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Alt 20.03.2011, 00:18   #11
Ragnos.UTzone
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Also nochmal für mich:

Du willst von zuhause aus einen UT2004 Server auf Windows 7 betreiben.

- Auf welchem Port wird der Server betrieben?
- Ist dieser Port in deinem Router freigeschaltet?
- Wie startest du den Server? (Commandline)

Der Port wird entweder in der Server.ini (auch UT2004.ini) oder in deiner Commandline festgelegt. ( -port=7777 )

Dieser Port muss in deinem Router freigeschaltet sein. (UDP, wie genau das geht steht in der Bedienungsanleitung deines Routers)

Außerdem sollte die IP deines Servers festgelegt sein. Das ist von zuhause aus schwierig, da die wenigsten zuhause eine feste IP von ihrem Provider bekommen. Hier legst du dir am besten eine DynDNS zu, Google hat da in der Regel immer einen Tipp parat. Wie du diese in deinem Router einträgst steht weiterhin in der Bedienungsanleitung.

Die IP bzw. DynDNS wird in der Commandline mit dem Hebel "-multihome=ip.ad.re.ss" eingetragen.

Sofern das alles freigeschaltet ist sollte das funktionieren, alles andere wären dann Fehler in der Konfiguration des Servers an sich.

Das ganze ist hier relativ ausführlich ausgearbeitet...
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Alt 20.03.2011, 00:28   #12
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Der Router kann auch den zugriff von dem Server blocken, deswegen besser auf dem Router nachschauen ob was geblockt wird.
Er meinte ja das er alles so gemacht hatte wie es auf der Zone steht.
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Alt 20.03.2011, 00:49   #13
Ragnos.UTzone
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Sorry, aber dann hat er einen Fehler gemacht. Wenn alle Ports freigeschaltet, die Einstellungen im Server korrekt, keine weiteren Firewalls vorhanden sind, dann ist der Server im Internet sichtbar.
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Alt 20.03.2011, 01:09   #14
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Er meinte nur das es nicht geht wie es auf der Zone steht.
Deswegen war meine Vermuttung das vieleicht die Firewall blockt oder das der Port nicht freigegeben ist.
Man kennt es ja nicht anders, alles was auf der Zone steht läuft auch.

Die Zone ist das beste Forum was ich kenne, nette Leute, schnelle Antwort und sehr Hilfsbereit .
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Alt 20.03.2011, 21:20   #15
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Für einen Einsatz hinter einem Router/Firewall muss vom jeweiligen Admin selbst in Anspruch genommen werden, da hier die Unterschiede der Arten (Router/Firewall) zu gross ist. Daher wird von uns nur angegeben, welche Ports zu öffnen sind. Wenn es dennoch nicht geht, hat der Admin was falsche gemacht, zwecks Portsettings
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Alt 20.03.2011, 21:32   #16
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Ok, dann war meine Vermutung doch richtig.
Hab im gesagt das er mal die Firewall auf dem Router unter die Lupe nehmen soll ob dort was geblockt wird und gefragt ob er die Ports freigeschaltet hat.
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Alt 20.03.2011, 21:49   #17
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Nein, die Ports sind alle freigegeben, bis auf den Masterserverport, der auf TCP läuft, auf UDP, der Server wird, wie beschrieben, über die Batchdatei gestartet. Seltsamerweise blockt er aber auch LAN-Spiele, die gelistet werden.
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Alt 20.03.2011, 21:52   #18
Donzi.UTzone
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Donzi eine Nachricht über ICQ schicken
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Masterport MUSS aufsein! Sonst defintiv N/A.
Auf Lans ist es egal, dort sollte man am Server auch das LAN-Setting aktivieren.
server.ini-Einträge kommen


//Edit
für LAN
Code:
[IpDrv.MasterServerUplink]
DoUplink=False
UplinkToGamespy=False
SendStats=False
ServerBehindNAT=True
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Alt 20.03.2011, 21:59   #19
Eisbaer
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Wie der Name schon sagt, Master.
Wenn du 2 IDE Platten drin hast und beide auf Slave machst geht es auch nicht .
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Alt 20.03.2011, 22:08   #20
A GJP
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Lol, ich meinte, dass der Masterport TCP ist. Hab mich wohl etwas falsch ausgedrückt.
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