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24.07.2011, 03:24 | #3971 |
Staatlich geprüfter .gif beauftragter für Komödiantische Unterhaltung
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wär sogar ast ne news wert sly
kann ja nur bergauf gehen nach ut3 (jaja nach 3 jahren patchen iset wohl spielbar hab ich mir sagen lassen) wird aber wohl eh nur rotz bei rauskommen...da wart ich lieber auf tribesascend
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24.07.2011, 04:00 | #3972 |
Chefanzünder
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Wie kommt denn diese Einsicht? Bisher war doch eher "Fuck-the-PC-Community" angesagt.
Das heisst aber auch noch lange nicht,dass es ein neues UT irgendwann geben wird. Falls doch.....ERSTER FANSITEDAYTEILNEHMER IN MÜNCHEN Ich seh heut schon die Schlagzeile 2019: Neues UT kommt ! Alter Sack ganz vorn an der Spielerfront dabei btw...dieses mal schubse ich meine geschossenen Screenshots auf nen Stick,sowie einiges andere mehr
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24.07.2011, 04:10 | #3973 |
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klar razor schön mir rollator und rheumadecke
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24.07.2011, 09:01 | #3974 | |
Digitaliban
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Razor, wer sagt denn, dass das nächste Unreal oder UT nicht wieder auf der Konsole rauskommt? Immerhin haben sie ja gesagt, dass die nächste Generation der Unreal Engine sich vor allem an der nächsten Konsolengeneration orientieren wird. So ziemlich alles nach UT2004 waren Konsolenspiele. Gears Of War praktisch ausschließlich und UT3 auch viel zu stark. Bulletstorm hat zwar richtig Laune gemacht, aber auch da war die Steuerung konsolenmäßig einfach gehalten. Ob die alle überhaupt noch wissen, dass diese Tastatur und Maus, mit der sie ihre Spiele programmieren auch Eingabegeräte zum Spielen sind?
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24.07.2011, 09:22 | #3975 |
Chefanzünder
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Mhh,der Markt wirds richten. Konsolenverkäufe sind stark rückläufig,PC`s nicht ganz so stark.
Ich kann sie ja verstehen.Sie brauchen sich nur an einer Hardwarekonfig zu halten. Aber ich denke,es ist Sparen am falschen Ende. Sie können noch so oft predigen...ich kaufe keine Konsole. Dazu kommt noch,die Hackerei der Datenbanken bei Sony und Co. Das spielt den PC-lern wieder Plus in die Tasche. Hat schonmal jemand versucht,auf der Konsole zu mappen? UT3 war ganz auf Konsole zugeschnitten.Die Steuerung für PC hat man kurz vor Release noch eben in die ini geschubst. Überall sind Konsolenfragmente zu finden. So eine unsaubere Arbeit liefert kaum einer aus der Community ab. Aber WEM sag ich das...ich tanz ja nicht mit dem Code.Hab da leider keinen Dunst von. EDIT: afaik gibts für die PS3 doch die Möglichkeit,Tastatur und Maus anzuschliessen...?!?!
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24.07.2011, 12:15 | #3976 |
Pessimist der UTzone
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Ja, gibt es.
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24.07.2011, 13:08 | #3977 |
UT-Freak
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Man kann allerdings die Aim-Assist nicht loswerden
Das erste, was mir nach der Installation von UT3 aufgefallen ist, ist die Tatsache, dass es vieeeeeeele inis für die Konsolenversionen (ich meine speziell die PS3 Version) mitinstalliert wurden. Und ja, eine Konsole werde ich mir für ein Spiel garantiert nie kaufen, allerdings hat die Crossplattform Development den Vorteil, dass die Spiele unter Umständen auch noch auf den schwächeren PCs funktionieren. Geändert von Sly. (24.07.2011 um 13:11 Uhr) |
24.07.2011, 14:34 | #3978 |
Male Diven
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*quake 3 auspack*
back to the roots
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24.07.2011, 14:44 | #3979 |
UT-Freak
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Original-CD funktioniert auf meinem Win7 Rechner nicht. Werde wohl eine kleine XP Partition einrichten müssen, Win7 spuckt mir die Fehlermeldung aus, dass die Installations-Datei nicht kompatibel sei.... Außerdem vermisse ich Q3 auch
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24.07.2011, 16:13 | #3980 | |
Mapping Crocodile
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Das muss man nicht auspacken, das gibt's als Quake Live als Free To Play mit einer aktiven Community, auch wenn eigene Mods und Maps wahrscheinlich dadurch unterbunden werden, dass sie ja Geld mit Premium-Accounts verdienen wollen.
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