. Alles Razorkills Schuld, der hat einen UE3-Editor Screeny gepostet.
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Wormbos UT/UT2004/UT3-Mods | YouTube-Kanal | PlanetJailbreak | Unreal Wiki | Liandri Archives Zitat:
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03.04.2010, 15:40 | #22 |
Chefanzünder
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Asche auf mein Haupt.Zur Strafe starte ich nun mein Osterfeuer
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Nature One 2017 We call it Home Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK |
06.04.2010, 12:16 | #23 |
Grünschnabel
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Ich habe hier mitbekommen, dass die Räume nur cm voneinander entfernt sind. Wenn das der Fall ist, gehe ich davon aus, dass du nicht am Grid arbeitest und das wird dir früher oder später zum Verhängnis. Ohne Arbeit am Grid brauchst du gar nicht erst anzufangen, also gewöhne dir an die Brushes nur an die grauen Linien der Viewports zu legen. Für Brushes solltest du eine Gridsize von 16 verwenden. StaticMeshes und alles andere können aber beliebig gesetzt werden und müssen nicht am Grid liegen.
Wenn du Fragen hast, immer her damit. |
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