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UT2004 | Die Maps
von Donzi 13.12.2009, 22:23

Erste Erstellung des Artikels: 08.03.2004


UT2004 Map List *noch in Englisch*
Fehlende Pics werden bei erscheinen der Final-Version nachgeliefert.


Onslaught


ONS-ArcticStronghold

In 24.000 Fuss Höhe stationiert, durch blind machendem Nebel und konstantem Schnee verschleiert, stellte diese arktische Festung den vollkommenen Platz zur Durchführung unsanktionierter, militärischer Experimente gegen die Skaarj zur Verfügung.
Umstrukturiert auf Onslaught, bietet diese Arena dem Feind einige Wege, für den Dummen und Unvorsichtigen, aber auch unzählige Wege in den Tod.


ONS-Crossfire
Im Jahre 2352 legte eine vulkanische Eruption Teile einer Stadt in den Randgebieten von Jerusalem frei. Vier Jahre intersiver Arbeit legten eine Zivilisation frei, welche die gesamte bekannte, menschliche Geschichte zurückdatiert.
Von der Liandri Corporation als Preis für die Aushöhlungsarbeiten erworben, schliessen sich die Seelen der Arenakämpfer den unvergessenen Seelen der Vergangenheit an.


ONS-Dria
Unter den zerfallenen Ruinen der letzten Nali Festung waren diese Eisfelder der Schauplatz der letzten Kämpfe der Nali gegen die Skaarj. Steinriesen vor sich herfahrend belagerten die Skaarj drei wochen lang die Stadt, um dann die Stadtmauern nierderzureissen und alle für ihre Unverschämtheiten niederzumetzeln. Heute eine Onslaught Arena, die beträchtliche Grösse dieser Map ist ein Test an das Teamplay.


ONS-Dawn
Als die Regierungsprospektoren auf diesem Planeten ankamen, wussten sie das sie ihre nächste Onslaught Arena gefunden hatten. Diese ursprüngliche, noch in den frühen Stadien des Lebens existierende Welt, bietet mit ihren üppigen Landschaften und den geröllartigen Hügeln die richitge Umgebung für grossangelegte Zerstörungsaktionen.


ONS-Frostbite
Lassen sie sich nicht von der offensichtlichen Einfachheit, die man in diesem gefrorenen Müll findet, täuschen. Obgleich eine der kleinsten Onslaught Arenas, zeichnet sich Frostbite durch atemberaubendes Tempo und glorreiche Schlachten aus.


ONS-Redplanet
Die Erforschung des tiefen Weltalls hat ein bisher unbekanntes Phänomen zum Vorschein gebracht, ein Planetensystem ohne Sonne.
Die Helle, auf Infrarotlicht reagierende, Kohlendioxyd-Atmosphäre, badet den Planeten in ein brennendes, blutrotes Glühen. Experimente haben ergebnen, das ein Aufenthalt von mehr als 18 Stunden irreversible Geisteskrankheiten hervorruft. Ihr werdet auf dem Planeten nicht lange überleben.......


ONS-Severance
Riesige Zeitabschnitte, Äonen genannt, nach dem die Einwohner dieser vergessenen Ruinen ein Wesen von elementarer Dunkelheit gerufen, eingesperrt und mit dem Blut unzähliger Opfer eingeschläfert haben, kann man in der Stille zwischen den Schlachten manchmal noch die Stimme des Titanen hören. Aus dem Schlaf gerissen und auf Euer Blut wartend..........


ONS-Torlan
In den trockenen Randgebieten eines Dschungelkontinents, stoßen zwei Parteien in einem heftigen Kampf zur Steuerung eines Hauptfernsehturms und seines angrenzenden Versorgungsteils, aufeinander. Durch einen Damm von Wasser, des nahegelegenen Dschungels getrennt, zieht sich das trockene Flussbett durch das gesamte Schlachtfeld und bietet einen einfachen Angriffsweg in feindliches Terretorium.


ONS-Primeval
Weit in der Dunkelheit des primitiven Waldes eingebettet, ist diese Onslaught Arena der Favorit der Waldarbeitern.


