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Alt 27.01.2011, 19:27   #21
Sly.
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Nimm doch ein Goliath Static Mesh (Chassis und Kanone und zusammensetzen), dann brauchst du dir nicht selbst eins zu machen.
Und einen Transporter braucht man nicht, nimm den SPMA, trifft das UT Feeling mehr, als ein Lastwagen, oder ähnliches
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Alt 27.01.2011, 19:33   #22
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Ich hatte gedacht so was in der Art wie ein Pickup mit Ketten zu bauen .
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Alt 28.01.2011, 08:27   #23
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Alt 30.01.2011, 17:10   #24
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Hallo zusammen!
Da bin ich wieder, Jan. ist was stressig.
Ich hab schon die Tage angefangen den ersten Panzer zu bauen, den hab ich heute oder morgen fertig.
Dann werde ich euch von diesem Panzer ein Shot Posten.
Danach noch eine kleine veränderung für einen 2 Panzer und zum Schluss noch ein Militär LKW bauen.
Dann nur noch kleine verbesserungen wie die KI zum laufen bringen, Startpunkte, Waffen usw.
Danach ist die Map auch fertig.
Wann diese Map erscheint kann ich noch nicht sagen, da ich nicht weiss ob ich morgen viel Zeit habe.

Gruss, Eisbaer!!!
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Alt 05.02.2011, 20:54   #25
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Ich denke das die Map am Die. oder Mit. fertig ist.
Muss mir langsamm eine neue Map überlegen .
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Alt 09.02.2011, 19:35   #26
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Guten Abend zusammen!

Muss euch leider mitteilen das durch Texturfehler die Map noch etwas dauern wird und nicht wie verkünndet gestern oder heute auf der Zone erscheinen wird.
Sobald diese hässlichen Texturfehler behoben sind kommt die Map für euch auf die Zone.

Eine neue Idee für die nächste Map habe ich auch schon überlegt, als nächstes versuche ich ein Autohaus mit getunten Autos oder einen Freizeitpark mit Atraktionen zu bauen .
Alles nicht ganz einfach, aber wehr nicht wagt der nichts schaft .
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Alt 14.02.2011, 16:22   #27
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Cooles Wochenende gehabt .
Nun mal zu der Fehlerausbesserung schreiten.
Wenn nicht noch mehr Textur Fehler auftretten wird die Map heute noch auf der Zone erscheinen.
Gebe euch dann bescheid wenn es soweit ist .
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Alt 16.02.2011, 19:17   #28
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So, ich habs geschaft diese Map ohne Fehler fertig zu stellen.
Ich werde sie jetzt gleich auf die Zone Laden.

Gruss, Eisbaer!!!

Ed//:
Die Map wurde so eben erfolgreich hochgeladen und muss nun nur noch zum Download freigegeben werden.

Geändert von Eisbaer (16.02.2011 um 19:35 Uhr)
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