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Alt 28.03.2010, 09:54   #1
NeoX
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Standard (UT3) DM-tower_of_city

Hi Leute,

ich hab mal wieder an ner map gebastelt und bevor ich sie jetzt einfach so hochschieße wällt ich wie immer erst eure Meinungen oder Verbesserungsvorschläge hören.

Beschreibung der map:

http://www.youtube.com/watch?v=vq8pGgMTKB4

http://www.myvideo.de/watch/7430705/DM_tower_of_City (Fals Youtube bei euch nicht geht)

Download der Map:

http://www.filefront.com/15948113/DM-tower_of_city.rar

Have fun beim Testen und Kritisieren.

mfg: NeoX

Geändert von NeoX (28.03.2010 um 10:42 Uhr)
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Alt 28.03.2010, 11:49   #2
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Zitat:
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Das kommt bei Youtube
__________________

Nature One 2017 We call it Home


Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK
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Alt 28.03.2010, 13:47   #3
Radon
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screenshots?
__________________
[Finding beauty in the dissonance]
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Alt 28.03.2010, 14:25   #4
NeoX
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hi,

nagut, dachte mit dem trailer könnte ich mich vor dem screenshots drücken ^^.

mfg: NeoX
Miniaturansicht angehängter Grafiken
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Name:	UT3 2010-03-28 15-09-24-12.jpg
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Name:	UT3 2010-03-28 15-19-33-44.jpg
Hits:	102
Größe:	428,4 KB
ID:	413   Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	UT3 2010-03-28 15-20-00-04.jpg
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ID:	414  
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Alt 06.04.2010, 19:31   #5
NeoX
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hi,

und glaubt ihr ich sollte noch ein paar änderungen vornehmen, oder darf ich sie so zum download freigeben?

mfg: NeoX
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Alt 07.04.2010, 16:42   #6
Radon
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imho?
Map wegwerfen, neue anfangen, mit dem was du gelernt hast besser werden.

Bis jetzt ist das nur eine unstrukturierte Ansammlung von Geometrie und Meshes. Von Lighting ist da keine Spur.
Alles leer, zu einförmig, zu kubisch, große leere Flächen, unpassende Texturen, keine Trims, etc etc.
__________________
[Finding beauty in the dissonance]

Geändert von Radon (07.04.2010 um 16:45 Uhr)
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Alt 07.04.2010, 22:37   #7
Atomic Damage
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Orientiere dich etwas an den Standardmaps und versuche einen Stil zu bauen. Wo du dich allerdings von den Standardmaps entfernen kannst, ist eindeutig das Lighting. Das find ich in dem ganzen Spiel zum kotzen. Dafür würde ich auf UT2004 zurückgreifen. Dort braucht man diese Glow-Scheiße nicht und kommt auch so zu guten Ergebnissen.
Bei UT3 lautet die Devise: je weniger ebene Surfaces (also Brushes) man sieht, desto besser.
Find ich total dumm, ist aber so. Deswegen mappe ich auch nicht dafür.
Was ich mit "in einem Stil mappen" meine, sieht man schön am 3. Bild. Das Außenrum passt einfach gar nicht zu dem Haus in der Mitte.
Und sollte das deine 1. Map sein, kannst du dich an Radon orientieren, die erste Map sollte man sofort nach Fertigstellung irgendwo ganz ganz ganz weit weg auf der Festplatte ablegen oder gleich löschen und was Neues probieren. Das sage ich / sagen wir nicht aus Bosheit, sondern aus eigener Erfahrung. Genau wie beim Zocken wird man auch beim Mappen immer besser.

Geändert von Atomic Damage (07.04.2010 um 22:40 Uhr)
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