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26.09.2013, 12:07 | #1 |
Der oberste Chaf
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Inside Unreal - Character Aesthetics
Epic's Jordan Walker, Epic's Bill Green und Zak Parrish diskutieren über das Aussehen der Charakter in der Unreal Engine 4 "Infiltrator" Real-Time Demonstration.
Es beinhaltet eine kurzen Durchlauf durch die UE4 Pipeline und Materialien. PlaylistLink auf Youtube
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26.09.2013, 12:33 | #2 |
Male Diven
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krasser editor
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26.09.2013, 18:03 | #3 |
UT2K4 Fan
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Geiles Teil, ich hab so befürchtung das die Editoren immer mehr in Richtung Blender gehen.
Bald kann man mit Blender auch Map´s für Games erstellen . Nee, jetzt mal im Ernst, es gibt sehr viele die wirklich schon stark in die Richtung gehen. |
26.09.2013, 18:11 | #4 |
Administrator
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ähm das kann blender schon lange.
blender kann unter anderem quake maps exportieren. |
26.09.2013, 18:15 | #5 |
UT2K4 Fan
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Oh, also das war mir nicht bekannt.
Somit kann man auch mit Blender Map´s erstellen? Ups, wohl was verpasst. Das kommt davon wenn man ne längere Mapperpause hatte und dann irgendwann wieder einsteigt, dann geht schonmal eine Info an einem vorbei . |
26.09.2013, 18:25 | #6 |
ResidentDJ der UTzone!
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