Assault


AS-Convoy
Dieses Szenario ist eine Wiederholung der Rückeroberung der "Nexus-Protype-Missiles" durch das NEG Militär, nachdem sie von den Hellions gestohlen wurden.
Das NEG konnte die Prototypen anhand eines gut versteckten Signalgebers, der an diesen Massenvernichtungswaffen angebracht war, lokalisieren. Die genaue Position der Flugkörper konnte während des Transports der Flugkörper auf Taron festgestellt werden. Das Militär hatte keine andere Wahl als anzugreifen..


AS-FallenCity
Nach den Human/Skaarj-Kriegen lagen viele Städte in Trümern. Als die Regierung versuchte die Authoritäten über dies Gebiete zu klären, wurde sie mit Rebellengruppen konfrontiert, die sich durch den grossen Zusammenschluss finanzieren und in Basislagern zu Füssen der zerstörten Städte verbargen.
Diese Szenario stellt die Wiederholung der Zerstörung des Rebellen-Kommandozentrums durch die NEG Streitkräfte dar. In Ãœbereinstimmung mit der historischen Schlacht, befindet sich der Missionsstartpunkt, wegen der Luftabwehrbatterien rund um den Bunker, etwas abseits der Kommandozentrale.


AS-Glacier
Eine der verwegensten Taten, war der Angriff der Axon Research Corporation auf die Izanagi Corporations Forschung Fakultät auf Lamdon 3, der von der NEG ThunderCrash Elite durchgeführt wurde.
Dieses Szenario rekapituliert diese Ereignisse.
Axon war nicht nur in der Lage die Fakultät anzugreifen und zu zerstören, sondern konnte auch den in der Entwicklung befindlichen Advanced-Plasma-Ion-Tank in ihren Besitz bringen. Eure Aufgabe dieser Mission, infiltrieren, den Tank in Euren Besitz bringen und die Fakultät zerstören.


AS-Junkyard
Dieses Szenario basiert auf einer unbeliebten Episode eines populären Holovision-Programms. In der ursprünglichen Episode konkurrierten zwei Mannschaften von Mechanikern darum, ihre Fahrzeuge funktionstüchtig zu halten und sie so vor dem Flohmarkt zu bewahren.
Das Geschehen nahm eine unerwartete Wendung, als die verlierende Mannschaft behelfsmässige Waffen hervorholte und die andere Mannschaft in die Vergessenheit jagte. Da es keine Richtlinie gab, die Gewaltätigkeit in der Konkurrenz verbietet, wurde ihnen der Sieg zugesprochen und ein neuer Tournament KLassiker war geboren.


AS-Mothership
Zum ersten Kontakt mit den Skaarj kam es während der Rückeroberung des Gefangenentransporters VortexRikers auf NaPali. Innerhalb eines Jahres hatten die Skaarj die Menschheit an den Rand der Zerstörung gebracht.
Dieses Szenario wiederholt die letzte, schon verloren geglaubte Schlacht der Menschen gegen die Skaarj. Ein in Erdumlaufbahn gebrachtes Skaarj-Mutterschiff lässt den Tod regnen, als Vorbereitung für die abschliessende Landung auf der Erde. In einer verwegenen Selbstmord-Mission kämpfen die Menschen, in kleinen Ein-Mann-Fightern gegen das Mutterschiff. In der Hoffnung den Fehler in der Schiffsverteidigung, den die Analysen ergeben haben, nutzen zu können.


AS-Robotfactory
Dieses Szenario wiederholt den Liandri Roboteraufstand auf dem mechanischen Planetoid von LBX-7683. LBX-7683 war ein Vorposten für Forschung und Entwicklung der nächsten Generation von Liandri Robotern. Die besten Wissenschaftler der Liandri waren nach und nach in der Lage ihre Schöpfungen mit einer hoch entwickelte künstliche Intelligenz auszustatten.
Doch schliesslich lehnten sich die Roboter gegen ihre Erbauer auf, nahmen den Planetoiden ein und bauten die in den Felsen eingebetteten Rohstoffe zu ihrem eigenen Gewinn ab. Der Plan der Liandri-Kommandanten sieht vor, direkt an der Produktionsanlage welche die Roboter herstellt, zuzuschlagen. Während eines All-Out-Assaults wird eine kleine Gruppe vom Kämpfern mit dem einzigen Ziel der Zerstörung der KI Generatoren eingesetzt. Auf diese Weise ist die MÖglichkeit der Reproduktion gestohlen, der Aufstieg der Roboter beendet.



