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Modding! Hier könnt Ihr Tips und Fragen rund um Modding loswerden.

Ergebnis anzeigen: UT99 (Spiel-) Remake mit der Engine von UT2004:
Hervorragende Idee!!! 2 16,67%
Gute Idee! 5 41,67%
Mir egal. 2 16,67%
Nicht notwendig. 3 25,00%
Schlechte Idee! 0 0%
Ganz schlechte Idee!!! 0 0%
Teilnehmer: 12. Diese Umfrage ist geschlossen

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Alt 02.05.2010, 15:48   #31
Schotti
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wenn du neu hochlädst muss das erst frei gegeben werden
und die bilder waren im .bmp format, über 3mb gross. vllt ging es deswgen nich
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Alt 02.05.2010, 15:50   #32
Sly.
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OK. Danke für die Info Schotti
Hab da noch ne Frage: Hast du Crane upgeloaded? Ich meinte, du wolltest das für mich machen, weil ich finds nirgendswo
Nicht, dass es dann doppelt vorhanden ist ^^
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Alt 02.05.2010, 16:00   #33
Schotti
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wollte ich das?
nee hab ich nich
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Alt 02.05.2010, 16:02   #34
Sly.
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Ah ok, dann mach ich das gleich
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Alt 03.05.2010, 12:16   #35
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Das ist bestimmt das gefühlt hundertste Projekt, wo jemand versucht ein beliebiges UT*/U* auf eine andere UnrealEngine* zu portieren

Was erhoffst du dir davon? Wenn das Spiel gut ist, wird es gespielt. Egal welche Engine es ist. UTClassic wird immer noch rege gespielt. Was soll dein Projekt daran ändern?

Es gibt UT3 Waffen, Charaktere, Spielmodi für UT2004, es gibt sie teilweise sogar für UTCLassic, es gibt UT2004 Movement für UT3, 2004 Models/Waffen wür UT2004... Manchmal verstehe ich die Leute nicht... Wenn ihr UT Classic mögt, dann spielt es doch. Oder hab ich da was übersehen?
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Alt 03.05.2010, 13:06   #36
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jop nen gow klon würd mich auch eher reitzen
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Wer von meiner kostenlosen Hilfe profitiert muss mit meinem, Sarkasmus leben.
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Alt 03.05.2010, 16:49   #37
Sly.
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Naja.. Das mag ja sein, dass man dann lieber das Original spielen sollte, aber es gibt nun mal kaum noch Spieler auf Servern und gegen Bots mit veralteter KI machts nun mal nicht so Spaß
Da an sich immer weniger Leute UT spielen, würde das (sollte es sich durchsetzen) vielleicht wieder Spieler zurückbringen. Es könnte die Lust auf das Spiel in den Spielern wecken.
Versteht ihr nun, worauf ich hinaus will und wieso ich den Mod fertigstellen will?

EDIT: Seitdem ich wieder Internet habe, spiele ich das Original wieder sehr häufig online und selbst in dieser Zeitspanne von einem halben Jahr, hab ich gemerkt, wie viele Spieler das Spiel verlassen haben. Ich finde das einfach nur traurig, weil es so ein tolles Spiel ist

Geändert von Sly. (03.05.2010 um 16:55 Uhr)
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Alt 03.05.2010, 18:04   #38
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Zitat:
Zitat von Sly. Beitrag anzeigen
Das mag ja sein, dass man dann lieber das Original spielen sollte, aber es gibt nun mal kaum noch Spieler auf Servern und gegen Bots mit veralteter KI machts nun mal nicht so Spaß
...
Da an sich immer weniger Leute UT spielen, würde das (sollte es sich durchsetzen) vielleicht wieder Spieler zurückbringen.
Es könnte die Lust auf das Spiel in den Spielern wecken.
...
wie viele Spieler das Spiel verlassen haben. Ich finde das einfach nur traurig, weil es so ein tolles Spiel ist
Ich verstehe immer noch nicht was das eine mit dem anderen zu tun hat. Selbes Spiel auf anderer Engine soll Leute wieder anziehen... Warum?
Wenn du mit UTClassic->UDK argumentieren würdest könnte ich das ja verstehen. Der Schritt ist ein gewaltiger. Aber (angeblich) totes Spiel als Mod(?) für ein anderes Spiel, das ebenfalls am aussterben ist? Das musst du mir näher erklären
__________________
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Alt 03.05.2010, 18:21   #39
Sly.
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Viele Leute können UT3 noch nicht auf ihrem PC laufen lassen und die Community von 2004 scheint viel größer zu sein, als von UT3. Außerdem wurde das ja schon auf vorherigen Seiten geklärt, wieso es nicht gehen würde, das mit dem UDK zu machen
Wenn man auch "Werbung" für die fertige Mod macht, dann wird es den einem oder anderem früheren UT-Spieler ins Auge fallen und er würde es sich vielleicht ziehen, hätte er dann aber nicht UT2004, sondern nur UT99, würde Epic davon profitieren (weil er sich das kaufen müsste) und die Community würde wachsen. Wenn diese Leute dann später 'nen besseren PC haben, so kann man dann UTR für UT3 als Mod rausbringen, was noch mehr Old School Spieler anlocken könnte. Es geht mir hauptsächlich darum, dass die Community sich noch an dieses Spiel erinnert und nicht kleiner wird, als sie ohnehin schon geworden ist. Viele Leute haben sich durch den Flop UT3 von UT abgewandt. (was mit kleinen Änderungen gar nicht ma so schlecht geworden wäre, zB einige Bugs wurden immer noch nicht behoben)
Kurz und knapp:
Man rettet sozusagen UT2004 vorm Aussterben und bewahrt UT99 in Erinnerung.
Wenn dann die Community von UT3 größer geworden ist und die von 2004 dennoch kleiner geworden ist, dann kann man es dann auf die UE3 bringen.

Geändert von Sly. (03.05.2010 um 18:23 Uhr)
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Alt 03.05.2010, 19:43   #40
Radon
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Ich glaube dass manche Leute keinen guten Rechner für UT3 haben ist langsam keine Ausrede mehr, bei dem was seit dem alles auf den Spielemarkt gekommen ist.
Die Gruppe möglicher Spieler, auf die das tatsächlich zutrifft ist mEn sehr gering.
Zitat:
Es geht mir hauptsächlich darum, dass die Community sich noch an dieses Spiel erinnert und nicht kleiner wird, als sie ohnehin schon geworden ist.
Wenn das für dich den Aufwand rechtfertigt, dann ist es ja in Ordnung.
Wünsche auf jeden Fall good luck mit dem Projekt.
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Radon ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
mod, remake, ut2004, ut99, utr


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