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26.01.2012, 14:23 | #11 |
Pessimist der UTzone
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Das bei 1:00 ? Da macht er erst einen Sprung dann nen walldodgejump, und steht danna uf der Hitbox des "torbogens" dann jumpt er normal weiter hoch. Es "kann" helfen die DUCKEN taste gedrückt zu halten.
Die Ducken Taste verhindert, dass man von Klippen/Kanten runterfallen kann. |
26.01.2012, 14:45 | #12 |
Gast
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Walldodgejump..? Aber da springt man doch entgegengesetzt zur Wand ab und nicht an der Wand entlang oder versteh ich da was falsch^^
@Satan, mach mich gleich mal auf die Suche |
26.01.2012, 15:41 | #13 |
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macht er ja auch^^
er dodgt von dem ganz schmalen wand streifen links ab. die wand, an der der weg zum großen schild is. Dass die andere Wand dort ist, is nur Zufall. Die wäre für den Jump nicht notwendig. |
26.01.2012, 17:11 | #15 |
Gast
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@KorteX joa stimmt, damn.. bin ich blöd wie lange ich versucht hab' an der Wand entlang zu hüpfen
Edit: Jou habs hinbekommen.. thx Geändert von Pos$ (26.01.2012 um 19:11 Uhr) |
26.01.2012, 17:23 | #16 |
Pessimist der UTzone
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xD xD
np |
27.01.2012, 00:57 | #17 |
Visualisierer
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Prima, wurde ja schon alles beantwortet.
Eine Alternative um weit zu springen, dabei aber weniger Lebenspunkte zu verlieren, ist die Kombination von Bio Rifle mit Shield Gun. Dazu sollte es einige Videos Online geben. Auf meinem Channel siehst du das nur ab und zu am Rande, wie hier bei 1:11 Min. http://www.youtube.com/watch?v=Ku-fmhhA6yg . Einfach ordentlich den Boden vollschleimen und mit aktiviertem Schild drüberlaufen. |
11.02.2012, 15:27 | #18 |
Dutzend-Jahre-Veteran
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Danke für die Vorschläge. Die von axminon sind sehr gut, da konnte selbst ich noch was lernen (den walldoge auf campgrounds von der linken Wand zur LG kannte ich noch nicht).
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