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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4)

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Alt 06.08.2010, 10:42   #1
Kimura
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Standard Skinproblem, farbige MOTD & MaxInetClientRate

Hallo, ich hätte drei Fragen:


1) (beantwortet)


Ich habe mir hier von der Seite die Warhammer 40K Skins runtergeladen.

Alle meine Freunde und ich haben diese Skins installiert und ich habe die Skins auch auf den Server auf dem wir spielen hochgeladen.

Problem: Sobald wir eines der 40K-Skins ausgewählt haben, können wir nicht mehr zum Server connecten. Da ich aber beispielsweise auf die Nordic-DM-Server connecten kann, muss es ja wohl irgendwie an meiner Server.ini liegen.

Frage: Hat jemand Erfahrung damit, bzw. kann mir einer sagen wie wir es schaffen mit ausgewähltem 40K-Skin auf den Server zu kommen ?




2) (beantwortet)

Wie mache ich die MOTD farbig ? Wie man mehrere Zeilen erstellt habe ich herausbekommen, aber das mit der Farbe hab ich bis dato nicht in Erfahrung bringen können.




3) (beantwortet)

Wenn man auf unseren Server connected und die Serverpackages zieht, braucht man ca. 10 Minuten für 3 MB oO

Wenn ich das richtig verstanden habe, kann man in der Server.Ini den Wert MaxInternetClientRate=10000 erhöhen um diese Downloadgeschwindigkeit zu erhöhen, richtig ?

Habe den Wert jetzt auf 5000000 (*husthust*) stehen und die DL-Speed hat sich nicht nennenswert erhöht. Der Server ist auf gameservers.com gehosted.

Frage: Was mache ich falsch ?



Für alle Antworten schonmal herzlichsten Dank !

Geändert von Kimura (07.08.2010 um 16:42 Uhr)
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Alt 06.08.2010, 10:50   #2
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Alt 06.08.2010, 11:50   #3
Kimura
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Hab ich mir als erstes durchgelesen - hilft mir aber nicht weiter.

Außerdem geht es mir nicht darum Models/Skins zum Client zu bringen (wir haben jeder für sich die Skins manuell installiert), sondern dass ich mit meinem Skin überhaupt auf den Server drauf komme.


Trotzdem danke ^
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Alt 06.08.2010, 13:49   #4
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Zitat:
sondern dass ich mit meinem Skin überhaupt auf den Server drauf komme
CustomSkins sollten als Serverpackage eingetragen werden, meine ich noch zu wissen.


zu 2: per Mutator? ich wüsste nicht das das überhaupt per Default möglich ist.

Zu 3.: http://www.utzone.de/forum/showthread.php?t=301
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Alt 06.08.2010, 18:29   #5
Kimura
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Yay vielen Dank =)

Zitat:
Zitat von Donzi Beitrag anzeigen
CustomSkins sollten als Serverpackage eingetragen werden, meine ich noch zu wissen.
Mhmmm mal probieren. Aber eig. ist "Serverpackages" doch nur dafür da um Sachen zum Client zu bringen ? Muss ich dann einfach jeden Dateinamen einzeln in eine ServerPackages=-Zeile eintragen ?

Edit: Mhmm das bringt den Server zum abschmieren. Wahrscheinlich muss ich das wenn dann so machen wie in dem Tutorial. Allerdings glaube ich nicht, dass das was bringt, denn andere Server haben diese Skins ja auch nicht - und ich kann connecten. Es geht ja wie gesagt nur darum, dass ich auf den Server drauf komme, nicht darum wie ich Skins zum Client bringe.


Zitat:
Zitat von Donzi Beitrag anzeigen
zu 2: per Mutator? ich wüsste nicht das das überhaupt per Default möglich ist.
Egal ob per Mutator oder per INI-Eintrag eig. Einen Mutator habe ich bis jetzt nicht gefunden. Gibt es denn da sowas ?

Zitat:
Zitat von Donzi Beitrag anzeigen
Ah nice ! Das hilft mir schonmal sehr. Werde mal googlen wie genau das geht.

Geändert von Kimura (06.08.2010 um 19:07 Uhr)
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Alt 06.08.2010, 21:30   #6
Wormbo
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MOTD kann, wie so ziemlich jeder andere angezeigte Text, per Color Codes nach Belieben gefärbt werden.
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 06.08.2010, 23:04   #7
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Zitat:
Zitat von Wormbo Beitrag anzeigen
MOTD kann, wie so ziemlich jeder andere angezeigte Text, per Color Codes nach Belieben gefärbt werden.





Edit: Mhmm wofür gibbet denn dann eig. den Mutator "ServerColor" ?

Geändert von Kimura (06.08.2010 um 23:33 Uhr)
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Alt 07.08.2010, 06:25   #8
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Readme lesen?!

Zitat:
Server Color
for
UnrealTournament 2004


Information

ServerColor is a dedicated Editor and includes a comprehensive color chart for editing the ini files that contain Servernames.
It works on all files, all servernames, vanilla servers, and all voting systems.
It will generate a file: ServerColor.u which you will need to add to your server.
It will now also generate a ServerColor.ucl.
In the Server.ini file add:
[Engine.GameEngine]
ServerActors=ServerColor.ServerColorActor

You can create your own Global ServerName, color it and it will get saved in the ServerColor.ini which will be read by ServerColor.
There is also an option to view the Servername in the selected colors.
Just unzip to your UT2004 System folder and use it from there.
__________________

Nature One 2017 We call it Home


Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK
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Alt 07.08.2010, 06:55   #9
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Zitat:
Zitat von Razorkill Beitrag anzeigen
Readme lesen?!
Ja und ?! Das erklärt trotzdem nicht, warum man nen Mutator benutzt wenn man auch ez alles selber mit den Colorcodes und der INI machen kann. Ist aber auch peng....

...trotzdem thx.


Viel wichtiger wäre die Frage, wie ich mit den 40K-Skins auf meinen Server connecte ^^

Edit: Wtf, du kommst aus Ennepetal ? xD Lüdenscheid here Die Welt ist klein
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Alt 07.08.2010, 10:00   #10
Donzi.UTzone
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ServerColor != MOTD Color
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