Deathmatch
DM-Roughinery
The remnant of an old refinery now serves as a location for your duels. Use its intricate layout to your advantage and don't lose track of your enemy.


DM-Deck17
Enter Deck 17 - Magma Refinery... Deck 16's HOT neighbor.


DM-DesertIsle
Under a searing sun, one little stream means life itself to this island of green in an ocean of sand. What will be left when its waters run red?


DM-Hyperblast2
Thanks to Magnetic Anti-Vacuum Resonance technology, combatants are able to battle outside of Xan's 'HyperBlast' arena ship for an extended period of time. Use extreme caution though, one mistake and you'll find yourself floating in space.


DM-Goliath
High above Calaban VII, Goliath class orbital power stations provide the thriving colonies below with both power and protection. Virtually immune to small arms fire, the platforms have become popular staging arenas for the tournaments. Occasional radiation leakage has resulted in arenas that are not only entertaining, but self-cleaning too.


DM-Junkyard
Down through eons, the refuse of civilizations has come to rest here. You and your friends shall only add to the pile.


DM-Metallurgy
Separating the fast from the slow, the strong from the weak, the skilled from the incompetent - Metallurgy will test your mettle.


DM-Morpheus3
LMC knew they had found an excellent arena at the very top of a newly constructed Galaxyscraper Superstructure. Thanks to the modern miracle of super tensile solids, these three buildings reach a staggering 12 miles high at their pinnacle. The thin atmosphere and reduced influence of Earth's gravity provide an interesting test of the Tournament athlete's ability to adapt and conquer in extreme environments.


DM-Corrugation
After many years of tournament battles, this arena is slowly being eaten away by successive rocket and shock rifle blasts. Add your contribution to its destruction.


DM-1on1-Squader
Once a section of a hidden military research facility, this cold structure now hosts some of the premiere 1 on 1 duels from the Tournament. The pressure is on.... how will you handle the spotlight?


DM-1on1-Trite
Watch your back and stay alert in this abandoned facility or you may end up as cold as the steel which surrounds you...


DM-1on1-Albatross
From the ancient days of the Tournament comes a classic 1on1 arena, renovated and redesigned to once again mediate in the fate of *****shed. Do not be fooled by its ostensible simplicity, for those who command design will always dominate in this arena.


DM-1on1-Desolation
Desiring isolation, an artist built his new home on a towering skyscraper where he could escape from civilization. On top of his home sat his private museum of art, art never to be seen by the public eye till his tragic death. Found next to his decaying body, the artists will stated that his museum be turned into a 1 on 1 arena for the tournament, his only enjoyment in life next to art. No longer the tallest nor grandest skyscraper, it has come to be known as the Tower of Desolation.


DM-1on1-Idoma
Small atmospheric map set in a building constructed out of lots of wood and metal.


DM-1on1-Irondust
Piece of cake? Yeah you bet... Prepare to get dusted Ironman!


DM- Rrajigar
Fight in the Rrajigar mines.


DM-1on1-Spirit
This ancient structure once had a high religious significance to its inhabitants. However since their departure, the spirit of this old place of worship has become jaded. Now only the spirits of fallen combatants can be heard...will you join them?


DM-Curse4
Feel the walls closing in on you? A little claustrophobia maybe? When the flak starts flying and the shock combos fill the air, as you find yourself backed into a corner by a relentless pursuer you'll come to learn the meaning of the word cursed.


DM-Sulphur
Wish you were here? Probably not. Since the loss of the Ozone Layer, this venue of Weather Control Stations has been become home to permanent storms and high winds. The endless sulphuric acid rain that lashes down has rotted these once proud examples of technological progress into nothing more than rusting hulks that dominate the skyline.


DM-Rankin
A medium sized map set in an old industrial building, in the middle of a heavy thunderstorm.


DM-Gestalt
Sitting just below the ever-thinning polar ice caps, the Gestalt Research Center will chill its inhabitants to their bones. In fact, bones may be all that's left to chill, since this location has been added to the growing list of tournament settings.




Capture the Flag
CTF-Collosus
By taking advantage of the fast moving high ground and the relative cover of the low, tactically proficient players can make their way to the flag practically unscathed. Returning with the flag, on the other hand, is another matter altogether.


