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19.11.2009, 18:06 | #21 |
Pessimist der UTzone
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Bin grade nur am überlegen, WO hochladen. Youtube o.O oder warten bis hier FTP fertig is oder soo mhhh
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19.11.2009, 18:10 | #22 |
Donator
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ich könnte, wenn benötigt, space zur verfügung stellen!
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They say that if you play a Win cd backward you hear satanic messages. That's nothing! 'cause if you play it forwards, it installs windows. |
19.11.2009, 20:15 | #23 |
Erfahrener Benutzer
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22.11.2009, 09:18 | #24 |
Grünschnabel
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Brushes aus dem 2D-Shadeeditor können ohne Probleme verwendet werden, solange sie eine bestimmte Anzahl an Polygonen nicht überschreiten.
Zuviele sollte man natürlich nicht nehmen, aber generell sind sie fehlerfrei. Das was du meinst, klingt mir arg nach HOM. Hast du, wenn du die Map spielst eine Art Effekt, dass es aussieht, als würden die umliegenden Texturen an der leeren Wand so langgezogen werden? Das sieht bisschen aus, als würde man in einen Spiegelsaal schauen daher auch der Name HOM (Hall of Mirrors). Das kann durch mehrere Sachen verursacht werden, ganz oben auf der Liste steht nicht am Grid mappen. Das Grid sind die grauen Linien die man in den 2D-Viewports sieht; sind die Brushes nicht auf den Linien, musst du alle ran legen .... da ist es sinnvoller die Map nochmal neu zu bauen. Achja, für Brushes empfehle ich das 16er Grid zu nehmen, ansonsten wirst du schnell wieder solche Fehler haben. |
26.04.2011, 19:40 | #25 |
Gesperrt
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Wenn Dein Englisch nicht zu schlecht ist
verwende diese original EPIC Video Tutorials: http://24.10.2.142/UnrealED-Video-Tutorials/ |
27.04.2011, 17:35 | #26 |
Pessimist der UTzone
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Haha wie geil^^ Welch ein Zufall. Das sind genau die Video-Tutorials, die ich gemeint habe.
Die sind von 3DBuzz, wurden aber von der Seite genommen... Dann brauch ich ja auch nicht mehr hochladen, wenn es die schon im Netz gibt Hab direkt mal Stichprobeweise ein Video geladen.. sehr langsamer Datentransfer auf der Seite, aber wer Tutorials will... für den lohnt sich das. Kann ich nur weiterempfehlen! Danke Kaal979 für den link |
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