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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4)

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Alt 15.03.2012, 04:37   #1
UT2012
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Guten Morgen!

Ich hätte da nochmal eine kleine Frage.
Und zwar habe ich neue Maps auf meinen Server
geladen und wollte sie alle einmal anspielen,
dabei ist mir aufgefallen das einige sofort
laden und andere mit einer Geschwindigkeit
von ca. 0,1% pro Sekunde.
Gibt es eine Möglichkeit die Maps irgendwie
zu bearbeiten und den Download so zu beschleunigen?

Im Vorfeld hatte ich alle Karten am heimischen
PC getestet mit denselben Mutatoren etc.
also zumindest defekt sind sie nicht.
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Alt 15.03.2012, 07:45   #2
Wormbo
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Standard

Diese Maps liegen nicht (oder in falscher bzw. beschädigter Version) auf dem Redirect-Server.
__________________
Wormbos UT/UT2004/UT3-Mods | YouTube-Kanal | PlanetJailbreak | Unreal Wiki | Liandri Archives
Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
Wormbo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.03.2012, 16:45   #3
UT2012
Gast
 
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Also an den Maps liegt es wohl nicht.
Das Problem tritt wahllos auf.
Ich habe heute mein Mappack 2x durchgevoted
und drei Möglichkeiten gesehen:
1. die Map lädt und ich kann spielen
2. sie lädt mit 0,1% pro Sekunde
3. Server reset(default Map Start ohne Muts etc.)
dabei spielt die Karte keine Rolle.

Im Spiel selber gibt es nie Probleme, nur beim
voten.
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Alt 16.03.2012, 17:03   #4
Ragnos.UTzone
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Wie Wormbo schon sagte, wenn die Maps nicht auf dem Redirect-Server liegen funktionierts nicht. Ebenso sollten sie auch ins uz2-Format komprimiert werden.

ServerCrash? Einmal die server.log anhängen.
__________________
Ragnos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.03.2012, 21:09   #5
Donzi.UTzone
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Donzi eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

brr ragi

2012, les ma bitte den Artikel durch
http://www.utzone.de/forum/showthread.php?t=301

Dort wird beschrieben wie das mit dem Redirect funktioniert.
Wenn der Community-Redirect die Map nicht hat, wird sie vom Server geschickt.
UT-Server schicken die Maps mit max 25kb/s ca!
Redirects schicken die Map über einen Webserver ins UT, dadurch wesentlich schneller.

Du musst nun auf http://news.ut-files.com/contact/ gehen, dort bekommst Du dann per Mail die Zugangsdaten zu einem FTP-Server. Dort lädst Du dann die gepackten Maps hoch.
Maps packen mit UTcomprez oder UZTool (Win7 tauglich)

Du musst das ganze durchschauen, ob die Maps vorhanden sind oder nicht.
Vergleiche Deine Maps, mit dem Redirect http://uz2.ut-files.com/

Wir als Hoster haben keinen Einfluss auf den Community-Redirect und bieten derzeit auch keinen Hauseigenen Redirect an (noch nicht)
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Donzi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.03.2012, 05:41   #6
UT2012
Gast
 
Beiträge: n/a
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Standard

Redirect funktioniert, alle Maps laden jetzt zügig.

Server.log kann ich beim besten Willen nicht finden.
Port11111.log habe ich und einen Ordner mit den Userlogs.
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