CTF-BridgeofFate
Two sides, a huge cave in between, one bridge going from side to side, bridging the gap between two teams, bridging the gap between hope and despair.


CTF-AbsoluteZero
Absolute Zero was initially constructed as a scientific outpost to study glacial drift. Over the years, global warming and massive earth tremors nearly shook the base off of its foundation. The researchers and scientists were hastily evacuated and Liandri quickly purchased the base for the tournament. The warm reception given to you by your team may help offset the sub-zero temperatures, but don't get too comfortable, your foes have something much colder in store for you...


CTF-GrassyKnoll
A warm breeze through the trees brings the stink of hot metal and sulphur, and the coppery scent of *****. Somewhere ahead crazed laughter echoes the report of a plasma rifle, taunting an unseen enemy. The sizzle of scorched flesh is the only answer. There's no magic bullets here, no conspiracy, just a gauntlet of enemies to overcome and finally bring the flag home.


CTF-FaceClassic
This island-asteroid and its two towers have proven to be a perfect setting for Tournament CTF matches, so face your enemy and let the games begin!


CTF-GrendelKeep
Prieth Callas was a hard, cruel man, fond of torturing his enemies before sending them to their deaths. He raised creatures of great size and ferocity, setting them against his prisoners in arenas of his own creation. Grendelkeep is the last of his diabolical constructions, left to fall into ruin after Callas was dragged from the battlements by his own men and fed to the creatures he bred in the dark kennels below. The rain has washed away the *****, but the evil that bred here has left a much deeper stain.


CTF-MoonDragon
In the depths of ancient Korea, hidden high up in the Mountain of the Moon Dragon, battles rage between brave warriors.


CTF-January
After a somewhat failed renovation attempt in 2358, the Liandri Corporation authorized a the restructuring and repair of facility 32356. Nearly 3 years later, the gates are open, let the water run red. Welcome to facility 32356-a âEuro¦ codenamed âEuroœJanuaryâEuro?!


CTF-Smote
The earth trembles beneath your feet, and the sky rains fire and ash down on you from above. The path to victory is as treacherous and deadly as the enemies you face on the battlefield, and less forgiving.


CTF-TwinTombs
Winter has fallen on the tombs and the dead are restless. This elegant recreation of the twin tombs of brothers Ramses III and Rudamon has a reputation for speed, brutality, and treachery, just like the pharaohs interred within.


CTF-1on1Joust
Chaos and death wait for those that stop to take a breath. DonâEuro™t thinkâEuro¦ donâEuro™t pauseâEuro¦ donâEuro™t even blink, Welcome to the leagueâEuro™s futuristic take on the ancient art of jousting.





Double Domination
DOM-Atlantis
This great, mythical metropolis may have sunk to the darkest depths of the ocean, but that doesn't necessarily mean it's off limits to the Tournament. Even though it's located 20,000 leagues under the sea, strange Atlantean powers ensure that the competitors won't get so much as a toe wet.


DOM-Renascent
Deep within the Gen Mo' kai forests lies the key to rebirth. Unfortunately for tournament participants that manage to find this arena, that key happens to be death.


DOM-Access
Seal off the Domination point of your choice by controlling the Access button in the middle of the arena.


DOM-Aswan
Deep in the heart of the Ocean of Dunes, a small oasis of civilization welcomes the weary traveler. Any who step through the gates of the Temple of Aswan are welcome, though none may leave without taking part in the trials. The Anubans have used the trials as a means to test their prospective competitors for hundreds of years. Success means fame and glory, failure means the scavengers pick the meat from your bones. Are you really that thirsty?


DOM-Conduit
The ebb and flow of static charge in the Conduit, harnessed to sate the requirements of an energy hungry society. The ebb and flow of a team battle in the Conduit, broadcast to sate the requirements of a depraved, *****thirsty society.


Bombing Run
BR-BridgeofFate
Two sides, a huge cave in between, one bridge going from side to side, bridging the gap between two teams, bridging the gap between hope and despair.


BR-Colossus
Whether attacking by ground or through the air via boost tunnels, expect heavy resistance as your opponents take advantage of terrain and technology to block your path. Maps will be available for those with poor navigational skills.


