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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4) |
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05.09.2010, 12:09 | #1 |
Einmalposter
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"Log: Missing cached shader map for material"
Hallo!
auch wenn ich so langsam nerve ! lol Mein Server Läuft, nun hab ich es auch geschafft, das ich so einige Maps zur auswahl habe und auch Voten kann. Wähle ich nun eine Map aus die kein Original ist kommt immer wieder folgende Meldung und das Laden der Map dauert lange, viel zu lange! "Log: Missing cached shader map for material" Ich hab was vom cachen der Dateien gelesen, weis aber absolut nicht wie ich das machen soll und mit was ? Kann mir jemand dabei helfen das diese Meldung nicht mehr kommt?? Vielen Dank im Vorraus !! ^^ |
05.09.2010, 12:55 | #2 |
Einmalposter
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So wie ich das sehe passiert das nur einmal wenn die Map neu ist, startet man sie ein zweites mal kommt die Meldung nicht mehr und die Map ist schneller da.
Also war die sorge unbegründet, denn wenn man alle Maps einmal durch hat läuft das ja wieder flüssiger ! ^^ Nun ja, falls nun jemand anderer bei der Meldung etwas besorgt ist hat hier immerhin ne Antwort darauf ! ^^ |
05.09.2010, 13:36 | #3 | |
Digitaliban
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Ich nehme mal an es geht um UT3. MAterials müssen erst zu Shadern kompiliert werden. Damit das nicht jedes Mal passiert, wird das Ergebnis im Shader Cache abgespeichert und bei Bedarf immer erst von dort abgerufen. Beim ersten Mal gibt's für neue Materials natürlich noch keinen kompilierten Shader, also läuft die Cache-Prüfung ins Leere und die Engine weiss sie hat erstmal Arbeit.
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