BR-Serenity
Feel the gentle breeze on your skin, hear the claiming sounds of the forest, watch the fireflies dance in the clearing and surrender yourself to a growing sense of serenity. Now ... collect your Flak Cannon and wreak havoc!









Zusammengetragene Details aus dem AtariForum. Alle Maps sind hier noch nicht enthalten.




Hier eine Zusammenfassung der kommenden Maps, bzw der vorhandenen Maps. Diese Liste ist auch noch nicht vollständig!

Running Total:
UT2003 maps = 37 Maps
DE Bonus Pack Maps = 6 Maps
Epic Bonus Pack Maps = 10 Maps
UT2004 Maps = 54 Maps
GRAND TOTAL = 107 Maps


Confirmed
Capture The Flag[11 maps]
CTF-GrendleKeep
CTF-MoonDragon
CTF-BridgeOfFate
CTF-Colossus
CTF-Smote
CTF-FaceClassic
CTF-January
CTF-GrassyKnoll
CTF-AbsoluteZero
CTF-Twin Tombs
CTF-1on1-Joust

Removed from list
CTF-Dunebridge (Added 19/01/04)**unconfimed**

Confirmed
Deathmatch[22 maps]
DM-1on1-Albatross
DM-1on1-Idoma
DM-1on1-Irondust
DM-1on1-Roughinery
DM-1on1-Spirit
DM-1on1-Squader
DM-1on1-Trite
DM-1on1-Desolation
DM-Gestalt
DM-Morpheus3
DM-Rrajigar
DM-Corrugation
DM-Curse4
DM-Deck17
DM-Hyperblast2
DM-Spirit
DM-Rankin
DM-Goliath
DM-DesertIsle
DM-Junkyard
DM-Metallurgy
DM-Sulphur

Confirmed
DoubleDomination[5 maps]
DOM-Atlantis
DOM-Renascent
DOM-Aswan
DOM-Access
DOM-Conduit

Confirmed
Bombing Run[3 maps]
BR-Serenity
BR-Colussus
BR-BridgeofFate

Confirmed
Assault[6 maps]
AS-Mothership
AS-Convoy
AS-FallenCity
AS-RobotFactory
AS-Junkyard
AS-Glacier

Confirmed

Onslaught[10 maps]
ONS-Torlan
ONS-CrossFire
ONS-Arctic Stronghold
ONS-Severance
ONS-Dria
ONS-Redplanet
ONS-Dawn
ONS-Frostbite
ONS-Primeval

Removed from list
ONS-Rise (added 11/9/03)
ONS-AlienWorlds (added 11/9/03)
ONS-Thor (added 11/9/03)
ONS-Layn

UT2003 Maps Included in UT2004
Bombing Run
(7 Maps)
BR-Anubis
BR-Bifrost
BR-Disclosure
BR-IceFields
BR-Skyline
BR-Slaughterhouse
BR-TwinTombs

Capture The Flag (9 Maps)
CTF-Chrome
CTF-Citadel
CTF-December
CTF-Face3
CTF-Geothermal
CTF-Lostfaith
CTF-Magma
CTF-Maul
CTF-Orbital2

Deathmatch
(15 Maps)
DM-Antalus
DM-Asbestos
DM-Compressed
DM-Curse3
DM-Flux2
DM-Gael
DM-Inferno
DM-Insidious
DM-Leviathan
DM-Oceanic
DM-Phobos2
DM-Plunge
DM-Serpentine
DM-TokaraForest
DM-TrainingDay

Double Domination
(6 Maps)
DOM-Core
DOM-OutRigger
DOM-Ruination
DOM-ScorchedEarth
DOM-SepukkuGorge
DOM-Suntemple

EPIC bonus pack maps [10 maps]
DM-IronDeity
DM-IceTomb
DM-Rustatorium
DM-1on1-Crash
DM-1on1-Mixer
DM-Injector
CTF-Avaris
CTF-DoubleDammage
BR-Canyon
DOM-Junkyard

DIGITAL EXTREMES bonus pack maps [6 maps]
DM-DE-Ironic
DM-DE-Grendelkeep
DM-DE-Osiris2
CTF-DE-LavaGiant2
CTF-DE-Elecfields
BR-DE-Elecfields
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